Re: [問題] 現在MMORPG為什麼沒有以前那種感動了
※ 引述《joywilliamjo (joywilliamjoy)》之銘言:
: 討論一下吧
: 以前玩楓谷,玩龍谷,都會有那種開拓的快感,二轉打那個信物打超久,第一次跳忍耐任
: 務,第一次打大boss,或是第一次解完副本,配點要怎麼配,裝備要怎麼搭...
: 現在任何一款RPG出來,Ok網路SOP照抄,什麼職業練等效率比較高,傷害比較高,打寶賺
: 錢投資怎麼搞
: 現在楓谷懷舊服出來,一個禮拜,好啦雪花捲軸物價通膨,開始大商人時代
: 遊戲完全沒有帶來一絲感動,有的只是一堆數字
: 那欸安內?有八卦嗎?
沒時間啊,還有就是沒朋友(X
喔沒有啦,我想想以前玩的經驗來說
大概那時候有以下情況
1.主線打不過>直接付錢或是有好心大佬直接拖一這萌新打一打提升等級,掉好東西會分給
他,對方往往是忍者之類職業
2.需要長期培養的某項技能,比如煉金好了,練到滿等要半年一年在那邊慢慢鍛造,最後
只好直接去跟有練好的直接買武器,那種煉金到滿等才會鍛造的某些職業超好用武器。
3.打完主線了,可是下一個主線要300等才開放,但我現在才280等,只好日復一日地在經
驗區刷怪刷經驗,問題是這經驗怪是地區內刷新共享的,刷個怪我還要看人臉色,今天人
多嗎?要不要換伺服器還是換地點打?
4.承上,會掉好東西的Boss 是伺服器內共享的,要去跟人家在那邊蹲點 搶擊殺才有掉落
物,以前有時間當然可以慢慢蹲,現在誰定個3點鬧鐘起來打王?
所以看起來還是現代人時間越來越少了,能花錢解決的就花錢吧
反正我沒花錢買裝備,也是課金抽卡,差不多。
大概是這樣
我也瞭解地不是很深入
*忘記還有一點,都要組隊,要組成聖騎士(坦)+賢者(之類的輸出)+主教(治療) 蠻麻煩的
找路人習慣不太對又怪怪的,沒朋友真的是我好痛苦ㄚ
不過玩忍者單通好像沒那麼糟糕
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我哭了,真的
※ 編輯: Nagumokasumi (114.26.2.37 臺灣), 05/07/2025 02:08:02
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