Re: [閒聊] 大家認為好黃遊的標準有哪些?
※ 引述《ppgame (虎紋蜜瓜)》之銘言:
: 逛DLSITE跟STEAM時
: 感覺兩邊對於遊戲評價的標準真是天差地別
: DLSITE只要畫風好看點,儘管遊戲內容差到不行還是容易拿五分
: 相反STEAM就算各方面都好,但一點小問題
: 像是平衡性問題就會被噴
: 感覺DLSITE玩家的標準真的有夠寬容
: 而對大家來說,一款好的黃遊要符合哪些條件?
: 除了畫風跟性癖外,這類個人癖好內容
: 我覺得最重要就以下幾點
: 1.圖要多
: 這點最最最重要,可以說只要量夠就至少60分
: 這也是一些國產黃遊有的毛病
: 雖然LIVE 2D+配音很豪華
: 但一個角色最多兩套圖,整個遊戲也不超過20張圖
: 有配音是很好啦,但我寧願把配音的錢拿來多換一套圖
: 2.破關要有全回想
: 這點明明很基本,但意外有不少遊戲沒有
: 很多甚至連回想房都沒有,連當作撥放器的功能都沒有
: 破關後就不想開第二次了
: 3.有內建逃課
: 一次性交易大師可以作為普通寶可夢遊戲
: 但也提供作弊衝撞讓玩家可以快速通關解鎖劇情
: 不管遊戲內容做得好不好玩,玩黃遊的玩家可能當下都是急用
: 根本沒有時間慢慢細品你的內容
: 作者可以細細雕琢遊戲系統讓玩家享受,但不能少了逃課系統
: 因為遊戲內容導致卡關無法解鎖圖片真的很幹,尤其遊戲內容很爛的時候
: 以上三點是我認為最重要的三點
: 簡單來說就是至少要是個稱職的撥放器,都有做到就至少能80分了
: 那大家對於黃遊又有什麼要求?
我是覺得你這三點
直接打死【好遊戲】的論點
有個好遊戲竟然可以讓你逃課
這系統沒有讓你欲罷不能
反而使你覺得拖沓
這還算是個好遊戲嗎...
你說全回想
我看 黑白妹 夏日狂想曲 NTR狂想曲 ROOM 咕嚕咕嚕
好像都沒有全回想系統
畢竟他們設計
在遊玩時 才是讓人興奮的時候
而你的需求是色圖
當然會覺得全回想必備
但一個靠遊玩體驗來得到回饋的
怎麼有辦法做全回想
我個人覺得
你是喜歡 電子小說 類型的黃油
最早的那種HG
青空下的約定 同級生 白色相簿 那種
連小遊戲都不該有 以免阻礙你看圖開尻
但我必須百分之百同意你說的論點
畢竟大家是來尻的
誰跟你玩遊戲
但會將作品做成遊戲
肯定是創作者有想表達的東西
如果否定了 是不是連遊戲本身都否定了
那他們為何當初不畫漫畫或色圖拿來賣就好
畢竟只是想讓人尻
根本不需要特地出一款遊戲.....
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原po只想看cg圖ㄟ 根本不需要遊戲等級的需求吧
※ 編輯: dren (36.229.75.167 臺灣), 08/13/2025 20:43:19
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