Re: [討論] 台灣的文化產業為何起不來?

看板C_Chat (希洽)作者 (NONE)時間2小時前 (2025/09/03 14:11), 2小時前編輯推噓10(10022)
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※ 引述《yokann (我怕練太壯)》之銘言: : ※ 引述《zxcmoney (修司)》之銘言: : : ※ 引述《astrayzip 看板: C_Chat》之銘言: : : : 台灣文創產業起不來很正常 : : : 因為出版業是很重要的一個指標 : : : 台灣在十幾年前 : : : 出版業產值是360億 : : : 這幾年出版業產值剩200億 : : : 別忘記還有通膨影響 : : 當看這部分想到一段話 : : 大意好像是 : : 我必須學商, : : 這樣我的後代能才學科學, : : 然後我後代的後代才能學藝術。 : : 第一代需要完成原始積累, : : 後代才能發展科學,而科學發現是一代突破了就能有穩定的回饋, : : 但藝術則並非如此,藝術的整體水平是可以提升的, : : 不過神作、甚至只是所謂的佳作,很大程度上還是有運氣成分。 : : 對應到社會發展階段, : : 大約是某種契機導致經濟起飛, : : 然後投入製造業的產業升級等穩定回饋的領域, : : 然後才有餘裕投入文化產業回饋不穩定的領域。 : : 印象中沒記錯的話, : : 有篇關於性別平等的研究也指出, : : 經濟發展較落後的國家,女性選擇往理工發展的比例更高, : : 但不是因為這些國家沒有性別歧視, : : 而是因為經濟發展上落後的國家,理工科系會有更穩定的 : 人口往哪個產業流動 : 那個產業就能夠素質提升 : 像是體育 可能原住民素質就是台灣最好的一群 : 但是棒球比較容易發大財 : 所以大部分體育好的原住民都跑去打棒球 : 人才庫多 正向循環 也能淘出更好的珍珠鑽石 : 所以棒球也越來越強 : 而其他的運動 就必須要靠愛 或是哪天蹦出一個不世出的奇才 : 平均素質很難提升 : 以賺錢來看 理工類的出路自然比藝術人文好 : (甚至連理科也有鄙視鏈 電資半導體優先 其他都others) : 那大部份人也會湧進去理工 : 人文藝術也是在等那些不世出的奇才 : (好在這個領域 本來就是天才引領大家) : 要去營造一個又能生活又能創作的環境 : 本來就沒這麼簡單... 資工電機這類的再差都有低階工程師混 文化領域的工作下限太低 搞文學藝術音樂的連要養活自己都很難了 一堆文化人斜槓網拍外送只能維持生活 這個產業沒有像日韓那樣用國家砸錢搞不起來的 -- posted from my fuking fingers on my Nokia 3310 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.215.187 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1756879880.A.D0A.html

09/03 14:13, 2小時前 , 1F
壞消息,AI崛起後很快就要沒了,想升senior要快
09/03 14:13, 1F

09/03 14:15, 2小時前 , 2F
秘密喔 大學相關科系在相關職業的就職率 其實不高
09/03 14:15, 2F

09/03 14:17, 2小時前 , 3F
國家砸錢=乞丐要飯
09/03 14:17, 3F

09/03 14:20, 2小時前 , 4F
一邊嫌台灣娛樂慘業一邊不要政府補助 怎樣都能罵耶
09/03 14:20, 4F
國家砸錢要看怎麼砸 要有長遠的規劃 直接給補助是最爛的方式

09/03 14:21, 2小時前 , 5F
國家只是維持基礎 要發展是要企業下場
09/03 14:21, 5F
是的 下限靠政府 上限靠資本

09/03 14:22, 2小時前 , 6F
你韓國遊戲 影視 音樂 漫畫 那個背後不是財團
09/03 14:22, 6F

09/03 14:23, 2小時前 , 7F

09/03 14:26, 2小時前 , 8F
日本的acg產業,什麼時後是國家砸錢搞出來的了?
09/03 14:26, 8F

09/03 14:30, 2小時前 , 9F
國家補助不是這十年才補助 但是大量跟4-11扯上關係
09/03 14:30, 9F

09/03 14:30, 2小時前 , 10F
卻是這十年才有
09/03 14:30, 10F

09/03 14:32, 2小時前 , 11F
先天不良又晚開始就只能各方面都砸錢去拚
09/03 14:32, 11F

09/03 14:32, 2小時前 , 12F
韓國就拚出了一些,甚至有大幅反超的
09/03 14:32, 12F

09/03 14:33, 2小時前 , 13F
不想砸或不能砸就只好祈禱哪天有人去日韓弄出鬼滅等級
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09/03 14:34, 2小時前 , 14F
單純覺得方向不對..別人起來吃了我們大部分市場..你要
09/03 14:34, 14F

09/03 14:34, 2小時前 , 15F
贏過對方..至少要長時間砸大錢才有機會吧?
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09/03 14:34, 2小時前 , 16F
日本ACG有政府的獎項 也有補助喔
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09/03 14:35, 2小時前 , 17F
日本是靠民間起來拉 後面政府才重視 韓國是後追者範例
09/03 14:35, 17F
沒錯喔 日本是二戰後人民的情緒需要出口 所以文創產業大噴發 政府比較像是推廣跟輔助的角色

09/03 14:36, 2小時前 , 18F
想吃文化財 一要本身強勢文化輸出 二要產業鏈成熟
09/03 14:36, 18F

09/03 14:36, 2小時前 , 19F
倒不如讓人才去對方平台吸引對方粉絲..知道台灣作品能
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09/03 14:37, 2小時前 , 20F
看不錯看..再回頭創立平台去吸引讀者
09/03 14:37, 20F
※ 編輯: cigaretteass (49.218.215.187 臺灣), 09/03/2025 14:38:30

09/03 14:39, 2小時前 , 21F
拿國家錢沒關係啊 產出破爛被罵不是剛好
09/03 14:39, 21F

09/03 14:40, 2小時前 , 22F
補助產業可以加快產業發展 但是要補助的是企業發展
09/03 14:40, 22F

09/03 14:40, 2小時前 , 23F
而不是單純給創作者錢就是了 那筆錢會變成死錢 很
09/03 14:40, 23F

09/03 14:40, 2小時前 , 24F
少投入到產業裡
09/03 14:40, 24F

09/03 14:41, 2小時前 , 25F
只要讓創作者看到有賺錢的機會 自然會有人投身創作
09/03 14:41, 25F

09/03 14:41, 2小時前 , 26F
拿補助的條件也不是作品好不好 而是有沒有關係 ㄏㄏ
09/03 14:41, 26F

09/03 14:42, 2小時前 , 27F
企業比較看不到成績..創作者比較能看到成績..
09/03 14:42, 27F

09/03 14:42, 2小時前 , 28F
結果變成只為了拿補助的作品 能躺就不坐 能坐就不站
09/03 14:42, 28F

09/03 14:44, 2小時前 , 29F
你看YT的創作者賺不到錢的人一大堆 但還是持續有新
09/03 14:44, 29F

09/03 14:44, 2小時前 , 30F
血會投身創作 因為紅了真的有錢拿
09/03 14:44, 30F

09/03 14:44, 2小時前 , 31F
所有東西都這樣..你要發展就是會先補助到它發展起來..
09/03 14:44, 31F

09/03 14:44, 2小時前 , 32F
不然就是投身在還未有人搶得市場..
09/03 14:44, 32F
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