Re: [閒聊] 手遊是如何改變人的消費觀念?

看板C_Chat (希洽)作者 (すこん部-百鬼組-嘿民)時間1年前 (2023/02/10 09:59), 編輯推噓0(004)
留言4則, 2人參與, 1年前最新討論串9/13 (看更多)
自己的感覺是獲得快樂的效率有差吧? 出社會後尤其明顯 玩轉蛋手遊抽到好卡、限定角的爽度當下馬上就能獲得 打開遊戲刷刷關卡就能直接感受到抽到的東西 相對的買遊戲或提升硬體設備並不會馬上有這種快樂感 尤其是大多大作提供的快樂是需要一段時間遊玩並且緩慢獲得的 工作後累積的壓力如果用單機大作來緩解有時是不夠快的 更何況常常也沒時間玩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.168.217 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1675994345.A.B3A.html

02/10 10:00, 1年前 , 1F
重點是消費變得超容易
02/10 10:00, 1F

02/10 10:01, 1年前 , 2F
遊戲還要買 抽卡按下去就有了
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02/10 10:01, 1年前 , 3F
所以麻將跟十三隻永遠不滅阿 不就是賭 直接玩博弈不是更快
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02/10 10:02, 1年前 , 4F
說是人權限定角 三個月後還不是要退環境 一年之後當門神
02/10 10:02, 4F
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