Re: [閒聊] 所以OLG真正解決工作室的方法是什麼?
※ 引述《qoo350154 (呵呵我是鬼)》之銘言
: artale今天維修
: 給了一個全新交易限制
: ■ 全新交易限制機制說明
: 適用對象: 所有新創建的角色
: 限制內容:
: 角色達成 LV. 30 的當下,將會觸發 24 小時的交易等待時間。
: 等待時間結束後,即可正常使用 1對1 交易及拍賣場功能
: 首先要機器人練30不難 畢竟他們24小時線上練等
: 繼續往上限制只是搞到一般玩家
: 機器人也不care你這24小時
: 24小時後再交易舊好
: 所以這兩個方法都只是搞到一般玩家
: 之前只上不到一天就壞的拍賣制度是依照等級
: 等級區間 每日搜尋次數 每日購買次數 可用販售欄位 每日上架次數
: 200 等 1000 次 100 次 50 欄位 8 次
: 101–199 等 300 次 15 次 20 欄位 4 次
: 76–100 等 200 次 15 次 15 欄位 3 次
: 56–75 等 200 次 10 次 10 欄位 2 次
: 30–55 等 200 次 5 次 5 欄位 1 次
: 但對機器人來說其實也不是問題
: 100隻30等機器人 等於上面次數全部都要*100
: 限制購買次數跟販售欄位也只是搞到一般玩家
: 那機器人行之有年了
: 能真正解決機器人而不影響到一般玩家的方法
: 只剩下靠GM手動人力線上稽查?
: 只要做出限制
: 1.搞到一般玩家
: 2.機器人夠多根本不管你限制的次數
: 連FFXIV月費制度也能有機器人 還只能靠GM手動抓
: 礙於遊戲gil沒啥用以至於物價沒有崩盤
: 所以對OLG來說只要機器人入侵注定沒救?
: 有什麼方法真的能有效阻止機器人入侵又不影響到一般玩家(不RMT)嗎?
那就針對同一個ip位址實施總量管制啊,假設本來打一隻怪會1000塊錢
100隻用同個ip登入的帳號就砍到百分之一,一隻怪10塊錢
道具的掉落也一樣百分之一
像楓谷上周的跑步活動(第二階段)每天500分數要2到3小時才能打滿
100隻在那邊刷就變成一天要打200到300小時才能打滿500,除以24換算下來每隻一天能打到
50到60分就差不多了
道具的掉落率也一樣,假設本來一天24小時能打到10個道具a、100個道具b、1000個道具c
100隻就變成這10個道具a、100個道具b、1000個道具c均勻分散在這100隻裡面
這樣一來工作室就變得有工作變得跟沒工作一樣,對於市場的危害直接降到腳本仔個體戶的
程度
你可能會說啊那開vpn繞過去不就好了,有些小型工作室仔可能只用1台電腦用虛擬機開10隻
帳號,這10隻帳號開了vpn照樣是同個ip位址,效率還是等同1個帳號
大一點的工作室仔用100台電腦各開1隻帳號,全開vpn ip都不重複的話這個總量管制就不堪
用了,但至少能讓他成本增加了99台電腦
當然,這還要再加上一個條件:禁海外ip
結論:
這方法只對沒本錢買電腦的虛擬機工作室仔有用
如果有一堆工作室為了打寶而瘋狂買電腦的話
那麼一般玩家也只能認了,畢竟人家有錢
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作者 audi86 (audi86) 看板 Gossiping
標題 [問卦] 美國最恐怖的州是哪州
時間 Mon Nov 6 08:05:08 2017
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噓
11/06 08:05,
11/06 08:05
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.63.114.25 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1750914979.A.956.html
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