Re: [問題] 攻擊力100命中率80%跟命中率100%攻擊力80
※ 引述《SkankHunt42 (凱子爸)》之銘言:
: RPG經常會見到的
: 特別是寶可夢鋼系的招式
: 命中率偏低但傷害不俗
: 大家在對戰遊戲
: 喜歡命中率100%攻擊力80
: 還是攻擊力100命中率80%
: 對戰靠賽輕鬆自在?
如果以寶可夢為例的話
像是如果是高攻高速的薄皮型的寶可夢
沒先秒掉對方的話就是被對方秒
可能就會賭高威力低命中率的來確保過斬殺線
畢竟沒第二次出手機會了
但考慮攜帶氣勢披帶之類的道具
來降低被秒的風險....結果下回合吃神速
而如果是耐久型的寶可夢
可能會選擇穩紮穩打 高命中率的技能....吧
望著30%命中率的斷頭鉗
而且還要再考慮屬性、道具、隊伍組成等各方面
不是只考慮到期望值而已
只是我比較好奇鋼屬性哪招是命中率偏低但傷害不俗?
威力100但命中只有75的鐵尾嗎?
還是140 95但自扣一半HP的鐵蹄光線?
一般舉例應該是用110 80的水炮及90 100的衝浪
或是110 85的大字爆炎和90 100的噴射火焰吧
鋼屬性真想不到是指哪招?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.60.217.3 (臺灣)
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這裡只是說舉例高威力命中率不滿招式和命中率滿招式而已
不過說起來讓我想到二土幾個月前有個眼鏡噴火龍
然後鎖招大字爆炎時有在自我吐槽說日光束應該改成噴射火焰比較好
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問題就第九世代沒幾隻能學熱水耶
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這裡只是不明白原PO特別說鋼招
但我想不到鋼招哪招算是命中率偏低但傷害不俗的?
※ 編輯: sheng1300905 (210.60.217.3 臺灣), 04/30/2025 10:56:51
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