Re: [問題] 前搖、後搖是什麼?

看板C_Chat (希洽)作者 (^)o(^)時間2小時前 (2024/09/28 17:43), 編輯推噓4(405)
留言9則, 5人參與, 2小時前最新討論串10/10 (看更多)
自己的印象中 以前在台論的LF2板塊就可以看到後搖 前搖反倒沒什麼看過 不過年代久遠 也可能記錯 而且當時的板友來自中國、香港、台灣 沒有警察,也不知道是哪裡最開始用的 但是用最多的應該還是硬直 最基礎的攻擊,如 出招、攻擊硬直、被擊硬直、收招 再加上防禦 就有防禦硬直、破防硬直 如果有空中 就有落地硬直、翻滾、翻滾取消 如果有擊飛 就有擊飛硬直、受身硬直 如果有盔甲 就有盔甲的被彈硬直 還有各種道具、結冰、著火、跑步也有獨自的硬直時間 後面還有一些什麼奇奇怪怪的瞬發技巧 我記得當時比較常討論的是硬直和僵直的區分 現在應該都沒人在意了 -- ▆▄   -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.248.2 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1727516592.A.AFB.html

09/28 17:48, 2小時前 , 1F
我又硬又直了
09/28 17:48, 1F

09/28 17:49, 2小時前 , 2F
硬直其實在沒網路時代台灣就在用了
09/28 17:49, 2F

09/28 17:51, 2小時前 , 3F
遊戲雜誌會有
09/28 17:51, 3F

09/28 17:56, 2小時前 , 4F
餓狼傳說4攻略本 https://i.imgur.com/4soK6on.jpeg
09/28 17:56, 4F

09/28 17:59, 2小時前 , 5F
lf2有的招式途中可以接受別的輸入提前收招
09/28 17:59, 5F

09/28 18:02, 2小時前 , 6F
瞬發我記得是把衝刺指令(>>或<<)的其中一個方向鍵輸入
09/28 18:02, 6F

09/28 18:02, 2小時前 , 7F
移到招式的前面,這樣可以在出招後只按一個><就立刻接衝
09/28 18:02, 7F

09/28 18:02, 2小時前 , 8F
刺動作
09/28 18:02, 8F

09/28 18:05, 2小時前 , 9F
支語仔越來越多的下場
09/28 18:05, 9F
文章代碼(AID): #1czy-mhx (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1czy-mhx (C_Chat)