Re: [閒聊] 絕區零是不是快不行了?

看板C_Chat (希洽)作者 (鶏肉)時間2小時前 (2025/09/25 15:40), 2小時前編輯推噓35(372118)
留言157則, 36人參與, 1小時前最新討論串32/32 (看更多)
趁這波討論我也來一吐為快一下,列出一些不滿意的點: -一堆奇奇怪怪的小遊戲,而且都不怎麼好玩,為了獎勵還要重覆很多次,作業感很重。 -錄影帶出租店當時一副還在開發經營玩法中的樣子,然後就沒了,現在就是去收菜。 又出了一個隨便觀,練滿後沒了,就是多一個地方要收菜 而且為了素材資源兩邊都不得不每天去點一下——真的希望不要再增加收菜農場了。 -每個活動小遊戲 -咖啡廳做不出口味差異,被蛋雕。 -拉麵店,被蛋雕。(開玩笑丁尼缺得要死還吃麵) -舊的走格子空洞被蛋雕,新角色在裡面全部不會說話。 -新空洞不更新整合,而是新增長得很像的模式。 -小遊戲真的很多。 -原本的美式漫畫風演出一度被蛋雕,後來可能被玩家反映了,又拿回來用了,但就是沒有 第一季時那麼有感覺。 -劇情的部分真的大部分都沒有寫得多好,最近唯一有覺得讚賞的是達米安的角色塑造,但 是稱讚完隔一個版本他們就把角色能有多免洗透過司祭給我們看了。 還有希望舊角色們的 戲份可以再多一點。 -代理人秘聞不時被蛋雕。 -房間的裝飾系統,被蛋雕。 -繩網討論板...好像還有呼吸? -還有一個被蛋雕一點點的是,查看詳細角色時S角三套動作變成兩套動作,這種又有特色又 賣角色的被砍覺得很可惜。 -唯一可以操縱邦布下空洞引路的傳奇繩匠設定也沒了,每次新劇情就是肉身下去以身試險 ,連累代理人(現在還算代理人嗎?)。 -西式風格變成中國城,科技武器變成符咒跟術法,這個我很希望只是大版本的主題風格, 不想看到主角修仙有成後以後走到哪都跟道士一樣。 -角色設計的部分很多討論了,機器人被隱形、同款皮褲、那隻目前手術很成功病人走得很 安詳的羊。 -打限時關卡、以及沒有紅黃光提示的高難時,舊角色6命還比新角色0命難打,降低多抽的 慾望; 擊破角抽越多,可以在場上使用的時間就越少。 還有被蛋雕的防禦角,本來以為難度太高的部分可以靠防禦角自動格擋或獎勵格擋來友善手 殘玩家,結果是開始增加新角色的無敵禎,免除傷害的時候也沒有什麼演出,怪動他的我動 我的;然後又推出新的命破類型。 -小遊戲。 回想當初入坑初衷,是在推特上看到: -可愛的角色設計(雌小鬼大姐頭、機人活潑男、電鋸女僕、狼人管家) -科技感、西式未來風格的世界觀 -不是大場面也看得很爽的過場動畫 -爽快的戰鬥 -查看角色詳細時,生動的角色動作(不誇張,這個演出雖然很短,但真的滿有魅力的) -無厘頭、有趣的劇情(這算是看到相關畫面後,個人的擅自期待) 現在回頭看,這些初衷是越來越動搖,但是來都來了課也課了,我只能抱著擔心的心情一邊 玩新的活動小遊戲...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.24.238 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1758786049.A.4FE.html

09/25 15:43, 2小時前 , 1F
70GB的史萊姆的第二個家
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09/25 15:44, 2小時前 , 2F
把明日方舟做進遊戲裡了怎麼大家還不滿意
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經營小遊戲在米家都蠻多的吧 鐵道也一堆啊
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真心不懂為什麼角色介面不要大家都三套動作,而且這
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跟S或A也沒關係,後面出的很多都兩套動作,就感覺有
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什麼被砍掉了
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你這篇就太尬黑了 = =
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咖啡店的種類還變少了
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你講的餐廳、釣魚大賽、渡假村都是版本活動 結束了不
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蛋雕是要...? 房間擺設櫃也是周任務去店裡有新東西換
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看來你想要的是不要限時後常駐讓你想起活動結束了..
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我只是列出我不滿意的點 哪邊尬黑你說看看
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我講完了不是嬤
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活動結束 你還想幹嘛 像隨便觀那樣留著收菜? 欸不對
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你也嘴過收菜耶
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未來是不是可以在絕區裡玩原神
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好吧所以他是小遊戲的一環 我把它刪掉
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他想要的應該是真蛋雕 以後活動拿掉常駐獎勵全部改
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那這位客人是想要收菜呢 還是不要收菜呢?
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限時 時間到整個活動變不見 大家肝好肝滿
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不過認真講你要的東西絕區團隊42天生不出來,真的要改
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的是延長更新時間,42天真的太趕了
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※ 編輯: shiyobu (49.216.24.238 臺灣), 09/25/2025 15:57:32

