Re: [新聞] 中廠不再霸榜台手遊 台靠博弈遊戲突圍

看板C_Chat (希洽)作者 (hoho)時間7小時前 (2025/07/13 17:10), 編輯推噓-1(012)
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>供3小 你會說麻將撲克弊大於利? 賭場麻將和撲克都是有設計成癮機制的,跟一般社交麻將撲克比當然危害較大 比如說:暗樁,打手 博弈遊戲:配對機制,ai玩家 賠率設計,勸課機制,環境誘導 比如說提供酒水和毒品,手遊則提供表面優惠的課金方案和促銷活動 現實賭場一般會跟地下錢莊,黑道,還有其他犯罪活動有關聯 博弈遊戲也可能涉及網貸和洗錢 博弈業常有抽成或入場費 而且莊家的資本比玩家大,從大數理論來看,玩家必敗 ----- Sent from MeowPtt on my SM-A5660 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 153.177.179.189 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1752397821.A.6B0.html

07/13 17:15, 7小時前 , 1F
娛樂城不可能贏的,最後還是要靠買幣
07/13 17:15, 1F

07/13 17:20, 7小時前 , 2F
你是說手遊就沒有成癮機制 短視頻就沒有成癮機制?如
07/13 17:20, 2F

07/13 17:20, 7小時前 , 3F
果要看撈錢能力 這些現代電子毒品可屌虐娛樂城
07/13 17:20, 3F
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