Re: [討論] WOW團隊採訪:想讓官方UI想取代外部UI?

看板C_Chat (希洽)作者 (KYALUCARD)時間20小時前 (2025/10/18 01:19), 18小時前編輯推噓30(30062)
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但目前Alpha測看起來是越來越讓人沒信心,很多原本對改動持正向態度的高端/KOL 都開始質疑BZ到底有沒有能力搞好這些更動。 這是一天前上的內建戰鬥統計(竟然還不是跟ALPHA測同時上) https://reurl.cc/5RYy6M 總共四個功能1.總傷 2.DPS 3.治療量 4.HPS 這個東西可能比15年前的recount還不如,事實上其他所有內建插件都大概是10-15年前 插件的程度,更不要說外觀自定義了,外觀自定義的功能可能還輸無印時期的插件XD 當然BZ很積極謙遜地強調說測試中希望玩家積極回饋需要什麼功能,他們會持續改動溝通 ,但這可能更令人憂心,玩家期待的可能是你端出了一個七成像的成品,藉由測試改進到 九成,在正式上線後持續完善剩下的一成,但現在你端出來的是只有一個一成功能不到的 產品,很想問UI設計師有真正的在玩這個遊戲嗎?有在玩這個遊戲的話難道一個戰鬥統 計的插件是需要社群回饋說"哦 我們還需要斷法紀錄 驅散紀錄 死亡紀錄等等"才知道說 哦原來這些功能玩家也需要,不應該是這樣吧? ION自己就有打團也有用插件,他自己覺 得Alpha端這些出來然後說不足的部分"需要社群回饋"合理嗎? 而另一篇PC GAMER的訪談中有透露一些整個決策流程,應該是幾個月前BZ才跟社群溝通說 他們決定要禁插件了blablabla,而社群的回應是"你說的這些都很不錯 但這些技能我沒 有插件該怎麼使用?",到這個時間點,BZ才知道說哦那我們也要對整個職業做全面性的 改動,而插件的替代方案明顯也是ALPHA都上了才開始趕工,這個真的能讓人有信心嗎? 所以可以看到好不容易在11板有些專精修了整個版本終於比較合理,緊接著又要大改了 ,2月底3月初要上,你有全專精要重製,你有小屋要搞,你有插件要做,還有個聖誕假期 ,11版已經一堆BUG沒修,這真的 沒問題嗎? 而BZ那些很多理由其實說到最後都是先射箭再畫靶而已,像是: 1.軍備競賽 簡單來講你不要設計一個必須要WA才能解決的機制,那就沒有人會用了 這麼簡單 這板那個碎魯斯 10版投票 9版轉盤這種 你設計師是真心期待2.30個人在語音頻道裡面 溝通出一個結果嗎? 其他類型的技能/效果監控,你大可用黑名單阿? 首殺用巨集規避private auras 你敢不敢公告說你敢規避我就BAN你180天,結果現在乾脆直接通殺? 2.職業設計 最好笑的就是這個理由,那麼多專精為什麼就是有幾個專精會讓人覺得說不用WA就不能玩 ? 其他不用特定WA也能玩的專精就沒有職業特色了? 講白了大部分的專精就是只需要 監控CD跟BUFF/DEBUFF,這種功能BZ願意給,我就先認定這種功能不會被BZ認為是"不合 理的優勢"(雖然BZ目前給的內建監控還是很垃圾) 那那些東西明顯就是BZ要殺的? https://wago.io/Pd53s_NPU 大概就是這個暴徒WA啦,看這個安裝數量就知道,原本暴徒賊就是APM要求很高的專精 然後你他媽還要玩家去判斷你隨機骰出來的BUFF哪些要哪些不要,什麼情況要重骰 什麼情況要用骰個不停,這種WA就是應玩家需求而生的,然後你說也是軍備競賽 為了讓專精有特色所以只好設計成這樣 騙小孩嗎? 有些專精1234你怎不說沒有特色? 3.上手難易度 我入坑的時候是二版中後期,當時你要打團一樣要裝插件,比現在還更麻煩,更新全手 動,自己找資料夾放,整合包你也是要等作者更新,當時玩家很少嗎? 當時玩家怎麼不 覺得門檻很高? 那現在WA門檻很高嗎? 全職業CD/BUFF監控都有人做,一堆高端也只是照搬Luxthos做的 WA而已,WA有什麼門檻? 去WA的網站ctrl+c 回遊戲ctrl+v就好了 現在插件更新靠 curse一鍵點擊就好,有作者擺爛拿俏沒多久就有替代品推出來,然後你說這比以前門檻 高? 沒什麼新人入坑,真的是要算在插件頭上嗎? 怎麼沒有媒體敢問BZ 門檻高的到底是你遊戲本身,還是插件?插件是提高了入門門檻 還是降低了門檻? 職業設計簡化/改動,快捷鍵/監控數量過多從9版呼籲檢討到11版,你11版依然端出一個 跟大便一樣的英雄天賦,然後今天說因為妳們都用插件我們才要設計得這麼難? 其實就是真的只是為了上主機而已,其他都是BZ找得理由,不然這麼多年怎一點動作都沒 ? 我對12版BZ能不能推出一個完整的遊戲是完全不看好,我更不看好BZ為了上主機做得這 些改動,簡化是必要的,但為了主機終究會犧牲掉太多PC端的優勢,希望BZ可以在4個月 後狠狠打我的臉。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.60.199 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1760721581.A.3D3.html

10/18 01:22, 20小時前 , 1F
2版是燃燒的遠征嗎 我印象沒有裝插件還好
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10/18 01:22, 20小時前 , 2F
沒裝差很多的應該是3版中期 忘記是不是奧杜雅還是ICC
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10/18 01:22, 20小時前 , 3F
這超爛 傷害統計最基本的就是斷法跟承受傷害統計
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10/18 01:22, 20小時前 , 4F
沒這兩個你連檢討都沒辦法檢討
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10/18 01:24, 20小時前 , 5F
就算從0開始做 用現有的details(還retail 忘了0
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10/18 01:25, 20小時前 , 6F
也很難做的這麼陽春(我有看wowhead那篇)
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10/18 01:25, 20小時前 , 7F
假設是真的要上主機所以才做得這麼簡單 那我看12版
