[討論] 韓國遊戲是一開始就屌打還是超車台灣

看板C_Chat (希洽)作者時間4小時前 (2024/11/06 10:06), 編輯推噓29(29068)
留言97則, 41人參與, 2小時前最新討論串1/2 (看更多)
楓之谷天堂等線上遊戲進入台灣市場後 就開始大虐殺 韓國線上遊戲成為主流 雖然台灣在那十多年一樣有不少傑出的國產線上 但是韓國線上遊戲就是最賺 (不算娛樂城) 那麼韓國是線上遊戲時代才超車台灣 以前真的很弱 還是他們單機遊戲就很強 單純沒翻譯台灣不紅 其實一開始就屌打? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.228.228 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730858813.A.F1F.html

11/06 10:08, 4小時前 , 1F
那時候台灣養活了很多韓國小廠 韓國的老闆還會特別跑來
11/06 10:08, 1F

11/06 10:08, 4小時前 , 2F
創世紀戰 西風狂詩曲
11/06 10:08, 2F

11/06 10:08, 4小時前 , 3F
台灣講中文說謝謝
11/06 10:08, 3F

11/06 10:09, 4小時前 , 4F
一代理過來就屌打
11/06 10:09, 4F

11/06 10:09, 4小時前 , 5F
不過真要說的話是台灣那時候單機蠻強的
11/06 10:09, 5F

11/06 10:10, 4小時前 , 6F
網遊時代就已經屌打了
11/06 10:10, 6F

11/06 10:10, 4小時前 , 7F
線上遊戲才超車
11/06 10:10, 7F

11/06 10:10, 4小時前 , 8F
線上遊戲的話台灣從來沒有贏過阿==
11/06 10:10, 8F

11/06 10:10, 4小時前 , 9F
所以韓國要屌打是不太可能 但線上開始之後就沒了
11/06 10:10, 9F

11/06 10:10, 4小時前 , 10F
一開始就屌打了 可以看看RO重力社 RO以前開發的單機遊
11/06 10:10, 10F

11/06 10:10, 4小時前 , 11F
11/06 10:10, 11F

11/06 10:10, 4小時前 , 12F
你說二十幾年前單機還有機會 到線上就被吊起來打了
11/06 10:10, 12F

11/06 10:11, 4小時前 , 13F
2000年左右轉角超車 然後再也看不到車尾燈
11/06 10:11, 13F

11/06 10:11, 4小時前 , 14F
舊時台製遊戲如果有那麼強 倒是說說韓國流行過哪款遊戲
11/06 10:11, 14F

11/06 10:11, 4小時前 , 15F
當時錢多到韓國人願意做台灣地圖,不過他們現在比較喜
11/06 10:11, 15F

11/06 10:11, 4小時前 , 16F
歡尊敬的中國人
11/06 10:11, 16F

11/06 10:12, 4小時前 , 17F
一開始吧 天堂ro
11/06 10:12, 17F

11/06 10:13, 4小時前 , 18F
本來算相互競爭 線上遊戲盛行後台廠自廢武功去搞代
11/06 10:13, 18F

11/06 10:13, 4小時前 , 19F
理 從此一蹶不振剩下娛樂城可以說嘴
11/06 10:13, 19F

11/06 10:13, 4小時前 , 20F
就發展的路線不一樣,韓國遊戲產業是有政府大力去推的
11/06 10:13, 20F

11/06 10:13, 4小時前 , 21F
主要是那個年代網路又不盛行 你要玩就是買實體 台灣沒
11/06 10:13, 21F

11/06 10:13, 4小時前 , 22F
進韓國片 韓國也沒進台灣片 是要比個毛==
11/06 10:13, 22F

11/06 10:16, 4小時前 , 23F
台灣撐起韓遊OLG一片天 能打造個人特色的外型
11/06 10:16, 23F

11/06 10:17, 4小時前 , 24F
就一堆人為了炫耀投入當大課長
11/06 10:17, 24F

11/06 10:17, 4小時前 , 25F
科隆戰記也算較有名的
11/06 10:17, 25F

11/06 10:17, 4小時前 , 26F
死農的東西談什麼
11/06 10:17, 26F

11/06 10:18, 4小時前 , 27F
台廠自廢武功只想靠代理阿
11/06 10:18, 27F

11/06 10:18, 4小時前 , 28F
一開始
11/06 10:18, 28F

11/06 10:19, 4小時前 , 29F
垃圾天堂都能紅這麼久就知道台灣人最少5成不是為了遊戲
11/06 10:19, 29F

