Re: [閒聊] 3A大作成本一億 沒賣出600萬套就是賠

看板C_Chat (希洽)作者 (GGG)時間2小時前 (2025/12/21 14:56), 1小時前編輯推噓9(9015)
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說到這個想起很久以前看過的一部漫畫作品叫作大東京玩具箱 實際演什麼我也忘得差不多了,反正就兩條線 一條是主角那團的遊戲小廠製作遊戲一直變更規格最後上市 另外一條是一個大公司眼鏡仔整天說教說遊戲要大製作 故事到了結尾,主角那家的遊戲發售了好像兩款左右然後玩家的風評也不錯 眼鏡仔則是繼續賣神秘說要等主角一起來製作大製作的遊戲續作 到頭來還是不知道眼鏡仔所謂的大製作遊戲到底是什麼 這傢伙根本是薪水小偷吧 雖然是漫畫劇情,但是3A遊戲製作該不會都像那個眼鏡仔一樣整天畫大餅然後拖到最後才 發售吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.167.18 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1766300219.A.DD3.html

12/21 14:58, 2小時前 , 1F
十年磨一劍
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12/21 15:01, 2小時前 , 2F
結局:A發售了幾款遊戲評價不錯,但有一款賣不好倒閉
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B:你不知道他幹了啥,但他還是很有錢
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12/21 15:02, 2小時前 , 4F
我記得劇情裡有段是企劃想出一個很特別的玩法系統,
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結果程式爆炸做不出來,導致進度大爆炸的情景
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12/21 15:04, 2小時前 , 6F
不過現實通常還是大公司穩吧
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12/21 15:08, 2小時前 , 7F
畫大餅就是管理層的工作,什麼小偷
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12/21 15:09, 2小時前 , 8F
大公司討論一個案子至少要好幾個月甚至幾年
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12/21 15:11, 1小時前 , 9F
大公司會因為投入的人力和預設報酬有不一樣的想法
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剛剛查了一下 眼鏡仔的公司在現實原型是SE 大製作遊戲標題也是致敬FF 這就不奇怪了 ※ 編輯: scott032 (114.40.167.18 臺灣), 12/21/2025 15:12:50

12/21 15:12, 1小時前 , 10F
育碧的4a海盜遊戲啊
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12/21 15:13, 1小時前 , 11F
育碧那開發過程 團隊總監一個換一個 比漫畫還離奇
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12/21 15:14, 1小時前 , 12F
如果原型是ff 那大企劃是不是fft的真實續作
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12/21 15:23, 1小時前 , 13F
可是侍道沒新作
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12/21 15:27, 1小時前 , 14F
當初SE吹手遊吹3A還挺NFT 實際上最賺是自己老牌mmo
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12/21 15:28, 1小時前 , 15F
SE是很多東西組在一起的 大概也是一些大頭什麼都想試吧
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12/21 15:28, 1小時前 , 16F
現在3A的大問題反而是畫大餅的畫不好吧,邊作邊改拖延
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12/21 15:29, 1小時前 , 17F
一開始就畫好明確的大餅給底下的人作會省很多時間
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12/21 15:34, 1小時前 , 18F
第二個是不是在說頑皮狗尼爾XD
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12/21 15:38, 1小時前 , 19F
畫餅的不通常是負責搞錢或唬弄資本的嗎
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12/21 15:56, 1小時前 , 20F
印象中眼鏡說的大製作新作就是主角以前在大公司時沒能完
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12/21 15:56, 1小時前 , 21F
成的遊戲原型?
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12/21 16:18, 52分鐘前 , 22F
畫大餅搞錢也是必要技能啊,不然3A動輒百萬千萬的成本
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12/21 16:18, 52分鐘前 , 23F
你自己生的出來嗎
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12/21 16:27, 43分鐘前 , 24F
能搞錢也是很重要的能力
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