Re: [問題] 現在MMORPG為什麼沒有以前那種感動了
前面一堆人在提現在沒有當初拓荒的感動……
我倒覺得現在遊戲遇到的問題跟任何娛樂一樣
要打敗的對手都是碎片化的時間
跟短平快的刺激
我一分鐘可以看2則短影音得到的刺激或快樂
跟一分鐘殺5隻地精 任務進度 5/30
你覺得適應了短平快刺激的現代人會比較喜歡哪個
我5分鐘可以在ARAM已經開兩波團戰
跟花5分鐘從皇城傳送到大森林
跑來跑去才找到妖精王交任務
你覺得哪個比較有快感跟成就感?
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這兩件事相輔相成,你平常娛樂時間如果都是碎片化,那有一兩天的短暫時間可以自由支配,也會照著平常的方法去運作;但如果你真的有一兩個月比較長的休閒時間,你反而會追求沈浸感比較高的娛樂。
※ 編輯: sscck5 (114.41.70.117 臺灣), 05/07/2025 07:57:39
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