11/06 10:19, 4小時前 , 30F
玩的
11/06 10:19, 30F

11/06 10:20, 4小時前 , 31F
台灣有進西風狂詩曲啊,網路遊戲還沒流行的時候
11/06 10:20, 31F

11/06 10:20, 4小時前 , 32F
台灣節目以前是有介紹過韓國單機遊戲的
11/06 10:20, 32F

11/06 10:20, 4小時前 , 33F
如果說跟仙劍同時期可能就沒有了
11/06 10:20, 33F

11/06 10:26, 4小時前 , 34F
一開始就屌打
11/06 10:26, 34F

11/06 10:26, 4小時前 , 35F
2002就有天堂2這種超大型mmo遊戲開發了
11/06 10:26, 35F

11/06 10:27, 4小時前 , 36F
西風以前只在台北站前TT-station玩過試玩機台
11/06 10:27, 36F

11/06 10:27, 4小時前 , 37F
電腦展都找不到遊戲倒是買了個零號戰警
11/06 10:27, 37F

11/06 10:27, 4小時前 , 38F
裡面還附一本漫畫 主角媽媽妹妹都被敵方強姦
11/06 10:27, 38F

11/06 10:27, 4小時前 , 39F
對當時國中生的我來說太勁爆 對了遊戲不好玩
11/06 10:27, 39F

11/06 10:28, 4小時前 , 40F
1997南韓破產一堆人失業跑去開發遊戲
11/06 10:28, 40F

11/06 10:28, 4小時前 , 41F
初期網路遊戲 台灣人基本上是當聊天室用
11/06 10:28, 41F

11/06 10:29, 4小時前 , 42F
台灣那時候還在中小企業 台商一堆去西岸撈錢
11/06 10:29, 42F

11/06 10:29, 4小時前 , 43F
當然不重視遊戲好玩 而且重覆打怪好玩在哪?
11/06 10:29, 43F

11/06 10:29, 4小時前 , 44F
根本沒多少人認真在開發新遊戲
11/06 10:29, 44F

11/06 10:33, 3小時前 , 45F
九零年代台灣PC game有輸入韓國市場
11/06 10:33, 45F

11/06 10:35, 3小時前 , 46F
樓上說對了,韓國經濟危機轉型是往娛樂發展,韓國偶像也
11/06 10:35, 46F

11/06 10:35, 3小時前 , 47F
是那時開始。
11/06 10:35, 47F

11/06 10:35, 3小時前 , 48F
台灣企業則能靠西進不用轉型繼續賺,
11/06 10:35, 48F

11/06 10:35, 3小時前 , 49F
薪水成長停滯差不多就是西進最盛那時
11/06 10:35, 49F

11/06 10:35, 3小時前 , 50F
天堂時代哪個國產夯賴很強的說說看阿...
11/06 10:35, 50F

11/06 10:36, 3小時前 , 51F
就算是萬王之王其實也是很小眾的
11/06 10:36, 51F

11/06 10:36, 3小時前 , 52F
原po問單機時代啊
11/06 10:36, 52F

11/06 10:37, 3小時前 , 53F
可是他用了" 傑出的國產線上"
11/06 10:37, 53F

11/06 10:38, 3小時前 , 54F
我只知道接觸這種遊戲已經是韓國贏台灣時期了 畢竟我沒那
11/06 10:38, 54F

11/06 10:38, 3小時前 , 55F
麼老
11/06 10:38, 55F

11/06 10:39, 3小時前 , 56F
畢竟那個時代, 國產的單機幾乎都是電腦版, 情報都是雜誌
11/06 10:39, 56F

11/06 10:39, 3小時前 , 57F
中華網龍
11/06 10:39, 57F

11/06 10:39, 3小時前 , 58F
金庸群俠傳online
11/06 10:39, 58F

11/06 10:39, 3小時前 , 59F
不知道小時候只玩過臺產單機 沒玩過韓國單機 之後就天堂 r
11/06 10:39, 59F

11/06 10:39, 3小時前 , 60F
o惹
11/06 10:39, 60F

11/06 10:40, 3小時前 , 61F
然後也沒有人會去討論銷售量或營收
11/06 10:40, 61F

11/06 10:40, 3小時前 , 62F
天堂 ro紅在聊天跟pvp吧
11/06 10:40, 62F

11/06 10:41, 3小時前 , 63F
其實那時候online還有紅利就是中國那邊還沒崛起
11/06 10:41, 63F

11/06 10:41, 3小時前 , 64F
萬王後面算是人在江湖、網路三國 然後就是金庸online
11/06 10:41, 64F

