Re: [閒聊] 機戰不行 是現在人 不看機人的錯嗎
※ 引述《callhek (貓貓仲介商)》之銘言:
: 乳體
: 現在小孩都不看機人作品了,原本的小孩長大也都跑去看異世界轉生,機人收視率還不如
: 假面打火機穩定,玩具商賺不到錢更不願意投資,沒有新作可以上的機戰永遠只能,鋼彈
: 、鐵金剛、蓋特輪著出來,老玩家也覺得沒戲慢慢流失
: 更不用說機戰步調慢,現代人都覺得沒時間玩
: 有沒有機戰不行是沒人要看機人的錯?
這東西麻
尼去看歷代暴死剛打母跟各路成功的機人番
再去研究各年齡層的小朋友跟阿北喜歡啥
大概會有葛概念惹
小朋友
還不太會講話的時候
會喜歡大東西
剛開始可能是汽車
然後大台的車 消防車 垃圾車 大卡車 坦克車
到幼稚園會喜歡恐龍 之後延伸到怪獸 哥吉拉
接下來會喜歡跟怪獸打架的東西
也就是機人進場
差不多到十歲以後
會看機人跟機人打架
機人打架看到大概15歲青春期
就要加正妹乃子&稍複雜的世界觀跟合理性&特殊性
異類就eva那種意識流
年齡越大
正妹乃子跟合理性的要求比重會加高
到三四十歲的年齡
對相當程度的權謀會有更高的期待
畢竟工作上整天面對的東西就這種
不過這算是日本各類創作的弱項
簡單講
討好阿北跟討好中二跟討好低齡幼兒
完全4不同的作品
少子化跟年齡跨度的問題
阿北的市場其實變成最大塊
問題4沒人知道阿北到六七十歲會不會繼續打電動玩玩具看卡通
想要弄葛可以長期經營的IP風險太高惹
各年齡層小朋友的市場又競爭激烈
皮卡丘R 各路少年漫畫卡通 各種社群連線對戰遊戲
尼這樣分析下去
就會發現機人創作的成功率
蠻低der
相對穩定的路線只剩幫阿北打手槍這條路惹
哀
阿北還能爪幾年呢?
爪不粗來的時候
機人番也到頭惹
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