Re: [閒聊] 為什麼線上遊戲玩到後來都通膨?

看板C_Chat (希洽)作者 (苗栗小五郎)時間1天前 (2025/05/07 15:42), 編輯推噓3(3012)
留言15則, 7人參與, 1天前最新討論串4/7 (看更多)
※ 引述《billpk11 (大冰乃豪豪喝)》之銘言: : 看到楓之谷雪花價格起伏 : 讓我想起以前玩RO時 : 一開始只有二轉然後轉生之後進階二轉(之後就退坑) : RO裡的錢越來越薄 : 我還沒退坑時枯枝一隻要10萬 : 以前剛開始都沒那麼貴 : 是因為外掛嗎?還是沒有專門單位在控管? 因為遊戲內的資源是無限多的 打怪掉錢就算錢很少 但怪物會不斷重生 只要玩家一直農貨幣就可以一直農出來 這根外掛沒直接關係 外掛也就是讓你不用操作他自動農 貨幣越來越多幣值就越來越低 自然東西就賣得越來越貴 不論什麼遊戲都一樣 但這樣對新進玩家很不友善 所以遊戲就要一直出回收貨幣的機制 例如NPC用天價賣一些特殊物品 誘導玩家把錢用掉(回收掉) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.36.90 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1746603766.A.098.html

05/07 15:44, 1天前 , 1F
我懂了,無限QE(X
05/07 15:44, 1F

05/07 15:47, 1天前 , 2F
很多回收機制都是讓你去打水漂 變得更不敢花錢
05/07 15:47, 2F

05/07 15:56, 1天前 , 3F
如果照經濟學理論做的太硬又跟本不被玩家喜愛
05/07 15:56, 3F

05/07 15:58, 1天前 , 4F
沒有玩家會接受1等跟200等打出的傷害跟爆出的金幣是一
05/07 15:58, 4F

05/07 15:58, 1天前 , 5F
樣多,人性就是追求成長跟自我實現的滿足感
05/07 15:58, 5F

05/07 16:04, 1天前 , 6F
除非你要像現實一樣,要花錢維持生活
05/07 16:04, 6F

05/07 16:06, 1天前 , 7F
供需失衡就會有一邊膨脹
05/07 16:06, 7F

05/07 16:06, 1天前 , 8F
現實也是這樣
05/07 16:06, 8F

05/07 16:08, 1天前 , 9F
然後官方又在商城賣防爆卷 包過卷 甚至遊戲幣只是小錢
05/07 16:08, 9F

05/07 16:09, 1天前 , 10F
衝裝的道具(from商城)才是真的貴的
05/07 16:09, 10F

05/07 16:09, 1天前 , 11F
ro 天堂 楓之谷 後面都是這樣
05/07 16:09, 11F

05/07 16:21, 1天前 , 12F
產出是無限的 消耗是有限的 回收要玩家願意按 就變這樣
05/07 16:21, 12F

05/07 16:21, 1天前 , 13F
所以才會有遊戲 把產出變有限的 像是每日打幣上限
05/07 16:21, 13F

05/07 16:22, 1天前 , 14F
或是體力制度 打怪數量限制
05/07 16:22, 14F

05/07 16:24, 1天前 , 15F
然後就被機器人量變引起質變
05/07 16:24, 15F
文章代碼(AID): #1e6mxs2O (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1e6mxs2O (C_Chat)