Re: [問題] 活俠傳系統疑問 骰子是幹嘛的?

看板C_Chat (希洽)作者 (RED)時間3小時前 (2025/09/18 01:26), 編輯推噓8(8026)
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骰子的意義來自於這遊戲的原型安科作品 迪亞哥挑戰FGO 簡稱DGO 那種作品的關鍵就是一個事件由作者給出選項 再用骰子決定結果走向 這類作品的優點就是可以不必滿足契訶夫之槍 例如這部裡的第七特異點 雖然作者一樣安排了舉手投降這個事件伏筆 但最後因為中間一連串的爆骰 讓拉赫穆變的溫和友愛人類所以就完全沒觸發了 而觀眾也只會覺得 這是骰子的決定 欣然接受 只要能以骰子做為底 那麼就算是當上迦勒底臨時所長兼A組隊長 還能叫蒼崎青子一聲媽媽這種角色 連龍傲天同人也不敢寫的那麼誇張的東西 也是很理所當然可以存在的 鳥熊當初被這種故事架構吸引 也想搞一個自由度非常高的遊戲 每個人都可以走出自己的路 但他們忽略了一個問題 那就是DGO的作者雖然看似很放任骰子的選擇 大量的使用骰子決定各種事件走向 或是無關緊要的小事填補人設 但他會很巧妙的隨時把劇本控回來 而活俠傳受限於遊戲這個載體 每個選項後面接什麼 都是鳥熊已經決定好的文本 縱然可以有非常多種排列方式 彷彿像無相祖師 看似千招萬式變化無窮 卻終究沒辦法像DGO有如趙活那樣是真正忘形 道德影響會骰出什麼話還有理 但就連要不要烤隻雞都要用骰的 這種玩家絲毫無法控制的狀況讓人非常煩躁 除此之外趙活還相當容易死掉 一個弄不好又骰到死了 重來走向又不一樣 然後沒多久又死 沒辦法讓玩家感受到骰子的有趣 只是讓玩家永遠無法達到完成遊戲的真實而已 所以後面才修改了不少地方以選項代替骰子 但許多事件依然跟骰子有關 我覺得算是鳥熊在參考玩家意見後 所找到的一個平衡的甜蜜點了 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2401_C. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.80.214 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1758129980.A.EAE.html

09/18 01:29, 3小時前 , 1F
烤雞後,雲裳線,還是有 吃一餐,要骰一次,的無聊
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09/18 01:30, 3小時前 , 2F
定...三種結果,都看了,還要骰,就很無言...
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09/18 01:32, 3小時前 , 3F
像是有一日是雲裳會說自己對未來的食、衣、住、行想
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09/18 01:34, 3小時前 , 4F
像,應該是四個選項,要看要重跑四次,為了那個食物
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09/18 01:35, 3小時前 , 5F
成功判定,就要骰四次...
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09/18 01:37, 3小時前 , 6F
對於我這種有分支就讀檔重看的玩家,都馬直接忽視他
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的骰子..
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09/18 01:39, 2小時前 , 8F
谷底供餐判定給玩家調整人物素質用的,食衣住行那骰子見
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09/18 01:39, 2小時前 , 9F
仁見智,我覺得都無傷大雅
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09/18 01:42, 2小時前 , 10F
初見龍湘的烤雞確實地影響劇情走向,安置個骰子比那食衣
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09/18 01:42, 2小時前 , 11F
住行還合理
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09/18 01:44, 2小時前 , 12F
初遇龍湘烤雞、谷底供餐和食衣住行,真必須拔除一個骰子
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09/18 01:44, 2小時前 , 13F
我會選食衣住行
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09/18 01:46, 2小時前 , 14F
不過現在呈現的版本就這樣,作者安排個人尊重為上,和自
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09/18 01:46, 2小時前 , 15F
己設想不同亦屬自然
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09/18 01:48, 2小時前 , 16F
輪盤改選項也是回應反饋的調整吧
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09/18 01:49, 2小時前 , 17F
能存檔的情況下,偶爾骰到死其實可以算笑點
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09/18 01:50, 2小時前 , 18F
以前也很多遊戲會搞個類似BE的搞笑事件
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09/18 01:51, 2小時前 , 19F
不過說到底時代變了,現在的遊戲玩家就不吃一開始的活俠
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09/18 01:52, 2小時前 , 20F
要怎麼改順應市場需求跟自己的創作心還是看團隊想法
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09/18 01:58, 2小時前 , 21F
簡單來說 玩家想要的體驗是角色扮演
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09/18 01:59, 2小時前 , 22F
不是第三人稱像神明一樣只能用骰的
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來影響角色
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09/18 02:00, 2小時前 , 24F
我覺得事件用骰的OK 但玩家扮演的趙活自己的決定不該用骰的
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09/18 02:00, 2小時前 , 25F
初版連趙活想說什麼想去哪都要骰 後來才改成可以自選
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09/18 02:00, 2小時前 , 26F
就你到底是趙活 還是趙活的守護靈一類的感覺
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09/18 02:03, 2小時前 , 27F
另外有一種是文本蒐集狂
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想要看到一切分支 消滅一切白字的
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09/18 02:04, 2小時前 , 29F
不太容易受不了骰子
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09/18 02:06, 2小時前 , 30F
**不太容易受得了骰子
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09/18 02:06, 2小時前 , 31F
天災可以用骰的,讓主角行動能自主就行
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09/18 02:33, 2小時前 , 32F
角色扮演就應該給主角一些自由,不是全都靠骰
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09/18 02:53, 1小時前 , 33F
谷底聊食衣住行也要骰真的很莫名其妙,但至少沒當初的烤雞影
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09/18 02:53, 1小時前 , 34F
響那麼嚴重,所以就勉強給過
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文章代碼(AID): #1eokyywk (C_Chat)
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