[討論] 武俠小說的組隊要怎樣才能像奇幻那種感覺

看板C_Chat (希洽)作者 (cycutom真的不出門的那漳)時間3小時前 (2025/09/10 09:13), 3小時前編輯推噓63(630105)
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剛正在看「被驅逐出勇者隊伍的白魔導師,被 S 級冒險者撿到」 從幾個月前,我一直都在看「陸劇古偶劇」 什麼武俠、仙俠等等 所以算是從從古偶真人劇回歸到動畫瘋看回以前的奇幻動畫新番 剛邊看就邊想 同樣是「奇幻類」的組隊到外面的世界「闖蕩江湖」 西方奇幻類就是:勇者+白魔法師+戰士等等 也就是「各司其職」的感覺 但武俠甚至仙俠類的小說、故事等等 同樣也有「闖蕩江湖」 其組隊,為啥就是沒有那種「各種專長各種司其職」的感覺? 真就辦不到嗎?= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.204.215.208 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1757466807.A.5D5.html

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武道狂之詩可以參考一下
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武俠很少組隊吧
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武俠仙俠有這種各司其職的只存在遊戲吧 小說動畫都沒感覺
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不就套RPG才有組隊嗎☺
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幾乎每個人都包辦坦補DD
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對呀,目前武俠仙俠都是這樣,每個人都包辦全部的樣子 ※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 09/10/2025 09:18:20

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以新舊派武俠來說,武功幾乎只有近接戰,要組隊就很難
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用遠近掩護,而會變成陣形掩護,也就是三才陣,那這要寫
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的好看就難了,圖像表現可能不錯
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武俠沒有坦 但是輸出+郎中+盜賊等等不同職業組隊也
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是有吧
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主角=近戰武力擔當 配角=遠程暗器 女主=醫術補師
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那樣不就變成套武俠世界觀的rpg
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通常武俠的經典搭配就是一個負責出腦、一個負責出力
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其實也行啦
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呼 哈 少林寺十八銅人
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還有輕功+偷盜的補助腳色
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會有一個不能打 但博古通今的(王語嫣 程靈素)
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長槍主攻 劍客游鬥 小李飛刀 郎中躲好
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+一個很會打 但腦子沒那麼好的
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通常是有個高手帶一個專門出嘴
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武俠更側重人格特質一點 一個聰明配一個笨的(
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如果不要求戰鬥,那一個出錢、一個出力、另一個地陪,好
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像也能算
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阿幹 那不就是天地劫系列嗎
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可以去看一世之尊,前期低武小隊闖關
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現在很多都是前期武俠,後期仙俠,修練者都魔法戰士
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看看明教的組成:教主(超人) 楊逍(腦子) 蝠王(輕功暗殺)
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你要奇幻那就是仙俠啊
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偶爾楊逍沒空 就趙敏替補
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有阿 哪裡沒有...
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如果要對應奇幻 還可以加上仙俠的 符師 丹師 陣師 術士
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蠱師
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書劍好像勉強算是吧 文泰來近戰坦
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無塵持劍中距離 趙半山暗器遠程 駱冰就賊跟人妻
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郭靖+黃蓉 郭靖坦+D 黃蓉SUP 下廚
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主要是武俠招式能學很多啊 可以自己坦自己療傷自己打
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奇幻世界組隊是因為要打各種怪吧,武俠一般只和人類
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打架應該不用那麼多職業
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還有 90 則推文
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武俠小說 職業分類大概就
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武僧:少林那掛 主打拳腳
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道家門派:王道武器 劍士
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南蠻苗疆:毒蠱輔助
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劇情跟職業分工我是認為概念差滿多的,魔戒每人都有他
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的職責但不是什麼坦補DD戰場劃分
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魔戒不是DND阿 職業分工是基於DND被遺忘大陸才有的
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胡婓+程靈素=進戰輸出+巫醫(?)
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會進門派就每個人都學同系統同定位, 也沒什麼好分工的
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四大淫賊搭配四大美人之類的
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古裝劇怪俠一支梅可以參考 各司其職的團隊
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除非你進的是逍遙派那種 技能樹亂點的門派...醫藥學 雜
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學 武學 修仙 都包的門派
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武俠也可以遠程(弓、暗器)+近戰戰士+近戰刺客
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不過補師只能戰後回覆
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補師要求一開始就是DnD定的吧
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把傳統魔法師拆成法師和牧師
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武俠只差沒補血的而已
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牧師不是拿戰鎚的偽魔法系戰士嗎
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金庸世界 練內力就加攻加血加防加速度加攻速加暴擊
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自己寫吧,古蜀遺跡探索徵和尚(鐵布衫)、道士、藥師。
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不過金庸武俠比較不是固定組隊
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有些神功還附帶特殊功能 像療傷催眠 根本不用組隊
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魔戒算是世界觀組隊分工的概念有,dnd是受魔戒影響在發
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展自己的一套冒險職業分工
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武俠的世界 補血都靠內功 跟 金創藥 不然就要運氣好遇
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到張無忌這種加修醫學的
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像水滸傳這種本來就是組隊的 分工就細多了
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騎兵 步兵 近戰 遠程
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刺客+吟遊詩人 奇幻感整個提升
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幾個人組隊就多個組合技而已吧
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組隊不是為了只在打架,不少武俠作品還是有那種組隊旅
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行,大概就會有專職打手,頭腦擔當,斥侯/打聽消息擔當
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霹靂世界比較多組團打BOSS的 不過也不是奇幻那種感覺
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,財力擔當
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有阿 少年歌行 不過蕭瑟自己就全能
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組隊只是怕冒險途中無聊 要互相打嘴砲搞笑用的(誤
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游坦之跟慕容復合作打蕭峰 一個坦+上debuff 一個輔+游
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文章代碼(AID): #1emD2tNL (C_Chat)
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