Re: [問題] 現在MMORPG為什麼沒有以前那種感動了

看板C_Chat (希洽)作者 (帶上她的眼睛說了說了)時間1天前 (2025/05/07 06:28), 1天前編輯推噓4(403)
留言7則, 4人參與, 1天前最新討論串12/14 (看更多)
前面一堆人在提現在沒有當初拓荒的感動…… 我倒覺得現在遊戲遇到的問題跟任何娛樂一樣 要打敗的對手都是碎片化的時間 跟短平快的刺激 我一分鐘可以看2則短影音得到的刺激或快樂 跟一分鐘殺5隻地精 任務進度 5/30 你覺得適應了短平快刺激的現代人會比較喜歡哪個 我5分鐘可以在ARAM已經開兩波團戰 跟花5分鐘從皇城傳送到大森林 跑來跑去才找到妖精王交任務 你覺得哪個比較有快感跟成就感? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.171.98 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1746570482.A.1CC.html

05/07 06:29, 1天前 , 1F
走到沙之屋的成就感,讚
05/07 06:29, 1F

05/07 06:33, 1天前 , 2F
這個問題應該是電子陽痿,懶得玩遊戲,只想看短影音
05/07 06:33, 2F

05/07 06:41, 1天前 , 3F
短影音與其說是碎片化時間不如說是吸引力過強
05/07 06:41, 3F

05/07 06:41, 1天前 , 4F
滑上兩個小時也是輕輕鬆鬆
05/07 06:41, 4F
這兩件事相輔相成,你平常娛樂時間如果都是碎片化,那有一兩天的短暫時間可以自由支配,也會照著平常的方法去運作;但如果你真的有一兩個月比較長的休閒時間,你反而會追求沈浸感比較高的娛樂。 ※ 編輯: sscck5 (114.41.70.117 臺灣), 05/07/2025 07:57:39

05/07 09:20, 1天前 , 5F
部分上來說是真的
05/07 09:20, 5F

05/07 09:21, 1天前 , 6F
真要說3A或部分單機人們還是願意慢慢玩 但網遊作為娛樂的
05/07 09:21, 6F

05/07 09:21, 1天前 , 7F
主要對照並不是這些 因為網遊更多是日常性的
05/07 09:21, 7F
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