[問題] 攻擊力100命中率80%跟命中率100%攻擊力80

看板C_Chat (希洽)作者 (凱子爸)時間4小時前 (2025/04/29 22:31), 編輯推噓40(41153)
留言95則, 55人參與, 1小時前最新討論串1/3 (看更多)
RPG經常會見到的 特別是寶可夢鋼系的招式 命中率偏低但傷害不俗 大家在對戰遊戲 喜歡命中率100%攻擊力80 還是攻擊力100命中率80% 對戰靠賽輕鬆自在? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 193.148.16.116 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1745937064.A.F8C.html

04/29 22:31, 4小時前 , 1F
如果是寶可夢的話要看情況吧
04/29 22:31, 1F

04/29 22:31, 4小時前 , 2F
通常是選100%命中,攻擊力80的招
04/29 22:31, 2F

04/29 22:31, 4小時前 , 3F
沒有攻擊力1000命中率8%的選項嗎
04/29 22:31, 3F

04/29 22:32, 4小時前 , 4F
但如果算上確一率的話,就有可能選80%命中,攻擊力100
04/29 22:32, 4F

04/29 22:32, 4小時前 , 5F
04/29 22:32, 5F

04/29 22:32, 4小時前 , 6F
攻擊力100放個集中
04/29 22:32, 6F

04/29 22:32, 4小時前 , 7F
主要還是得看對戰環境跟假想敵
04/29 22:32, 7F

04/29 22:32, 4小時前 , 8F
期望值算起來一樣 不用分那麼細
04/29 22:32, 8F

04/29 22:32, 4小時前 , 9F
如果是X-com的話就一定選100%命中
04/29 22:32, 9F

04/29 22:32, 4小時前 , 10F
有攻擊力無限大而且命中33%的選項
04/29 22:32, 10F

04/29 22:33, 4小時前 , 11F
看一確還是二確啊
04/29 22:33, 11F

04/29 22:33, 4小時前 , 12F
要看對手血量,高於八十選後者,低於八十選前者
04/29 22:33, 12F

04/29 22:34, 4小時前 , 13F
這要看對方血多少啊 81-100間就凹看看80%唄
04/29 22:34, 13F

04/29 22:34, 4小時前 , 14F
有看過連續四次的剪刀斷頭台嗎
04/29 22:34, 14F

04/29 22:35, 4小時前 , 15F
寶可夢對戰一般都挑100%的比較安定
04/29 22:35, 15F

04/29 22:35, 4小時前 , 16F
有即死技能還比3F你說的8%高 30%
04/29 22:35, 16F

04/29 22:36, 4小時前 , 17F
有一刀死跟兩刀死的差別阿
04/29 22:36, 17F

04/29 22:36, 4小時前 , 18F
沒有一定 有時候威力高一點可以剛好壓低對某廚獸的確數的
04/29 22:36, 18F

04/29 22:36, 4小時前 , 19F
話就會採用
04/29 22:36, 19F

04/29 22:37, 4小時前 , 20F
或是從低亂數變成高亂數一確就差很多了
04/29 22:37, 20F

04/29 22:39, 4小時前 , 21F
可以sl選高威力,pvp不能回頭的選必中
04/29 22:39, 21F

04/29 22:43, 4小時前 , 22F
我玩遊戲就愛靠賽,沒中就算了
04/29 22:43, 22F

04/29 22:44, 4小時前 , 23F
有100%的選100%的 對面就算了 自己配的被搞過幾次就不想
04/29 22:44, 23F

04/29 22:44, 4小時前 , 24F
玩了
04/29 22:44, 24F

04/29 22:45, 4小時前 , 25F
可以SL的話選攻高的
04/29 22:45, 25F

04/29 22:46, 4小時前 , 26F
會用命中低於100通常是要附加效果 畏縮或燒傷那種
04/29 22:46, 26F

04/29 22:48, 4小時前 , 27F
xcom的話前者,其他遊戲幾乎都會選後者
04/29 22:48, 27F

04/29 22:49, 4小時前 , 28F
當然是無情的拉普拉斯打天下
04/29 22:49, 28F

04/29 22:52, 4小時前 , 29F
100才能一下幹死選100 其他情況選80
04/29 22:52, 29F

