Re: [問題] 攻擊力100命中率80%跟命中率100%攻擊力80

看板C_Chat (希洽)作者 (PTT和平大使)時間4小時前 (2025/04/30 08:47), 編輯推噓3(301)
留言4則, 3人參與, 3小時前最新討論串9/12 (看更多)
其實更簡化來看 100%機率打80 80%機率打100 8%機率打1000 期望值相同 為什麼大家不選打1000? 因為很簡單 有需要到1000傷害才能秒殺的敵人嗎? 沒有吧 又不是5級拉達挑戰大岩蛇 在PM世界裡面 PVE大部分就是相剋2倍以上 用個80技能就很夠打了 當然PVP另當別論 想到以前玩DQ怪物仙境 很類似PM 其中有個強力技能 精神統一 せいしんとういつ 就是當回合什麼都不做 下個回合同一招可以連放兩次 就想成可以連噴兩次冷凍光束這樣 再強的快龍也挨不住 這設計就蠻好的 PM當然也有類似聚氣技能 ex.神鳥 但神鳥基傷也不過140 其實也不甚好用 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.198.204 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1745974066.A.E4E.html

04/30 08:51, 3小時前 , 1F
除了目標血量之外,對方的防禦,閃避,特殊狀態,都要考量
04/30 08:51, 1F

04/30 08:52, 3小時前 , 2F
比如目標會每回合回復HP,那就有可能要凹配合一擊殺
04/30 08:52, 2F

04/30 08:54, 3小時前 , 3F
只是要通關的話 就都選期望高的就好惹
04/30 08:54, 3F

04/30 08:57, 3小時前 , 4F
勇10的那個藍頭髮的也是,可以放分身然後打兩次很爽
04/30 08:57, 4F
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