Re: [閒聊] 水中戰的發展性很低嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (hoho)時間5小時前 (2025/07/22 09:38), 編輯推噓3(302)
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※ 引述《thesonofevil (四非亞心)》之銘言: : 好奇的問 水中戰的發展性有很低嗎? : 或者討論作品發展也行XD 其實水中戰的發展性才是最高的 人類在前往環境更嚴酷的宇宙建立殖民地以前 在深海建立殖民地更有助於前往宇宙的準備工作 可以驗證太空艙和太空站的堅固性和防漏性 可以驗證極端環境下生存和自足的能力 可以模擬重力不穩定和在深海模擬無光散射的環境 那為什麼關於海的題材這麼少呢 連海賊王大部分冒險和戰鬥也在陸地上? 電影界說,有三種題材最難拍 動物,小孩,水(少年PI就這三個都占了) 海洋其實是很難描繪的東西,比真空的宇宙還難描繪 視線模糊(海的雜質成分和折射效應) 色調偏冷(不是藍色就是灰色) 要描繪的科學機制更多(真空的宇宙可以刻意忽視) 不是海洋沒有發展性 而是海洋描繪起來偏麻煩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 153.132.19.100 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1753148326.A.212.html

07/22 09:49, 5小時前 , 1F
考慮的東西不同啊
07/22 09:49, 1F

07/22 09:53, 5小時前 , 2F
小叮噹都用個適應燈混過去了
07/22 09:53, 2F

07/22 11:21, 4小時前 , 3F
深海居住地問題是材料腐蝕啊,你放個50年很難有東西撐得
07/22 11:21, 3F

07/22 11:21, 4小時前 , 4F
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07/22 11:22, 4小時前 , 5F
這難度不比宇宙殖民低
07/22 11:22, 5F
文章代碼(AID): #1eVkkc8I (C_Chat)
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