Re: [新聞] 中廠不再霸榜台手遊 台靠博弈遊戲突圍

看板C_Chat (希洽)作者 (hoho)時間10小時前 (2025/07/13 19:06), 10小時前編輯推噓4(404)
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: 噓 attacksoil: 你是說手遊就沒有成癮機制 短視頻就沒有成癮機制?如 07/13 17:20 : → attacksoil: 果要看撈錢能力 這些現代電子毒品可屌虐娛樂城 07/13 17:20 要比喻的話 單機遊戲的成癮性相當於糖,多巴胺刺激是正常的兩倍 手遊的成癮性相當於尼古丁,刺激是三倍 賭博電玩的成癮性相當於海洛因,刺激是十倍 為什麼我們不禁止所有成癮性? 因為多巴胺產生快樂的效果是人類積極性的重要組成部分 如果不會感到快樂,人類就沒有積極性 問題是賭博電玩的成癮性和戒斷難度太高了 而且犯罪比例和破產比例也太高了 轉蛋手遊的付費率是5~15%,很多人玩免費的 轉蛋手遊的主要快樂來自於炫耀角色和強度 而且你的角色庫越高,消費意願會持續遞減,看得到盡頭 各國法律也禁止不透明的機率和不合理的機率(痾.....天堂M就.....) 法律和民意會迫使營運提高福利,減少惡意逼課比率 手遊退坑也容易 單機遊戲的DLC付費率是20%(本體一定是100%,沒本體怎麼玩,借遊戲另當別論) 快樂就像讀一本書,而很多人書都讀不完,新番都沒耐性看到結局 單機遊戲只能不斷提高品質和內容才能吸引玩家為續作付費 賭博遊戲的付費率高達95% 快樂來自於賺錢本身,賭博賺錢就像海水越喝越渴,是無底洞 而且賭博遊戲提供的品質是很惡劣的,你一但上癮就會拼命壓榨你讓你更痛苦 賭博經常違法,機率不透明,莊家出老千,把你榨乾後賣去當豬仔還有割器官 有超過40%的賭博玩家會借貸,而且破產機率極高,這種事多到新聞都不會報 相較之下手遊課金到會破產的就非常少見了,所以發生的話很容易上新聞 人類在演化過程中會逐漸馴化有毒植物,使得毒性越來越少,最終可以食用或藥用 人類自身也會演化的越來越耐毒和容易代謝 但賭博則是反過來,賭博是朝著強化成癮性的方向去人工設計的 所以人類對賭博永遠不會產生抵抗力 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 153.181.100.35 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1752404774.A.56B.html

07/13 19:09, 10小時前 , 1F
確實 轉蛋手遊玩到傾家蕩產的機率遠小於玩博弈遊戲
07/13 19:09, 1F

07/13 19:09, 10小時前 , 2F
賭博遊戲就算都算給你看賭贏的期望值是負的還是想賭
07/13 19:09, 2F

07/13 19:12, 10小時前 , 3F
手遊賺錢就是好遊戲,那博奕遊戲毫無疑問就是好遊戲
07/13 19:12, 3F
那我說賭博和毒品繁榮會毀了一個國家你還會把他當驕傲嗎? ※ 編輯: a0930307148 (153.181.100.35 日本), 07/13/2025 19:13:07

07/13 19:17, 10小時前 , 4F
我是覺得賭博手游不會毀滅台灣啦,想太多
07/13 19:17, 4F

07/13 19:30, 9小時前 , 5F
從我接觸那些有在玩線上博弈遊戲的的人經驗來說,你說他
07/13 19:30, 5F

07/13 19:30, 9小時前 , 6F
們會不會沉迷? 不會,因為這類遊戲太假讓他們很容易區分。
07/13 19:30, 6F

07/13 19:30, 9小時前 , 7F
為什麼還在玩? 主要是殺時間、沒什麼黏著性,還有就是容
07/13 19:30, 7F

07/13 19:30, 9小時前 , 8F
易跟不同生活環境的人有話題。
07/13 19:30, 8F
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