Re: [荒野] 荒野13小時 HR22 優缺點分享(無雷)
我昨天剛好也HR22
玩過2G 3rd XX 世界 Rise
分享一下心得雜談
1. 介面真的狗幹爛==,一堆東西找不到
我要找一個信號功能找半天
發現設定介面可以自由編輯最愛功能
研究介面讓我成為介面獵人了
2. L鍵按住有任務 衣裝
各種效果的使用時間給好評
3. 我電腦3060ti,從beta來正式版優化給好評,FSR算能用了至少鬼影幾乎沒了幀數也提高。
但遊戲內容常常卡頓(慶幸至少狩獵時沒有),
貼圖材質讀取慢,整體玩起來說不上流暢
真的該算給優化好評嗎?
拜託快把Re引擎淘汰。
4. 演出的部分給大好評,我能理解大家討厭死小鬼,但鍋真的在編劇轉化太快,跟以前比起來,劇情真的大加分,我有乖乖動畫全看完,角色的刻畫也很有參與感,臉也都很好看,服裝也好看。
5. 畫面真的沒有驚艷感,回頭用ps5開世界還是很漂亮,荒野真的...難以言喻,灰濛濛色調、前後景不明顯、面數高模型但色調單一,跟以前玩過的地平線Rdr2之類比超無感,有點失望。
6. 遊戲性的部分,以前什麼武器都碰,但rise後期銃槍能飛後,幾乎只碰銃槍或長槍,集中系統我還是給好評。
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第一次玩到世界覺得超級好玩
新的大改革超高畫質的魔物真的超棒
玩完世界回頭玩MHXX也是很棒
集大成之作超級耐玩(希望未來能再看到)
Rise翔蟲系統真的很棒,Rise是我玩過動作設計最棒的,儘管開頭內容很不足,畫面不夠好,但飛來飛去很創新。
荒野還是很好玩,但就感覺是世界2
等了7年但沒有到很吸睛的部分有點可惜。
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