[閒聊] 水中戰的發展性很低嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (四非亞心)時間4小時前 (2025/07/22 08:56), 4小時前編輯推噓33(33060)
留言93則, 45人參與, 14分鐘前最新討論串1/4 (看更多)
如題 最近看鋼彈 發現一些古早點的作品還有水中戰用的機體 流線型的設計 以及 物理性的攻擊裝備(爪子之類的) 但後來幾乎都還是上宇宙打 水中戰著墨都很少 印象深刻的是 看骨鋼時裡面有一台號稱水中戰強化的 結果他的強化點是腳可以伸長 卡在地層上 直接站著射擊 不用管水壓 所以強 但這設計根本不算水中戰了啊www 甚至等於跟你說只要能在地上打到水裡 那還發展水中戰幹嘛 感覺不管什麼ACG作品 都比較少描述水中戰 總之 就突然想到 現實的軍武好像也都是空戰跟海面戰為主? 水中戰的潛水艇 感覺比較常用來運輸的樣子 或是用來偷襲船艦的 但印象中也看過有作品潛水艦躲在水下對空射擊的 個人不熟軍武 好奇的問 水中戰的發展性有很低嗎? 或者討論作品發展也行XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.60.52 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1753145811.A.1BC.html

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要不我們換個地方打
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成本太高,運載量太小
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水中戰畫出來會很無聊又麻煩 因為要多畫一堆水裡的
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景物 拉到宇宙啥都不用 弄一堆看起來像星系的點點就
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也不用在那邊多解釋什麼水壓水流之類的問題
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發展的CP值相對不高 但是需要有
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WOW的海底地圖評價很高 但是人氣很低 操作麻煩又容易暈
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不發展會被搶圖但發展又很虧
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水戰設計流體力學問題會讓機體設計受限,加上戰鬥方式很
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難看到一堆火花
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我也看過在海底發光束砲的 雖然本來就是幻想科學 但直覺就很想吐槽不合理

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機動性太差
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陸/宇戰就不用考慮那麼多帥就好
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水中移動速度太慢,又因為強大水壓導致載具禁不起打,但
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另一方面也探查不易,所以幾乎都在比誰比較會藏
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聯邦當初是直接放推海戰就是了,反正UC空運能力強到可以
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不管海運
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好像真沒印象有聯邦海中機的

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水壓會讓你的設計完全無法發揮,最好的設計變成一顆球
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。要忽略水壓的話不如直接轉空戰
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十年陸軍,百年海軍,動漫很少會講到海軍是非常難養成的
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這點,現代海軍強權基本上都是砸錢砸了幾百年砸出來的
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不過好像砸出來的還是海面用的居多? ※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 07/22/2025 09:14:11

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吉翁搶到海權也不能幹嘛,又沒有艦隊可以用
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驚爆危機是有潛艇精彩對戰過,但那是因為暴露了而不得不
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打。
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因為海軍除了花錢之外體系培養非常困難,比陸軍硬核的多
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吉翁是沒想到聯邦海運被殖民的落下的災害摧毀了結果發展
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海產反而沒發揮空間不是沒用
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很難帥起來+一堆移動限制,或直接像Ben10大鋼牙這張本
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身就在水裡的種族才有搞頭
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機器人大戰超少海上地圖,有夠難用
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聯邦不是沒有水戰用的東西啦,像是惡名昭彰的水戰用鋼球
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07/22 09:19, 4小時前 , 33F
XD
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戰後還是有加減發展一些水戰用裝備,主要是吉翁殘黨超級
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多海產還是得處理
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水中戰本來就不是人類的領域,只是做為運輸或行軍的部份
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真要說空中也不是人類的領域啊XD 話說水中有水壓要克服 但空中也有氣壓要克服 但克服難度是水壓難太多才導致發展低落嗎? 是難度還是發展性的問題 導致科技樹的方向都點到空戰啊? ※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 07/22/2025 09:22:41

