Re: [閒聊] 手遊劇情走純文字會比不上有動畫演出嗎?
認真的回答你
現代你看到的各式各樣回答中"好的劇情"
已經跟劇情本身完全無關
這是一個很殘忍的事實
會分析劇情跟欣賞劇情的時代過了
比如說過去所謂的挑電影時的選的"劇情片"跟"動作片"
現代的話
動作片 可能評論是劇情好棒好爽
劇情片 可能評論是無聊死了,什麼時侯開始有劇情
大概是這樣
※ 引述《a27358942 (djjejeh)》之銘言:
: 最近FGO終章很紅,身邊朋友講手遊劇情最好的果然是FGO
: 不過有個朋友就突然蹦出一句:
: 「這些2D純文字的手遊,在劇情方面很難贏有3D建模還帶CG動畫演出的」
: 我以為只有我那位朋友會在評價劇情好壞時會將CG動畫、過場演出也納入
: 但看了一下崩鐵、鳴潮這種有3D建模的劇情評價也會將動畫演出納為劇情好壞的一環
: 是因為時代在進步所以評價劇情時不只看「故事內容」,還會把「製作表現」也算進去
: 還是現在的人真的漸漸無法接受純文字劇情了?
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