Re: [閒聊] 認真問,台灣遊戲產業是哪一步走錯了已刪文
※ 引述《cchh179 (howie)》之銘言:
: 看完一整串,大家好像都在罵遊戲產業不思進取...
: 但其實只有兩個主要因素
: 1.收入低 2.市場小
講實在話,台灣不需要發展的產業多的很,也不只是遊戲業罷了
台灣追求的就是單一強大項目(ex.半導體晶圓代工 IC設計)
其他都是其次,
你要好遊戲,去買市面上最好的遊戲就好
你要好音樂好作品,去買阿
幹嘛何苦要自己做呢?
你怎麼不花力氣去買高級肉玩料理呢?
看到流程決定還是掏錢上餐廳吃就算了,
有錢什麼都能做啊.
特別是消費者(個人)角度,追求是個人利益的極大化,
我在我的產業能賺大錢,就能用那些錢來買到其他行業的好產品,
何必需要提升其他產業的實力/底蘊呢?
像日本化工業,很多特化產品都是世界第一或前幾,
有很多很強悍的公司或集團(ex.Toray 三井等)
問題是薪資不高阿
你拿去科技版問,大家聽到高學歷碩士新人起薪連30萬日幣可能都沒有,
只會哈哈大笑,產品力再強有差嗎?你是日本首相要與有榮焉是嗎?
Money才是硬道理啦
在普遍國人這種觀念下,
遊戲業普遍薪資低於科技業,又累吃力不討好,
產業本身除了博奕類其他投報率都很差,
那有什麼好發展的
你怎麼不去問為什麼台灣人不踢足球不發展生科不搞設計藝術等等
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.134.68 (臺灣)
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