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不帥
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蓋特3在機戰那招用沒幾次
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蒼藍鋼鐵...好吧那是宇宙戰艦只是放在水裡打
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海底兩萬里,潛水艇起飛有沒有搞頭(
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大陸對大陸的運輸 才有海戰空間 沒背景沒意義
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水中戰就是比偵搜能力,潛艦最強的是進行伏擊,真要打起
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來兩邊都是水中靶子,誰先挨轟誰就死給你看的那種狙擊大
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就水太重啦,你潛個10公尺就多約1atm耶,阻力也比空氣大
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很多
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水下1000公尺就是隨便一個小破洞就沉給你看
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主戰場在宇宙發展海軍上不了太空
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但機戰水戰圖一出就很討厭的那種,光束武器直接報廢跟各
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種武器低適性打不出傷害
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空戰變高是氣壓下降相對相反的狀況,只是只要有足夠推力
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什麼東西都能飛給你看所以好掰
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那是不是會變成魚雷互射的類潛艇戰
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水中戰在機人類動畫裡面就是燙手山芋啊 守方幾乎不用主動
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下水 攻方最後還是要賭對方有水路運輸
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水戰海龍:想我了嗎
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水壓的關係吧,機體有損傷就幾乎定勝負了,跟陸戰空戰有
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損壞還可以凹單差太多了
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水壓太誇張很難處理+1 水產的機體幾乎都要靠重裝甲去疊
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不然潛水太深的話 水的壓力足以把一堆機體的關節壓爆不然
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就是漏水 沒得凹
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那堆太空的就已經不夠吐槽了,再加海會讓人吐血。
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看水中戰都有壓迫感 要表現水壓動作都慢吞吞的 又因為
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在水裡會沒音效
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我就問你在水中互打的意義是啥 有哪個敵人是住海底的嗎
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西方過去有不少水中戰作品,獵殺U-571、魔鬼魚號復仇記
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一戰德國:嘿嘿 從英國下面射她
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聯邦也就一台水中吉姆頂著用
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07/22 10:16, 3小時前 , 69F
宇宙世紀是沒什麼用 空運搞不好還比海運成本低
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07/22 10:18, 3小時前 , 70F
因為科技發展太快吧 在爭奪海權之餘,已經發展出更有效
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07/22 10:18, 3小時前 , 71F
率的戰機了
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07/22 10:26, 3小時前 , 72F
機動性太差
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至於uc,吉翁後地球都在聯邦底下,水戰都被聯邦控
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制沒意義.
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對 蓋特3也是人氣最低的蓋特
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07/22 10:33, 3小時前 , 76F
水中的環境 我記得好像比宇宙更麻煩
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07/22 10:34, 3小時前 , 77F
如果是真的打仗的話 水中壓力等等環境好像比太空麻煩很多
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07/22 10:45, 3小時前 , 78F
你要寫實嗎? 那光暗度就會很靠背了
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07/22 10:49, 2小時前 , 79F
可能水中用不了光束武器吧
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07/22 11:01, 2小時前 , 80F
水底看起來好看 但動起來就是災難
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07/22 11:07, 2小時前 , 81F
水中專用型都專門被主角開泛用機打臉的份
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07/22 11:35, 2小時前 , 82F
沒雷達要看不到打個小
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07/22 12:10, 1小時前 , 83F
我覺得是單純人類對宇宙有更多幻想 (科幻)
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07/22 12:10, 1小時前 , 84F
對水下則是太多夢想幻滅
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07/22 12:13, 1小時前 , 85F
水中戰就很難描寫,就是看著雷達視
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07/22 12:13, 1小時前 , 86F
距外發射飛彈、閃避,空戰還能描寫
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07/22 12:13, 1小時前 , 87F
狗戰,潛艇誰要跟你狗戰
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07/22 12:14, 1小時前 , 88F
我記得00有在水裡打的
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07/22 12:26, 1小時前 , 89F
現實生活中的一二戰就已經呈現,搶海權得靠空軍跟水面
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07/22 12:33, 1小時前 , 90F
然後水下戰鬥又很難兼顧寫實科幻跟帥氣賣膠兩方面,結
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果就是現況了
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07/22 13:06, 39分鐘前 , 92F
你自己說戰鬥機跟潛水艇哪個比較帥
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07/22 13:31, 14分鐘前 , 93F
鋼彈沒有合理解釋過水中戰為何MS比潛艦強
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文章代碼(AID): #1eVk7J6y (C_Chat)
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