Re: [閒聊] 這次NS2最大的問題是沒什麼創新吧?
※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言:
: Switch 2 最大的問題是「輕玩家」 「休閒玩家」 非常難留住這些客戶
: 3DS 留不住觸控的休閒玩家 Wii U 留不住體感的休閒玩家
: x1 留不住 kinect 休閒玩家 Switch 2 同樣很困難
很多人以為NS成功是靠「輕玩家」「休閒玩家」
問題是,老任的NS2訪談,早就說過NS是NDS/3DS/Wii/WiiU那種主要靠新玩法的主機
NS的玩法大都是之前主機就有的東西,唯一的新玩法則是紅外鏡頭
NS也證明這點,NDS/Wii這類主要靠新玩法成功的主機,都遇到後期無力的情況
雖然NDS狀況不明顯,但也逼的老任需要比索尼先推出次世代,也就是3DS
而NS完全不存在後期無力的情況,這表示NS有為數眾多的「玩家」在買遊戲
甚至NS還超過XBox360的八年壽命,也就是沒有後期無力需要提前推出次世代的情況
NS2只是繼續NS的戰略,也就是高性能掌機兼任家機的路線
而一個成功的主機,除了玩家,也需要輕玩家跟休閒玩家
NS就是這三者都擁有,就像當年索尼的PS1/2也都是三者都擁有的好例子
輕玩家跟休閒玩家要的,是「在社會造成大流行的遊戲」,像PS1有跳舞機
NS有動物森友會跟健身環擔當大流行的遊戲的地位,而這種類型不是想要就會有的
這時有個例子就很好,也就是3DS
3DS沒有什麼「大流行的遊戲」,但是不妨礙3DS成為成功的遊戲機
NS2就算沒有「大流行的遊戲」,還是不妨礙NS2成為成功的遊戲機
就算沒有「在社會造成大流行的遊戲」,輕玩家跟休閒玩家還是會買市場成功的主機
就像還是有很多休閒玩家、輕玩家,會買PS4/PS5
只要NS2有掌機基本盤,遊戲夠多,那一樣還是會有很多休閒玩家跟輕玩家會買NS2
PS5之所以沒啥吸引人的獨占,但還是賣的很好
就是因為它已經牢牢占據了「家用遊戲機」的市場
NS1/2也是靠著「掌上遊戲機」,就能有保底的銷量
因為光是日本,掌上遊戲機就保底三千萬台,更不用說NS有寶可夢這款遊戲
PS系列穩抓家用遊戲機,NS系列穩抓掌上遊戲機
: 遊戲人口下降 要維持利益 任天堂的做法就是漲價 榨乾任粉絲的腰包
: 主機漲 150 美金 遊戲漲到 80 美金 數位版回饋取消
: 記憶體給 256 GB 要擴充比 SSD 還貴 專業玩家可以買單
: PS5 PRO 加上光碟機我都會 DAY 1 買進
: 任粉可以吃下去 漲價一樣拿錢買 休閒玩家 輕玩家 不容易去買單
: 任的財報還是好看 股東就有交代
這次遊戲漲價,主要還是因為卡帶成本問題
NS1老任堅持數位版跟實體版同個價格,NS2就直接因為卡帶成本讓實體版貴10美元
至於NS2主機漲價,當年NS一代就跟PS4 Slim同個價格
這次NS2則是把價格定在PS5數位版跟PS5光碟版之間的價格
更不用說NS2這個價格跟PC掌機比,很有優勢
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大旱
NS剛出來我也覺得很難有「在社會造成大流行的遊戲」
沒想到還是有健身環跟動物森友會的再次大爆紅
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動森寶可夢在3DS都還跟之前一樣紅,所以不能算
你講到妖錶的確是在3DS爆紅的一個例子,倒是忘記了
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很好奇這次節奏天國能多紅
因為之前都沒有到特別紅,但這次感覺不太一樣
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動森在NDS第一次爆紅,在3DS算是維持平盤
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我在猜可能靠NS APP
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大概會再搞Lite出來
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我覺得最大的原因是遊戲直播
這次節奏天國聲勢會這麼大,也是Youtube裡面一堆節奏天國梗
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老任在Wii版動森就吃了沒啥突破的虧
所以3DS就做出突破讓玩家當村長,NS則是可以玩類麥塊跟島上自由布置
這次動森也累積很多年了,應該會有新的突破
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我沒有說輕玩家不重要,而是NS的成功不是只靠輕玩家
因為NS的設計就不是以新玩法為主
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輕玩家會先被出圈的遊戲吸引
就算沒有,他們也會找一台市場上面比較成功的主機來買
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沒錯,當年索尼就是靠光碟吸引輕玩家
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其實的確是有這東西沒錯,NDS/Wii也是主要靠輕玩家
但幻想NS的成功跟NDS/Wii一樣主要靠輕玩家就大錯特錯了
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這次我覺得NS2是玩手機遊戲的最佳平台
最接近手機的體積又有內建手把
服務型遊戲真的很適合NS2
而且服務型遊戲最容易出現出圈的遊戲
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老任只要新遊戲只上NS2就好了
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現在看起來,比較像PS2的Eye Toy
而不是能捕捉人物動作的kinect
這次NS2的新玩法是滑鼠
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家庭遊戲機,簡稱家機,不過我還是改成家用遊戲機好了
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NS才是你口中的硬體沒有大創新的主機,但NS賣的超好
WiiU跟3DS才是靠新玩法做為主要賣點的主機,而他們沒有上代成功
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NS1/2一樣,都是性能為主、新玩法為輔的高性能掌機
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這兩個問題都是短期的
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可以搶的到,但家機市場還是有一定的需求
掌機再怎麼高性能,在CP值上面還是比不過家機
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我是覺得老任還是會繼續維持較低的開發成本
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家掌合一是WiiU,它把一台家機跟一台串流掌機合二為一,這才叫家掌合一
NS是掌機兼家機,它就是掌機的正統進化而已,而這新進化的確是創新沒錯
但我講的是新玩法,手把拆下來主機放桌上,有增加什麼新玩法嗎??
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現在這種產品叫作「串流掌機」
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Wii/NDS時期的遊戲產業市值就贏WiiU/3DS嗎??
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現在這種產品叫作「串流掌機」
※ 編輯: krousxchen (125.230.8.53 臺灣), 04/10/2025 18:31:32
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