Re: [閒聊] 手遊是如何改變人的消費觀念?
自己的感覺是獲得快樂的效率有差吧?
出社會後尤其明顯
玩轉蛋手遊抽到好卡、限定角的爽度當下馬上就能獲得
打開遊戲刷刷關卡就能直接感受到抽到的東西
相對的買遊戲或提升硬體設備並不會馬上有這種快樂感
尤其是大多大作提供的快樂是需要一段時間遊玩並且緩慢獲得的
工作後累積的壓力如果用單機大作來緩解有時是不夠快的
更何況常常也沒時間玩
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