04/29 22:52, 4小時前 , 30F
期望值OK還是用啊
04/29 22:52, 30F

04/29 22:53, 4小時前 , 31F
除非你是到最後要求穩
04/29 22:53, 31F

04/29 22:54, 4小時前 , 32F
寶可夢招式都越做越強 副作用越來越低 現在威力超過100的命
04/29 22:54, 32F

04/29 22:54, 4小時前 , 33F
中率也100的一堆 反而威力低的命中率還比較不安定
04/29 22:54, 33F

04/29 22:58, 4小時前 , 34F
命中率不是必中的話 那個%是可以提升或降低的
04/29 22:58, 34F

04/29 22:59, 4小時前 , 35F
100才能一下幹死選100 但你有20%的機率會打不中
04/29 22:59, 35F

04/29 22:59, 4小時前 , 36F
看遊戲啊,Xcom就算95%都會瘋狂miss
04/29 22:59, 36F

04/29 23:00, 4小時前 , 37F
PM有80%以上的命中都算不錯了 FE的8%必殺跟80%一樣(X
04/29 23:00, 37F

04/29 23:01, 4小時前 , 38F
回合制選命中 動作遊戲選攻擊
04/29 23:01, 38F

04/29 23:03, 4小時前 , 39F
80不能一刀就選100,反正MISS掉也是一樣兩次…都MISS?
04/29 23:03, 39F

04/29 23:03, 4小時前 , 40F
那這場註定要輸的,不要在意
04/29 23:03, 40F

04/29 23:04, 4小時前 , 41F
看打的對手是誰,高威力能打死主流怪那就有人選
04/29 23:04, 41F

04/29 23:05, 4小時前 , 42F
純動作遊戲也只能選攻擊吧 除非是像動作射擊遊戲那種槍
04/29 23:05, 42F

04/29 23:06, 4小時前 , 43F
有準確度問題不一定會射中準心 不然一般動作遊戲的武器
04/29 23:06, 43F

04/29 23:06, 4小時前 , 44F
都沒有命中率的設定
04/29 23:06, 44F

04/29 23:07, 4小時前 , 45F
要看假想敵是誰,蠻多狀況是你不用更高威力的就只
04/29 23:07, 45F

04/29 23:07, 4小時前 , 46F
能賭超低機率的要害才打得死,那不如拼命中80但打
04/29 23:07, 46F

04/29 23:07, 4小時前 , 47F
得死的。
04/29 23:07, 47F

04/29 23:07, 4小時前 , 48F
但也有可能反過來,低威力就打的死的怕miss被翻盤
04/29 23:07, 48F

04/29 23:07, 4小時前 , 49F
,多打就知道選什麼勝率高一點。
04/29 23:07, 49F

04/29 23:09, 4小時前 , 50F
看是回合制還是即時
04/29 23:09, 50F

04/29 23:10, 4小時前 , 51F
要看遊戲機制啊,有些遊戲擊中的收穫很大,如果是戰
04/29 23:10, 51F

04/29 23:10, 4小時前 , 52F
略遊戲那100%命中肯定是最好,比如xcom
04/29 23:10, 52F

04/29 23:17, 4小時前 , 53F
一定吃魂
04/29 23:17, 53F

04/29 23:19, 4小時前 , 54F
能一下幹死的就算空了 下一次也會幹死啊 80還不是要兩
04/29 23:19, 54F

04/29 23:19, 4小時前 , 55F
下 那選100攻80%命中的更好吧 連兩發沒中的機率只有4%
04/29 23:19, 55F

04/29 23:20, 4小時前 , 56F
當然選100的 眾所皆知玩家的命中率只要不是100就跟0是一
04/29 23:20, 56F

04/29 23:21, 4小時前 , 57F
樣的意思
04/29 23:21, 57F

04/29 23:21, 4小時前 , 58F
*選命中100的
04/29 23:21, 58F

04/29 23:23, 4小時前 , 59F
100命中的 有打對戰就知道熱風都算坑的了何況80...
04/29 23:23, 59F

04/29 23:26, 3小時前 , 60F
期望值一樣 但是80%miss跟殘血比起來前者會我中風==
04/29 23:26, 60F

04/29 23:30, 3小時前 , 61F
攻擊次數跟百面骰的機制都要看
04/29 23:30, 61F

04/29 23:31, 3小時前 , 62F
比賽80%太危了 寶可夢對戰有時很常出現90%的岩崩都mis