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10/18 01:25, 20小時前 , 8F
事情會很大條 :)
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10/18 01:26, 20小時前 , 9F
當年UI也不是每個人都會裝 RL CL會 有沒有裝UI
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10/18 01:26, 20小時前 , 10F
誰在打團划水 其實40人裡面 大概有15個是不用專心那種
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10/18 01:27, 20小時前 , 11F
我那時候打T5跟T6副本 好像只有幾個王是真的需要UI
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10/18 01:27, 20小時前 , 12F
現在M團就是一人犯錯全團買單 沒辦法划水
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10/18 01:28, 20小時前 , 13F
大概4版末開始容錯率就少很多了
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大密高層控場斷法少一個 就是直接下一把了
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10/18 01:29, 20小時前 , 15F
不過如果副本要簡單化 應該就不會搞的容錯率很低
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10/18 01:30, 20小時前 , 16F
副本簡單化 但是我不太相信會超級便當到3版時期
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改回紅綠燈就不用監控骰子了
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10/18 01:30, 20小時前 , 18F
我知道 一鍵驅散 一鍵補血 一鍵傷害迴圈
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10/18 01:30, 20小時前 , 19F
WOW的時代 真的沒裝UI無所謂的就巫妖王之怒
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10/18 01:31, 20小時前 , 20F
不過這樣還是WOW嗎
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10/18 01:31, 20小時前 , 21F
很正常 那些UI都是不斷優化才到現在的 BZ自己造輪子 哈
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10/18 01:31, 20小時前 , 22F
正常的做法應該是簡單化讓大家不要用UI
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10/18 01:32, 20小時前 , 23F
再一次把UI禁用 現在連BUG都修不好還說要自己搞UI 哈
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10/18 01:32, 20小時前 , 24F
但講白點他們根本可以拿現成的輪子來用
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10/18 01:32, 20小時前 , 25F
平常插件幹嘛改 沒必要 進M本不給用就好 幹嘛找一般人
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10/18 01:33, 20小時前 , 26F
麻煩 高端愛自虐給他們去自虐阿
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10/18 01:33, 20小時前 , 27F
現在就是要簡單化到大家都能打 哈 真好笑
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10/18 01:36, 20小時前 , 28F
最後M本設計的跟普通一樣 那為什麼不一開始就只開放普通
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10/18 01:36, 20小時前 , 29F
就好呢
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10/18 01:36, 20小時前 , 30F
打打普通你也不用裝插件跟著人走就過啦阿
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10/18 01:37, 20小時前 , 31F
你可以出官方版的跟民間的競爭阿 不想裝民間的就裝官方
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10/18 01:38, 20小時前 , 32F
嘛 幹嘛全部關掉
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10/18 01:41, 20小時前 , 33F
第一次見BZ畫大餅? 老樣子了 他們一直都這樣
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10/18 01:42, 20小時前 , 34F
他們都餅畫很大 端出來是坨屎 如果有半成品都該偷笑了
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10/18 01:42, 20小時前 , 35F
一口氣簡化介面和專精
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10/18 01:43, 19小時前 , 36F
有玩的人都知道現在能力怎麼樣吧?
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10/18 01:45, 19小時前 , 37F
