[討論] 現實中瞬防真的能讓敵人失衡嗎?
如題
現在很多遊戲都有這種設定
如隻狼 臥龍(化解)對馬 蜘蛛人2 獵天使 戰神等諸多遊戲
一直保持防禦姿態時對方的攻擊只能接下
但保持臨戰姿態在接下對手攻擊的前一瞬間進入防禦姿勢
對手就會失衡
這在現實中合理嗎?
不是最好要馬一直攻擊讓對手無力反擊
不然就不停防禦龜著讓對手打到沒力嗎?
瞬防是遊戲才有的機制嗎?
還是現實中對打也是瞬間切換動作最能導致對手失去平衡呢?
話說這種防反的玩法最早是從哪個遊戲開始的啊
有沒有大神知道的
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