Re: [閒聊] 為什麼對岸類原遊戲戰鬥都不好玩

看板C_Chat (希洽)作者 (偉恩咖肥)時間1月前 (2024/07/17 10:28), 編輯推噓2(313)
留言7則, 7人參與, 1月前最新討論串8/8 (看更多)
因為抄錯了 類原是抄原 但沒注意到原的核心是抄薩爾達傳說曠野之息 當初原吸睛就是那個類曠野的一切 當然之後發展慢慢分歧走自己道路那另一回事 不可否認一開始就是類曠野 有著精美角色可玩的類薩爾達傳說曠野之息能不大賣嗎 而這些抄襲者只看到原成功但沒看到原是怎麼成功的 就紛紛把自己變成類原 那麼下場就是抄錯功課了 類曠野才是正道 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.86.32 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1721183314.A.F04.html

07/17 10:29, 1月前 , 1F
說抄曠野太雲惹
07/17 10:29, 1F

07/17 10:31, 1月前 , 2F
這標題不是在說戰鬥嗎? 原的戰鬥沒有抄薩爾達阿
07/17 10:31, 2F

07/17 10:32, 1月前 , 3F
要先定義類原嗎 是畫面還是玩法啊
07/17 10:32, 3F

07/17 10:36, 1月前 , 4F
戰鬥也抄啊,那個射箭不抄嗎?
07/17 10:36, 4F

07/17 10:36, 1月前 , 5F
這就沒玩又硬要評 原主打的是元素戰鬥 craftopia才是薩
07/17 10:36, 5F

07/17 10:42, 1月前 , 6F
核心抄曠野之息,你雲哪個自己講
07/17 10:42, 6F

07/17 11:37, 1月前 , 7F
在西洽嘴原能逆風也是不簡單
07/17 11:37, 7F
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