11.0的BUG到現在還有沒修好的
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10/18 01:47, 19小時前 , 38F
這個bug對玩家有利嗎?是的話馬上修,否的話擺著吧
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10/18 01:51, 19小時前 , 39F
本來應該從從容容遊刃有餘,唉,真的很喜歡搞死自己
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10/18 02:10, 19小時前 , 40F
目的應該是上掌機或是手機吧
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10/18 02:18, 19小時前 , 41F
其實就官方自己去抓addon 回來看他們有什麼功能,照貓畫
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10/18 02:18, 19小時前 , 42F
虎做一個就好
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10/18 02:29, 19小時前 , 43F
很早以前就有專門插件網站包含搜尋和更新 沒需要手動裝
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10/18 02:31, 19小時前 , 44F
2版以前也不可能沒裝插件 除非休閒團不打25人本
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10/18 02:33, 19小時前 , 45F
仇恨要玩家靠插件控制 王施放技能CD監控
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10/18 02:35, 19小時前 , 46F
我記得還有些必要插件會自動發話報數點名誰沒裝
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10/18 02:42, 19小時前 , 47F
2.0跟公會團一定要裝首領警報和威脅值監控
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10/18 02:44, 18小時前 , 48F
1.0有可能要裝沒錯 2.0仇恨設計有強化過了
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10/18 02:45, 18小時前 , 49F
沒有一定要裝
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10/18 02:46, 18小時前 , 50F
2.0還在疊破甲 等幾秒才出手 犧牲毀 火法 增強薩是容易
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10/18 02:46, 18小時前 , 51F
OT族群
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10/18 03:13, 18小時前 , 52F
就不要搞到像4版那樣沒人鳥你BZ費多少功夫在更新舊地圖
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10/18 03:23, 18小時前 , 53F
BZ跟本不懂玩家需要的是什麼,那來的會搞好UI
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10/18 03:23, 18小時前 , 54F
只會要你L2P而已
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※ 編輯: KYALUCARD (114.38.60.199 臺灣), 10/18/2025 03:32:32

10/18 03:42, 18小時前 , 55F
出發點是好的 但現在的暴雪根本沒有能力執行 就像內建的技
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10/18 03:42, 18小時前 , 56F
能監控還是爛到沒人想用 就知道現在的暴雪是不可能可以廢
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10/18 03:42, 18小時前 , 57F
除ui的 看他哪時候回頭吧 這樣搞下去12版玩的人還會銳減
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10/18 03:42, 18小時前 , 58F
我也不覺得會有多少新玩家
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10/18 04:34, 17小時前 , 59F
連作業都不會抄
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10/18 05:20, 16小時前 , 60F
2版還是會打到OT的阿 隨便打得應該要到3版了
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10/18 05:49, 15小時前 , 61F
暴徒那個的解決辦法:他把骰子給隨機 Buff 拿掉了,現
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10/18 05:49, 15小時前 , 62F
在 buff 只有一種(目前 A 測是這樣)
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10/18 05:51, 15小時前 , 63F
但我個人也不太相信暴雪有辦法處理取消戰鬥類 UI 的
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10/18 05:51, 15小時前 , 64F
問題,以目前 A 測可以測的內容來看很多東西都還在前
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10/18 05:51, 15小時前 , 65F
