Re: [問題] 遊戲銷量/評價不佳 正常來講怎麼應對?

看板C_Chat (希洽)作者 (我怕練太壯)時間3小時前 (2025/10/09 10:20), 編輯推噓2(203)
留言5則, 2人參與, 2小時前最新討論串3/5 (看更多)
※ 引述《asdf6630 (asdf6630)》之銘言: : 過去一兩年銷量或評價不理想遊戲的製作者,有看過責怪玩家心態有毒的,也有看過拿一個從來沒見過的指標告訴你遊戲其實銷售很好的。 : 也許是會上新聞的通常是極端個案,那正常來講,遊戲公司對於市場反應不理想的遊戲,尤其是在還有可能補救的時期,一般會怎麼應對? 就要內部召開會議仔細去看客戶反映的是有理還是無理 有理就修正 無理就置之不理 有句話叫擇善固執 如果你覺得你做的東西是好的 那就等待時間慢慢發酵 而不是前一兩個patch玩家罵玩家幹譙 就急急忙忙修改 尾巴搖狗 遊戲公司被玩家牽著走是最糟的 而且以後可能就回不去了 舉幾個例子 石器時代 玩家瘋狂用外掛 結果公司大怒一抓 遊戲上線人口直接減五成 公司好怕 趕快不抓了 自此與外掛共存 結果這遊戲就再也沒有沒外掛過 如果當時力行嚇阻外掛 會不會過了陣痛期後 更多玩家回歸? 反過來Blizzard 1.09滿天飛的白戒體符伊斯弓搭配maphack 說抓就抓 一次ban光光+大改版 你說買序號的人不會幹譙嗎? 會阿 但是這就是看哪個重要嘛 回頭講標題 如果遊戲的關卡章節是設定好的 架構也完整 根本不需要為了玩家反饋去刻意改動阿 有些玩家很好笑 沒辦法一次通關 臉滾鍵盤通關 他就要幹譙 這種意見理他做啥呢? 以前WOW是可以好幾週讓玩家伺服器進度都無法推進的 玩家也會上網幹譙阿 BZ有理會嗎? 還是急急忙忙下修難度? 當然也沒有 公司不要那麼賤格 如果啥都要聽 可能程靈素就不會死 小龍女不會被強暴 岳靈珊也死不了了 玩家(讀者)的回饋只能當參考 不是唯一的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.193.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1759976429.A.AC3.html

10/09 10:38, 3小時前 , 1F
月卡遊戲就外掛也是錢,活人的錢跟外掛的到那程度也無法
10/09 10:38, 1F

10/09 10:38, 3小時前 , 2F
不低頭
10/09 10:38, 2F

10/09 10:41, 3小時前 , 3F
短視近利不是好事
10/09 10:41, 3F

10/09 11:10, 2小時前 , 4F
不是短視,而是正視你的收益模式下只外掛佔比那麼多,除
10/09 11:10, 4F

10/09 11:10, 2小時前 , 5F
非你有錢到可以不賺那份錢,要不還是只能吞
10/09 11:10, 5F
文章代碼(AID): #1evnljh3 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1evnljh3 (C_Chat)