11/06 10:41, 3小時前 , 65F
所以中文圈的市場算是相對好做, 現在已經不是了
11/06 10:41, 65F

11/06 10:42, 3小時前 , 66F
不過我就只是說叫有人知道的,畢竟那時就已經算韓國屌
11/06 10:42, 66F

11/06 10:42, 3小時前 , 67F
打了
11/06 10:42, 67F

11/06 10:43, 3小時前 , 68F
楓之谷前的網遊是時段/月費制 也沒商城
11/06 10:43, 68F

11/06 10:44, 3小時前 , 69F
畢竟那時台灣連網主流還是窄頻數據機逼逼逼
11/06 10:44, 69F

11/06 10:44, 3小時前 , 70F
電話費也很貴的
11/06 10:44, 70F

11/06 10:45, 3小時前 , 71F
然後就到網咖時代
11/06 10:45, 71F

11/06 10:48, 3小時前 , 72F
聊天電話費可以破千 月費才幾百的遊戲 很便宜
11/06 10:48, 72F

11/06 10:50, 3小時前 , 73F
楓之谷跟天堂時代也差太遠了吧 好歹是天堂RO
11/06 10:50, 73F

11/06 10:51, 3小時前 , 74F
台灣單機本來就小品為主流沒什麼大ip 只有武俠能戰
11/06 10:51, 74F

11/06 10:52, 3小時前 , 75F
OLG時代直接出錢投資韓廠...
11/06 10:52, 75F

11/06 10:53, 3小時前 , 76F
不過後來3D興起後武俠也開始後繼無力
11/06 10:53, 76F

11/06 10:55, 3小時前 , 77F
台灣的線上遊戲開發起步很慢
11/06 10:55, 77F

11/06 10:56, 3小時前 , 78F
天堂ro的pvp一點都不好玩 小時候不懂還以為大佬多厲害= =
11/06 10:56, 78F

11/06 10:57, 3小時前 , 79F
一定超車 現在只想賺快錢
11/06 10:57, 79F

11/06 10:57, 3小時前 , 80F
線上遊戲的話已經套好幾圈了 天堂都代理幾次了
11/06 10:57, 80F

11/06 10:59, 3小時前 , 81F
仙劍五那時靠對岸市場還能有百萬銷量 之後都賣情懷
11/06 10:59, 81F

11/06 10:59, 3小時前 , 82F
一開始就屌打 中期一起走下坡 再到現在又屌打 但整
11/06 10:59, 82F

11/06 10:59, 3小時前 , 83F
體而言是沒輸過
11/06 10:59, 83F

11/06 11:05, 3小時前 , 84F
2000年左右走網遊路線開始超車
11/06 11:05, 84F

11/06 11:08, 3小時前 , 85F
不要忘記還有勁舞團這東西 這也是韓國研發的遊戲 可以
11/06 11:08, 85F

11/06 11:08, 3小時前 , 86F
說台灣現象級的線上遊戲機乎都是韓國的
11/06 11:08, 86F

11/06 11:10, 3小時前 , 87F
經濟危機算是帶動娛樂產業發展的契機 日本的動漫產業也
11/06 11:10, 87F

11/06 11:10, 3小時前 , 88F
是泡沫開始的
11/06 11:10, 88F

11/06 11:12, 3小時前 , 89F
臺灣之所以線上遊戲發展那麼爛是因為早年為了省成本整個te
11/06 11:12, 89F

11/06 11:12, 3小時前 , 90F
am都放中國,大舉西進,把錢都丟去給中國發展了,現在中國
11/06 11:12, 90F

11/06 11:12, 3小時前 , 91F
線上遊戲技術其實很強
11/06 11:12, 91F

11/06 11:13, 3小時前 , 92F
臺灣投了一堆錢,什麼技術也沒留下
11/06 11:13, 92F

11/06 11:22, 3小時前 , 93F
有贏過拉 萬王之王比較早 但很快就被超車超很遠
11/06 11:22, 93F

11/06 11:23, 3小時前 , 94F
台灣單機就吃中文圈市場 才有很紅的錯覺
11/06 11:23, 94F

11/06 11:24, 3小時前 , 95F
韓國以前的線上遊戲撇除割韭菜的內容 系統是真的做
11/06 11:24, 95F

11/06 11:24, 3小時前 , 96F
的不錯 爆爆王 跑跑 艾爾 龍之谷系統都設計的很好
11/06 11:24, 96F

11/06 11:38, 2小時前 , 97F
單機台屌打,網遊是韓屌打。
11/06 11:38, 97F
文章代碼(AID): #1dAiyzyV (C_Chat)
文章代碼(AID): #1dAiyzyV (C_Chat)