Re: [閒聊] 原神那種賽璐珞x3D的建模很難製作嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (pony)時間2年前 (2021/11/29 13:35), 編輯推噓4(400)
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這技術一般叫做 toon mapping 不過toon mapping 是很簡單的卡通式渲染 valve 在2007年 有發表一篇論文 Illustrative Render In TF2 https://valvearchive.com/archive/Other%20Files/Publications/NPAR07_Il lustrativeRenderingInTeamFortress2.pdf 介紹影片 https://www.youtube.com/watch?v=ebvbVO1QE5o
跟建模沒關係 當然對low poly的建模而言 用這種卡通式的渲染技術 可以做出不錯的效果 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.167.178 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1638164122.A.BDB.html

11/29 13:50, 2年前 , 1F
感謝
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11/29 13:57, 2年前 , 2F
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11/29 13:58, 2年前 , 3F
感謝分享 這塊完全不懂
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11/29 15:35, 2年前 , 4F
Toon shading 或 Cel-shading吧
11/29 15:35, 4F
文章代碼(AID): #1Xf6QQlR (C_Chat)
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