Re: [閒聊] 手遊是如何改變人的消費觀念?
我也真的不懂
不過我從沒花錢買過十連抽
課金也都只課個33塊滿足首充
偶爾偶爾有點心動或需求
才課個一兩百塊
我應該是廠商眼中的不良玩家吧(?
ps.還是Steam上面的特價遊戲吸引我
三五百塊可以玩到頂級3A大作不香嗎?
※ 引述《cuttheshit (科特落雪)》之銘言:
: 身邊觀察法+我自己的案例
: 請搭配Drake_meme.jpg
: 月費4.500塊的線上遊戲,或者一套1500左右的3A大作 (X)
: 免費登入遊玩,但一張限定卡片數千 (O)
: 一件幾千塊的衣服或鞋子 (X)
: 替遊戲內角色買一個沒有附加能力的Skin (O)
: 3.4萬升級電腦硬體或旗艦手機 (X)
: 繼續用爛設備但花費數萬把人物和專武抽好抽滿 (O)
: 我自己也搞不清楚,每次課完金都有些後悔
: 早知道把錢拿去買X090顯示卡? 或乾脆買幾十套製作精良的3A大作?
: 手遊究竟是有什麼魔力,能讓一個平日省吃儉用,精打細算的人
: 好像中毒似的,變得一單接著一單呢?
: 有科學說法嗎
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發廢文....像是去了另一個世界....好像甚麼煩惱都沒了,就像是一場夢....
我一直在戒....可是我戒不了,他發廢文的時後我一直逼他戒,他說不可能戒掉
我想證實給他看可以戒....我才PO文,原來真的戒不掉....
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