期打磨而已(例如套裝效果大部分都還沒做好)
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10/18 05:53, 15小時前 , 66F
也就是連遊戲內容都還不是很完整的情況下還要處理龐大
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10/18 05:53, 15小時前 , 67F
玩家使用習慣的 UI 問題,而且很明顯房屋系統那邊投注
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10/18 05:53, 15小時前 , 68F
非常多的人力在處理,12 版能提供足以負荷玩家需求的
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10/18 05:53, 15小時前 , 69F
內建 UI ,目前看來是超級困難
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10/18 06:14, 15小時前 , 70F
一直要搞官方自制UI,是他打算上家機嗎
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10/18 06:18, 15小時前 , 71F
這幾版搶世界首殺的團隊都還要現實世界花錢請一個專門寫ui
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10/18 06:18, 15小時前 , 72F
的職位,BZ跟他們的競爭越來越喪心病狂就是噁心到普通玩家
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10/18 06:32, 15小時前 , 73F
bz自己人力都不足了 要把ui弄好還是算了吧 自己放火燒自己
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10/18 06:32, 15小時前 , 74F
而已
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10/18 06:33, 15小時前 , 75F
光是一個信箱 內建的到現在還不能存聯絡人 用了超久的post
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10/18 06:33, 15小時前 , 76F
al
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10/18 06:35, 15小時前 , 77F
至少人家現有的東西要做吧,統計插件沒誤傷、沒覆
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10/18 06:35, 15小時前 , 78F
蓋率、沒承傷、沒死亡紀錄?真的是回十年前
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10/18 07:36, 14小時前 , 79F
連抄都不會抄太好笑了
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10/18 08:40, 13小時前 , 80F
如果是MS gaming的決策就不意外,反正到時如果UI爆死,又
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10/18 08:40, 13小時前 , 81F
上主機,那就直接把Phil Spencer祭旗。
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10/18 10:09, 11小時前 , 82F
當初看到官方要自己搞就很不看好 超腦
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10/18 10:13, 11小時前 , 83F
國外現在都有梗圖了 打團找人(不要主機玩家
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10/18 10:56, 10小時前 , 84F
到時候12版職業沒簡化好,內建UI也沒搞好,我就看哪些
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10/18 10:56, 10小時前 , 85F
職業會沒人玩==
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10/18 11:23, 10小時前 , 86F
bz還是想辦法弄些好玩的東西吧 ui再怎麼說也就是個
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10/18 11:23, 10小時前 , 87F
輔助工具 12版有個特色叫野外狩獵 還特別註明不玩
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10/18 11:23, 10小時前 , 88F
也沒關係不影響 還沒正式推出就說你不爽就不要玩
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10/18 16:00, 5小時前 , 89F
也是竭盡全力想找新血活水加入 但家機就該跟家機的玩
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10/18 16:03, 5小時前 , 90F
操作複雜 UI繁多 學習成本高 只有在努力與收穫不成正比時
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10/18 16:04, 5小時前 , 91F
應該要去檢討為什麼臉滾鍵盤跟鋼琴手的表現差不多
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10/18 16:06, 5小時前 , 92F
通通簡化處理再BAN UI 就不擔心反而勸退就喜歡這味的人嗎
10/18 16:06, 92F
文章代碼(AID): #1eydgjFJ (C_Chat)
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