Re: [閒聊] 為什麼對岸類原遊戲戰鬥都不好玩

看板C_Chat (希洽)作者 (小企鵝)時間1月前 (2024/07/16 17:24), 編輯推噓2(209)
留言11則, 5人參與, 1月前最新討論串4/8 (看更多)
因為本質是抽卡遊戲 戰鬥是官方弄出來吸引你抽卡的系統 不管原 鳴 絕 鐵 甚至是FGO 拼圖都一樣 他只是把一個機制 拆成多個角色 為他賦予好看的卡面 故事 或是優秀的3D建模 強度黨為了論壇PVP就抽 真愛黨為了卡面也抽 官方躺著賺錢 這就是手遊玩家和官方的互動 上述這些例子戰鬥方式各不一樣 但結論是共通的 所以根本不是類原戰鬥無聊 至始至終 二次元手遊都一樣 無一例外 之後會不會有改變 我覺得很難… ---- Sent from BePTT on my iPhone 15 Pro -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.152.52 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1721121853.A.D8B.html

07/16 17:25, 1月前 , 1F
抽卡就是目前獲利的最佳模式 要怎麼讓廠商放棄
07/16 17:25, 1F

07/16 17:26, 1月前 , 2F
當他以長線養成+抽卡賣數值當設計的根基的時候,就注定
07/16 17:26, 2F

07/16 17:26, 1月前 , 3F
了戰鬥就不可能好玩的起來
07/16 17:26, 3F

07/16 17:29, 1月前 , 4F
對啊 手遊的優點就在於免費 即使不抽玩的可能不爽
07/16 17:29, 4F

07/16 17:29, 1月前 , 5F
但基本不影響遊戲本身 所以受眾也比較廣
07/16 17:29, 5F

07/16 17:33, 1月前 , 6F
入門免費 要好玩就得付點錢了啊
07/16 17:33, 6F

07/16 17:36, 1月前 , 7F
現在手油都是至少要大小月才舒服了
07/16 17:36, 7F

07/16 17:36, 1月前 , 8F
要不用花錢就舒服的只有像艦B那種
07/16 17:36, 8F

07/16 17:37, 1月前 , 9F
但是艦B也不是靠抽抽樂賺錢= =,買方跟錢超級不划算
07/16 17:37, 9F

07/16 18:29, 1月前 , 10F
不抽基本不影響遊戲本身是近年的設計了
07/16 18:29, 10F

07/16 18:29, 1月前 , 11F
以前常常會有付費壁,不花錢就一定會卡關
07/16 18:29, 11F
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