Re: [閒聊] 魔物用服務型經營是好還是不好?
不好
感覺線上遊戲精隨沒抓到
太好做裝
減少遊戲循環
打副本 打裝備 練等級
配技能 要多農有多農
要多難有多難
最好是開放副本後
打十天都沒人能通關
這才是好的線上遊戲
玩家就是要虐
才能在勝利後產生腦內啡
再來是更新太慢
根本沒人會留在這裡
裝備差異性太少
難度又不太夠
僅憑刷珠就想留人
根本癡人說夢
過度期待玩家會去把所有武器練一輪
挑自已愛玩的打就差不多了
想我就大槌獵笛輕重弩就一點不想碰
其他遊戲一個月一個小改版
都嫌慢
三個月放1~2隻新怪
這什麼鬼神速度
單機還行
想走線上遊戲真得先不要
至少你更新產線要拉得起來再說
金銀蒼櫻 黑狼 蠻顎
同樣模組的腳色都放不出來
怎麼衝產量
更別說角 轟 迅 冰牙 如今安在
真的不要當線上遊戲玩辣
這樣兩方不討好
都大賺了還要出來被人嫌
乖乖當你的貪婪資本家就好
等到dlc出來
還不是罵完記得買
臘入真的有夠愛嫌
新人玩都玩不完了
還更新什麼
佛心公司 佛心公司
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推
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