04/29 23:31, 62F

04/29 23:31, 3小時前 , 63F
s兩個的情況
04/29 23:31, 63F

04/29 23:33, 3小時前 , 64F
雲才選80%命中
04/29 23:33, 64F

04/29 23:37, 3小時前 , 65F
遊戲的命中,我只信賴100%。 儘管他們期望值一樣。
04/29 23:37, 65F

04/29 23:38, 3小時前 , 66F
但是80%命中,要有命揮到那個次數...
04/29 23:38, 66F

04/29 23:40, 3小時前 , 67F
以前玩機戰阿法,97%命中也給我連續miss三次
04/29 23:40, 67F

04/29 23:41, 3小時前 , 68F
對戰打雙打的 沒滿命中的AOE算期望值就很賭
04/29 23:41, 68F

04/29 23:42, 3小時前 , 69F
像龍捲雲都會用枯葉風暴 是因為威力大加上他本身是輔助
04/29 23:42, 69F

04/29 23:43, 3小時前 , 70F
所以才賭一下 主力打手 尤其神戰幾乎不用沒100命中的招
04/29 23:43, 70F

04/29 23:43, 3小時前 , 71F
蓋歐卡都噴水沒在根源波動的
04/29 23:43, 71F

04/29 23:43, 3小時前 , 72F
如果是動作遊戲像d3那種這兩者就差不多一樣,因為mi
04/29 23:43, 72F

04/29 23:43, 3小時前 , 73F
ss沒有代價,但戰略遊戲miss通常會有代價,比如讓敵
04/29 23:43, 73F

04/29 23:43, 3小時前 , 74F
人多一動
04/29 23:43, 74F

04/29 23:47, 3小時前 , 75F
玩遊戲就是要賭啊
04/29 23:47, 75F

04/29 23:53, 3小時前 , 76F
對方有必閃的話,開必中
04/29 23:53, 76F

04/29 23:56, 3小時前 , 77F
看設計頻率和自己接受程度吧 打越久越收斂 就dps說話
04/29 23:56, 77F

04/30 00:02, 3小時前 , 78F
我選命中100 你玩過UL就知道爛骰的時候50攻還是打
04/30 00:02, 78F

04/30 00:02, 3小時前 , 79F
不到
04/30 00:02, 79F

04/30 00:03, 3小時前 , 80F
半血命中100的噴水噴不死 但命中85的根源會死的還
04/30 00:03, 80F

04/30 00:03, 3小時前 , 81F
是選根源吧 除非鎖招
04/30 00:03, 81F

04/30 00:03, 3小時前 , 82F
其他遊戲就要看那個遊戲得機制了
04/30 00:03, 82F

04/30 00:03, 3小時前 , 83F
我只能說 雙打比賽都有人寧願捨棄威力130命中90的流
04/30 00:03, 83F

04/30 00:03, 3小時前 , 84F
星群選威力85命中100的龍之波動 而且還不少==
04/30 00:03, 84F

04/30 00:04, 3小時前 , 85F
UL比較像是+9攻(攻擊成功沒有額外效果)跟直傷3要
04/30 00:04, 85F

04/30 00:04, 3小時前 , 86F
選哪個吧
04/30 00:04, 86F

04/30 00:10, 3小時前 , 87F
衝浪跟水砲 噴射火焰跟大字爆 急凍光線跟暴風雪 我相
04/30 00:10, 87F

04/30 00:10, 3小時前 , 88F
信十個有九個選前者
04/30 00:10, 88F

04/30 00:28, 2小時前 , 89F
命中100先
04/30 00:28, 89F

04/30 00:52, 2小時前 , 90F
固拉多:幹你星碎
04/30 00:52, 90F

04/30 00:59, 2小時前 , 91F
竟然沒人貼XCOM命中率的圖
04/30 00:59, 91F

04/30 01:03, 2小時前 , 92F
玩機戰就知道沒有100啪不可信
04/30 01:03, 92F

04/30 01:35, 1小時前 , 93F
玩遊戲就是賭 沒中就讀檔
04/30 01:35, 93F

04/30 01:35, 1小時前 , 94F
回合制遊戲不可能接受miss的,你可能根本活不到下回合
04/30 01:35, 94F

04/30 01:39, 1小時前 , 95F
除非雙方血條都超長才有可能把少一動的虧損稀釋
04/30 01:39, 95F
文章代碼(AID): #1e4EAe-C (C_Chat)
文章代碼(AID): #1e4EAe-C (C_Chat)