Re: [閒聊] 為什麼WOW突然要開始禁插件?

看板C_Chat (希洽)作者 (我怕練太壯)時間1小時前 (2025/12/07 08:49), 編輯推噓1(103)
留言4則, 2人參與, 1小時前最新討論串5/6 (看更多)
※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言: : 就算是老玩家每次回鍋都要弄好幾個小時UI,你要真的很愛這個遊戲才有辦法玩 : 而一個新手加入WOW,老手第一個建議永遠是去下載插件 A B C D E F G... : 原本只是想嚐嚐鮮,體驗體驗(假設真的有) : 進入UI調整介面看到那滿屏幕的坑,直接就退了。 : 你不要說新手,連我都碰過好幾次回鍋要喬UI直接犯懶,乾脆不玩的人 : 然後有UI的情況下,越來越難設計高難內容BOSS : 基本的讀秒,走位,機制監控UI算的比你人腦準多了 : 也導致有一段時間BOSS設計基本上進入死亡螺旋 : UI越強我必須做更難的王 最後UI就會像石器的加速器一樣 你沒有裝你就無法玩 我以前剛玩WOW也是去裝大同捆包 電腦跑不太動 就關掉幾個 打王時才打開 但其實這很病態 遊戲不應該預設玩家會去裝這個 玩家更不應該預設團隊中其他人要裝這個 而有了UI幫忙 王的難度必須設計得更難 結果無UI玩家基本上就是死了 無限迴圈 WOW的UI做得太強大了 但卻也限制了遊戲設計的發展性 當年的 泰迪斯 冰龍 或是祖爾金那樣子的戰鬥模式就很不錯了 而後來幾版來看那種戰鬥機制根本小菜一疊 整個戰鬥難度被無止盡堆疊 UI又狠狠幫了一把 遊戲不該是這樣子的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.0.167 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1765068569.A.65A.html

12/07 08:51, 1小時前 , 1F
這不就暴雪問題嗎 整天想卡人進度
12/07 08:51, 1F

12/07 08:51, 1小時前 , 2F
大家就爽爽打完 早睡早起 不就好了
12/07 08:51, 2F

12/07 08:52, 1小時前 , 3F
時代改變了
12/07 08:52, 3F

12/07 09:10, 1小時前 , 4F
他就想跟暗黑做出差異化
12/07 09:10, 4F
文章代碼(AID): #1fDCyPPQ (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fDCyPPQ (C_Chat)