Re: [問題] 現在MMORPG為什麼沒有以前那種感動了
※ 引述《joywilliamjo (joywilliamjoy)》之銘言:
: 討論一下吧
: 以前玩楓谷,玩龍谷,都會有那種開拓的快感,二轉打那個信物打超久,第一次跳忍耐任
: 務,第一次打大boss,或是第一次解完副本,配點要怎麼配,裝備要怎麼搭...
: 現在任何一款RPG出來,Ok網路SOP照抄,什麼職業練等效率比較高,傷害比較高,打寶賺
: 錢投資怎麼搞
: 現在楓谷懷舊服出來,一個禮拜,好啦雪花捲軸物價通膨,開始大商人時代
: 遊戲完全沒有帶來一絲感動,有的只是一堆數字
: 那欸安內?有八卦嗎?
最近換了電腦,總算能夠把瑪奇裝回去好好玩
然後就發現其實還蠻不錯的,只是掛掛網發發呆做點無聊的時候會做的事
技能熟練度也還蠻好練的,頗有回到夢想生活的感覺
當初其實是因為戰鬥系統改掉退坑的,但我現在不去在意甚麼戰鬥系統,自然就回鍋了。
但如果要我回去追主線,這我大概會受不了,畢竟主線又臭又長,有很強烈的目的
性,會給自己壓力還很花時間,不如不碰。
總之因為新電腦還蠻給力的,我常常開著掛網發呆然後就去看V或玩手遊,偶爾想到了
在切換視窗去走走,這兩天在伊利亞探測挖寶,一路上都沒玩家,玩起來頗爽。
同樣的感動我在RO就感覺不到了,沒辦法RO就得練功打怪打保,我不想碰太多戰鬥類的
會有強度焦慮,這點新瑪奇剛好,生產系技能不少,可以慢慢玩。
不得不說新瑪奇還是蠻適合養老的,雖然他也的確是老遊戲了沒錯。
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
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