Re: [閒聊] 手遊劇情走純文字會比不上有動畫演出嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (demon)時間3小時前 (2025/12/31 01:08), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《a27358942 (djjejeh)》之銘言: : 最近FGO終章很紅,身邊朋友講手遊劇情最好的果然是FGO : 不過有個朋友就突然蹦出一句: : 「這些2D純文字的手遊,在劇情方面很難贏有3D建模還帶CG動畫演出的」 : 我以為只有我那位朋友會在評價劇情好壞時會將CG動畫、過場演出也納入 : 但看了一下崩鐵、鳴潮這種有3D建模的劇情評價也會將動畫演出納為劇情好壞的一環 : 是因為時代在進步所以評價劇情時不只看「故事內容」,還會把「製作表現」也算進去 : 還是現在的人真的漸漸無法接受純文字劇情了? 劇情是這些東西的基礎 遊戲、戲劇、石膏像、繪畫、電影,乃至於音樂 本身都有一個抽象的故事在 其中戲劇、電影等等可能需要情節上的嚴謹來建構 但不能說其他東西不需要劇情 任何創作都需要基礎概念 這個概念就是劇情 原文標題: 手遊劇情走純文字會比不上有動畫演出嗎 會 純文字是最基礎的傳達載體 功力不夠需要讀者腦補 但動畫不用,可以直接演出最精彩的畫面 但內文所要表達的看起來像是 有動畫就能贏純文字的劇情 這基本上是錯誤的 劇情是基本邏輯 而動畫是延伸出來的產物 所以這兩個不能放在一起比較層級本身不同 -- Sent from nPTT on my iPhone SE (3rd generation) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.72.55 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1767114534.A.967.html
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