Re: [閒聊] AI與遊戲美術從業者的困境訪談

看板C_Chat (希洽)作者 (提拉)時間1年前 (2023/03/30 00:40), 1年前編輯推噓3(3014)
留言17則, 6人參與, 1年前最新討論串1/10 (看更多)
: 推 GAOTT: ai一開始會取代原畫師 但是當退出的繪師太多之後 03/29 21:19 : → GAOTT: ai把圖庫吃光 到時候是不是又需要花大錢請人類畫師出來 03/29 21:21 : → GAOTT: 補充圖庫 然後各家廠商就要暗藏自己的圖庫跟人類畫師? 03/29 21:21 : 推 allen20937: AI到某種程度後就可以自己訓練自己,像後期的AlphaGO 03/29 21:23 : → allen20937: 根本不用參考人類棋譜,自己跟自己對弈就能進步了 03/29 21:23 回個這段 現在對岸有些Lora做法就是這樣 通常對岸是叫這個對練 如果你Prompt不要下太多品質關鍵字(masterpiece之類的)讓他風格太固定 再某些Prompt的情況下 是有機會隨機出一些比較不同的風格的 然後拿隨機出的不同風格的圖 收集個幾百張丟去練就能練出這種風格的模型了 幾百張看似不少 但對AI來講只要出率有個1% Roll個一萬張就有了 反正也不是人畫 再來還有應用再服裝上 有些服裝只靠Prompt大概就1%機率隨機出來 可是只要機率不為零就可以用上面提到那方法多Roll幾張出來練Lora 只要練出初版Lora之後套一下就能更容易抽出來來精進Lora 不用幾輪就能弄出不錯的結果了 : 推 Freeven: 也許之後最重要的就是比誰用AI用得好,誰更能詠唱出具備 03/29 21:23 : → Freeven: 特色的作品 03/29 21:23 : 推 tonyxfg: 以後可能連詠唱都省了,AI自己就會創作 03/29 21:27 : → labbat: 樓上的疑惑不成問題,因為只要畫師的電腦需要連上網路 03/29 21:27 : 推 allanbrook: 我覺得也不是 需要圖素的產品會有需求 但圖本身是產品 03/29 21:27 : → labbat: 使用的防火牆都是玩具,回一樓 03/29 21:27 : → allanbrook: 的 不太會影響到 03/29 21:27 : 推 Winux: 未來就AI吃AI的畫來生成畫 03/29 21:28 : → allanbrook: IP持有者對底下幫忙產出內容的需求會減到很低 03/29 21:28 : 推 ddd852: AI的效率真的太高了,以我贊助的fanbox 繪師為例,人類一 03/29 21:28 : → ddd852: 個月出5張單圖或一組套圖,AI一天就出50張圖 03/29 21:28 自己玩個P網的感覺是 其實大部分人根本不太Care AI目前弱點那些 甚至根本不Care是不是AI圖 有奶有腳就點讚收藏了 開ControlNet那堆弄個想要的構圖 再I2I+手修等等微調細部問題 在修個手 總共花好幾小時弄一張圖 不如把巨乳關鍵字下好下滿 然後Roll 256張選個幾張還行的直接丟上去 後者說不定收藏還高很多呢 : → allanbrook: 這段時間如果不把繪畫擺回更純粹的活動去看待 會很容 03/29 21:29 : → allanbrook: 易焦慮 03/29 21:29 說不定以後繪畫就從工作的選擇之一變成休閒娛樂了 : 推 tonyxfg: 是說美術業者只是風頭上的一波,之後大部分行業都要面臨 03/29 21:30 : → tonyxfg: 大失業潮 03/29 21:30 現在還說不得準 但如果MIT的提升2X%效率為真 那的確會有大失業潮 但人的工作並不是被AI取代 而是被使用AI之後效率提升的更強的人取代 不過也不用太擔心啦 相信全球的少子化 沒啥年輕人了也沒多少空間裁員了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.98.39 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1680108028.A.4B5.html

03/30 00:42, 1年前 , 1F
4 花個幾小時弄了一個還原度高+細節都正確的圖
03/30 00:42, 1F

03/30 00:43, 1年前 , 2F
被自己Prompt隨便扔一扔 量大管飽的屌打 實在很...
03/30 00:43, 2F
自己的經驗 同樣版權腳色 修滿細節 : 20收藏 修好細節+調好光影 : 100收藏 巨乳加滿 : 1000收藏 沒巨乳的腳色把腳伸出來 : 750收藏 流量密碼很明顯了

03/30 00:45, 1年前 , 3F
上面那個說的是繪師圈的常態
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03/30 00:45, 1年前 , 4F
現在咒術師也可以享受這種感覺了呢
03/30 00:45, 4F
這時候就會體會到繪師不爽的點了 AI繪的一張圖弄幾小時都感覺很微妙了 那如果發生在花一周精心畫出的圖上感覺一定超幹...

03/30 00:46, 1年前 , 5F
就是你真的用ControlNet去修其實也沒啥意義
03/30 00:46, 5F
我自己是覺得還是差不少 光是部位的骨架錯誤就差非常多了

03/30 00:46, 1年前 , 6F
真的會去在意細節的人抓ai圖的錯誤很簡單
03/30 00:46, 6F

03/30 00:47, 1年前 , 7F
但是ai圖受眾也不太會在意你到底修不修那個
03/30 00:47, 7F
AI圖弄久了常常去抓一些細節錯誤 但看到真人畫的反射性去挑錯會發現真人畫的其實細節還是有些地方會出問題 半年前看到的AI真人圖片分辨測試 就幾乎沒看到有人對九成以上了 現在技術更進步厲害一點的有沒有個7成都難說

03/30 00:49, 1年前 , 8F
然後市場還是買家主導不是畫師主導 $$還是很誠實的
03/30 00:49, 8F
※ 編輯: clothg34569 (36.231.98.39 臺灣), 03/30/2023 00:57:17

03/30 00:51, 1年前 , 9F
市場是要靠自己帶風氣的啦, 像餐飲業也是量大管飽速食
03/30 00:51, 9F

03/30 00:52, 1年前 , 10F
更好賺, 然後就會有人反向推慢食來拓新市場
03/30 00:52, 10F

03/30 01:01, 1年前 , 11F
親自創作才可以完全可控高客製化的按照自己腦袋去毫
03/30 01:01, 11F

03/30 01:01, 1年前 , 12F
不妥協的創作出屬於自己之物,從這點來看Ai永遠不可
03/30 01:01, 12F

03/30 01:01, 1年前 , 13F
能取代人,至於部份Ai圖受眾對Ai的不同追求又是另一
03/30 01:01, 13F

03/30 01:01, 1年前 , 14F
回事了
03/30 01:01, 14F

03/30 11:00, 1年前 , 15F
看過些AI的服裝可以說有點詭異的。但若是大量生產這些所
03/30 11:00, 15F

03/30 11:01, 1年前 , 16F
謂詭異的服裝,經人類審美篩選,量夠大搞不好也能產生幾
03/30 11:01, 16F

03/30 11:01, 1年前 , 17F
個新風格
03/30 11:01, 17F
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