[萌夯] 所以荒野的最大問題到底是什麼
馬上就要最終大改版
突然有感而發
看著荒野從一開始備受期待
不少人笑說終於不用被割傷眼睛
不屑用NS的人也想著終於有魔物可以玩了
一開始宣布公測日期也相當令人期待
結果大家一玩才發現武器平衡真的超級糟糕
基本上除了銃槍大劍太刀外 多少都有點微詞
主推的雙武器系統被大家發現不如帶把笛子自己吹BUFF後
被官方火速改掉 讓雙武器系統從此沒人關注
更不用說公測大家稍稍感覺到的「地圖是不是做的有點爛」
竟然會成真 每張地圖都拚命做小段差、斜坡 讓人玩得很不舒服
特別是雙刀 數值超低配上爛地圖 基本上沒人有辦法玩
更不用說不明顯的地圖指引 還有大到沒意義的地圖
由於地圖太大太複雜 官方設計的配套是能自由設帳篷點
結果這個系統被玩家靠北的要死 因為魔物們對帳篷的攻擊性超高
被打爛那個點就不能用 導致要跑老遠才有辦法開始狩獵
這設計爛到被大量玩家長期靠北 照三餐罵
官方才自打嘴巴改掉帳篷容易遭到攻擊的缺點
其他還有什麼UI疊床架屋
光是一個組隊系統就可以把人搞混亂
釣魚為了真實感 搞到許多人玩到火大
為了雙武器系統把配裝改的不倫不類等等
更不用說最大的兩個問題
更新量少+BUG頻發
也不知道是什麼原因
本作更新速度及數量都相當緩慢
導致玩家有一陣子只能狂刷鎖刃 古龍什麼的更是沒有這回事
讓大家對這甚至不如疫情時的更新速度嗤之以鼻
BUG更是多到數不清
網路斷線、資料損失都還是小事
更可怕的是會引發不少人的機子崩潰壞掉
甚至連PS5也無法倖免於難
以上這些問題
不知道各位還有沒有印象
荒野走到這地步還是挺感嘆的
最後一次大更新希望製作組能用心做好
起碼遊戲BUG不要那麼多 武器平衡做好一點吧
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