Re: [閒聊] 水中戰的發展性很低嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (火山菌病病人No.01221)時間5小時前 (2025/07/22 10:34), 編輯推噓3(304)
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※ 引述《thesonofevil (四非亞心)》之銘言: : 如題 : 最近看鋼彈 : 發現一些古早點的作品還有水中戰用的機體 : 流線型的設計 以及 物理性的攻擊裝備(爪子之類的) : 但後來幾乎都還是上宇宙打 水中戰著墨都很少 : 印象深刻的是 看骨鋼時裡面有一台號稱水中戰強化的 : 結果他的強化點是腳可以伸長 卡在地層上 直接站著射擊 不用管水壓 所以強 : 但這設計根本不算水中戰了啊www : 甚至等於跟你說只要能在地上打到水裡 那還發展水中戰幹嘛 : 感覺不管什麼ACG作品 都比較少描述水中戰 : 總之 就突然想到 現實的軍武好像也都是空戰跟海面戰為主? : 水中戰的潛水艇 感覺比較常用來運輸的樣子 或是用來偷襲船艦的 : 但印象中也看過有作品潛水艦躲在水下對空射擊的 : 個人不熟軍武 : 好奇的問 水中戰的發展性有很低嗎? : 或者討論作品發展也行XD 我記得古早時候有一部動畫叫青色六號 是我人外啟萌的起點 不過要說水中戰,印象最深的還是沉默的艦隊 再來就是蒼藍鋼鐵戰艦,高雄真可愛所以就入坑了 然後還有驚爆危機也有以潛艇為基地的mithril西太平洋戰隊 艦長泰莎超可愛 回頭講青色六號,這部某方面來說也算某種預言動畫了 現在就缺個瘋狂科學家,主要戰場在水中也是因為大多敵對者都是海洋生物 全都是玩潛水的。這個世界觀因為大災難人類人口銳減,空軍單位也少到無法 大規模遠航,所以南極根本打不進去。 水中又都是Mutants或Hybird這類混合生物,水中戰就更難打了。 至於水中戰的發展性,現實來說確實是必要的,因為大海無國界 而潛艇幾乎可以說是大海中最強的單體戰力,只要對方偵測能力不足 幾乎沒有被擊沉的可能。 問題就是動漫作品中,戰鬥的熱度與爽度,水中戰是最差的。 因為水壓的關係,機體無法高速移動 因為水的關係,不會有太誇張的閃光與爆炸 因為水的關係,機體外型不能太華麗誇張否則會影響移動 再來就是氣泡的表現很複雜,複雜到會讓人想哭的程度 所以水中戰的CP值很差,這也是為什麼GONZO可以在我心中 戰下一席之地,這部動畫能讓我記住的主因 真的CP值太差了,不管是手繪還是電腦動畫都很考驗技術 但就算這樣GONZO還是把青色六號搞出來了,只能說佩服。 -- 神說,要有光,於是有了光之美少女! https://www.penana.com/user/2969/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1753151697.A.33E.html

07/22 11:01, 5小時前 , 1F
青色六號還是當時的3D動畫先驅 雖然當初是3D混2D
07/22 11:01, 1F

07/22 11:02, 5小時前 , 2F
但那個3D潛艇在當時真的潮爆了 跟2D背景配合也很棒
07/22 11:02, 2F

07/22 11:04, 5小時前 , 3F
青色六號 銀河冒險戰記 最後流亡 那時候是GONZO的黃金期
07/22 11:04, 3F

07/22 11:24, 5小時前 , 4F

07/22 11:46, 4小時前 , 5F
還有水中為了避免被偵測到什麼跳舞唱歌樂器這種能表
07/22 11:46, 5F

07/22 11:46, 4小時前 , 6F
現個人風格的都禁掉了,潛艇兵生活都很苦悶的。
07/22 11:46, 6F

07/22 13:48, 2小時前 , 7F
獵殺紅色十月的水中戰算好看嗎?
07/22 13:48, 7F
文章代碼(AID): #1eVlZHC- (C_Chat)
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