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我不想要收菜 也不想要那些活動小遊戲
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不想作業感重&不想收菜&完結不能被蛋雕=?
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不然反觀一下好了,你覺得現在哪一款有符合你講的?
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比起小遊戲專用的渡假村 比較想要新的戰鬥地圖
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調劑用的玩法還是要有的,但只能說內容要抓在什麼尺度也
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09/25 16:01, 2小時前 , 29F
是個各說各話的事情
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不一直出小遊戲的手遊不少啊 可是我想要不一直出小遊戲
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的絕區零
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而且就是整天看到產能不夠 又一直出小遊戲
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09/25 16:03, 2小時前 , 33F
啊戰鬥玩法不知道為啥越做沒料也是,VR活動越打越無聊了
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09/25 16:03, 2小時前 , 34F
,幾乎就是獎勵比較多的角色教學
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09/25 16:04, 2小時前 , 35F
空洞武備做不快好吧,那至少王多放一點吧?
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09/25 16:05, 2小時前 , 36F
像之前刀耕火焚那種挑戰活動也能套版來啊
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09/25 16:06, 2小時前 , 37F
現在太多東西玩下來感想大概就敷衍,湊數
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09/25 16:15, 1小時前 , 38F
就很明顯產能趕不上更新週期了,看米又要出新作,大概是
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還有 79 則推文
09/25 16:47, 1小時前 , 118F
我很好奇真的有小遊戲退坑的嗎 感覺好怪喔
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09/25 16:48, 1小時前 , 119F
流水仙人給倍率也給的很搞笑,絕區0定位手遊PC係數給很高
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09/25 16:48, 1小時前 , 120F
,鳴潮擺明手遊體驗殘廢PC係數給很低,結果大家還是愛看
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09/25 16:48, 1小時前 , 121F
咖啡變多也是蠻沒意義的 反正都是加倍
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除非真的很爛不然通常就忍一忍而已 不要太綁時間就
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09/25 16:48, 1小時前 , 123F
因為是先種類多再變少
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09/25 16:49, 1小時前 , 125F
其實大家都不在意實際數字,只是來吵架的
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畢竟什麼都能輸但營收不能輸
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09/25 16:49, 1小時前 , 127F
看來還是分不清尖銳的聲音了
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09/25 16:50, 1小時前 , 128F
每次在講絕區0怎樣真的都會有一群米學長出來一直原神
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09/25 16:50, 1小時前 , 129F
我會回這篇就是覺得滿中肯的 不是退坑的在單純抱怨
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09/25 16:51, 1小時前 , 130F
絕對不是其實只是我不敢吵架:D
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09/25 16:55, 1小時前 , 131F
繩網沒被完全蛋雕算是比較慶幸的地方了...
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09/25 16:57, 1小時前 , 132F
問就是接水管 打節拍
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09/25 16:58, 1小時前 , 133F
我也是1.7退的 看不出來團隊想幹嘛
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09/25 16:58, 1小時前 , 134F
小遊戲不喜歡忍一下就過去了 不要像鐵道匹星某版射擊遊戲15
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09/25 16:59, 1小時前 , 135F
關 是覺得很好玩嗎= =
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09/25 17:00, 1小時前 , 136F
2.0有開始在補一點早期設定 不過真的就是一點點
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09/25 17:00, 1小時前 , 137F
希望能再繼續下去
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09/25 17:00, 1小時前 , 138F
乾真的要把問卷寫成作文嗎 好麻煩喔
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09/25 17:01, 1小時前 , 139F
我記得ZZZ泳裝活動射擊好像不只15關...
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09/25 17:02, 1小時前 , 140F
那個拍照活動也滿不錯的 希望復刻
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09/25 17:02, 1小時前 , 141F
小遊戲就別的項目組做的,跟產能關聯沒那麼大
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不同專業的你把他叫去別的項目組支援也不一定有用
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09/25 17:03, 1小時前 , 143F
例如鳴 小遊戲跟肉鴿就很明顯是兩個不同項目組在做的
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09/25 17:03, 1小時前 , 144F
所以也不用說啥產能都不夠了還去產小遊戲 就不同項目組
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09/25 17:03, 1小時前 , 145F
其實我覺得最不滿的還是1.0青朱追逐戰後沒看過
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09/25 17:04, 1小時前 , 146F
現在更希望的是絕能打穩自己的世界觀
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09/25 17:04, 1小時前 , 147F
主角發揮傳奇繩匠的能力過,跑去修仙也沒改變啥
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09/25 17:05, 1小時前 , 148F
我覺得一個陣營描寫完後給一個給主角帶路的高光場景
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09/25 17:05, 1小時前 , 149F
算是一個很棒的主題吧
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09/25 17:05, 1小時前 , 150F
劇情目前真的只能問天了 雖然2.1一定也很多人不滿意
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09/25 17:05, 1小時前 , 151F
現在設定變來變去,對長期發展來說不是好事
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09/25 17:06, 1小時前 , 152F
但只要通順就很夠了
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09/25 17:07, 1小時前 , 153F
原鐵有陣子搞的一堆人不滿,但設定拿出來還是很吸引玩家
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09/25 17:09, 1小時前 , 154F
有啊 2.1演出有演到一點帶路鏡頭就不錯 我覺得下空
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洞開雷是一回事 代理人功能本來就是保護繩匠的
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09/25 17:10, 1小時前 , 156F
但繩匠也要相應的帶領同伴 就差在這邊吧
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09/25 17:12, 1小時前 , 157F
到現在還是搞不懂肉身下空洞幹嘛,繼續用邦布不好嗎
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