Re: [閒聊] 為啥有些遊戲打死不把數值寫清楚?
※ 引述《owo0204 (大大大優惠)》之銘言:
: 如題
: 大家應該都看過遊戲裡面這種東西吧
: 攻擊力略微提升 稍微提升 小幅提升 中幅提升 大幅提升
: 像gbf也是打死不寫清楚 只會寫什麼特大 極大 阿到底是幾倍?
: 其他還有很多也喜歡這樣
: 對遊戲製作人來說直接把數值寫出來到底是哪裡有困難?
: 就直接寫5% 10% 15%很難嗎
:
這問題我好像問過類似的? 我覺得不寫出來就算了
像FGO 那種自充30 50 這些值觀的東西 隨便找都用
玩過最中風的應該是馬娘,不管是中文敘述和日文敘述 真的不知道在寫三小朋友
有些東西 看起來很屌 實際上是廢招的很多
不過我退坑馬娘不是這原因就是,是支援卡真的吃不消..
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