[閒聊] 手遊劇情走純文字會比不上有動畫演出嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (djjejeh)時間3月前 (2025/12/30 18:31), 3月前編輯推噓126(1326323)
留言461則, 117人參與, 1年前最新討論串1/7 (看更多)
最近FGO終章很紅,身邊朋友講手遊劇情最好的果然是FGO 不過有個朋友就突然蹦出一句: 「這些2D純文字的手遊,在劇情方面很難贏有3D建模還帶CG動畫演出的」 我以為只有我那位朋友會在評價劇情好壞時會將CG動畫、過場演出也納入 但看了一下崩鐵、鳴潮這種有3D建模的劇情評價也會將動畫演出納為劇情好壞的一環 是因為時代在進步所以評價劇情時不只看「故事內容」,還會把「製作表現」也算進去 還是現在的人真的漸漸無法接受純文字劇情了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.116.210 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1767090680.A.219.html

12/30 18:31, 3月前 , 1F
站樁
12/30 18:31, 1F

12/30 18:31, 3月前 , 2F
4
12/30 18:31, 2F

12/30 18:32, 3月前 , 3F
你看看米家三件套不就知道演出掩蓋不了一坨劇情嗎
12/30 18:32, 3F

12/30 18:32, 3月前 , 4F
你這文可能晚了20年
12/30 18:32, 4F

12/30 18:32, 3月前 , 5F
但純文字便宜R
12/30 18:32, 5F

12/30 18:33, 3月前 , 6F
3D手遊基本就拚演出的 真要跟純文字比劇情還是省省
12/30 18:33, 6F
可是現在不少人評價劇情好壞會拿動畫演出來講 甚至講看過有CG動畫演出的就看不下去純文字

12/30 18:33, 3月前 , 7F
所以你要看站樁對話尬聊嗎
12/30 18:33, 7F

12/30 18:33, 3月前 , 8F
好的劇情就算純文字也是可以很有感的
12/30 18:33, 8F
※ 編輯: a27358942 (111.243.116.210 臺灣), 12/30/2025 18:39:07

12/30 18:33, 3月前 , 9F
劇情和演出是兩回事阿
12/30 18:33, 9F

12/30 18:34, 3月前 , 10F
覺得反過來吧 純文字不用被畫面限制 單純就劇情方面更
12/30 18:34, 10F

12/30 18:34, 3月前 , 11F
能放開來發揮
12/30 18:34, 11F

12/30 18:34, 3月前 , 12F
不會吧 有的手遊連配音都沒有 也是一堆人看阿
12/30 18:34, 12F

12/30 18:34, 3月前 , 13F
現在的人不是只在意有沒有跳過嗎
12/30 18:34, 13F

12/30 18:34, 3月前 , 14F
你一定要有一邊是特別突出的
12/30 18:34, 14F

12/30 18:34, 3月前 , 15F
我感覺有好有壞吧,有演出的劇情肯定會更直觀,但文字型
12/30 18:34, 15F

12/30 18:34, 3月前 , 16F
就可以用的很豐富,你想塞一堆根本沒模組的npc也沒問題,
12/30 18:34, 16F

12/30 18:34, 3月前 , 17F
還有文字觸發玩家的想像力可是最強的畫面,當然文字寫的
12/30 18:34, 17F

12/30 18:34, 3月前 , 18F
一坨那不如演出
12/30 18:34, 18F

12/30 18:34, 3月前 , 19F
迭代快啊,你弄動畫修一次要多久
12/30 18:34, 19F

12/30 18:34, 3月前 , 20F
反正問就是麥當勞世界第一啊
12/30 18:34, 20F

12/30 18:34, 3月前 , 21F
不會 但是會影響遊玩的意願
12/30 18:34, 21F

12/30 18:35, 3月前 , 22F
3d站樁會更尷尬
12/30 18:35, 22F

12/30 18:35, 3月前 , 23F
電子小說和電影式演出本來就平行線有什麼好比
12/30 18:35, 23F

12/30 18:35, 3月前 , 24F
就像漫畫跟劇場版之間的關係一樣
12/30 18:35, 24F

12/30 18:35, 3月前 , 25F
自己看有多少玩F的偷跑去玩你說的那些3D的
12/30 18:35, 25F
我那群朋友是只玩FGO啦

12/30 18:35, 3月前 , 26F
單看演出一定是啊 你單靠文字要你的筆力非常強
12/30 18:35, 26F

12/30 18:36, 3月前 , 27F
3D站樁比2D立繪還爛
12/30 18:36, 27F

12/30 18:36, 3月前 , 28F
純文字劇情比較多樣,有演出就是文本及格其他方面
12/30 18:36, 28F

12/30 18:36, 3月前 , 29F
補足
12/30 18:36, 29F

12/30 18:36, 3月前 , 30F
3D站樁除非內容真的很有趣,不然那個無聊感真的比純文字
12/30 18:36, 30F

12/30 18:36, 3月前 , 31F
還高,因為站樁就是站樁,純文字可以一定程度讓整體劇情
12/30 18:36, 31F

12/30 18:36, 3月前 , 32F
保持活動感,畢竟不需要演出你大可以戰鬥爽一整個活動都
12/30 18:36, 32F

12/30 18:36, 3月前 , 33F
沒問題
12/30 18:36, 33F

12/30 18:36, 3月前 , 34F
3D站樁也沒比較好啊
12/30 18:36, 34F

12/30 18:37, 3月前 , 35F
你文字功力再強都比不過親眼看到
12/30 18:37, 35F

12/30 18:37, 3月前 , 36F
純文字可以安心把注意力放在文字上
12/30 18:37, 36F
還有 385 則推文
還有 11 段內文
12/30 20:36, 3月前 , 422F
你原就是有這個問題
12/30 20:36, 422F

12/30 20:38, 3月前 , 423F
用詞不精而已,演出就演出
12/30 20:38, 423F

12/30 20:38, 3月前 , 424F
哪天你有要跟他討論這點時
12/30 20:38, 424F

12/30 20:38, 3月前 , 425F
可以藉由反應參考,他是否特別看重情緒價值
12/30 20:38, 425F

12/30 20:38, 3月前 , 426F
或是對該狀況有多少意識、有多想隱瞞
12/30 20:38, 426F

12/30 20:38, 3月前 , 427F
3D還沒有2D表情肢體生動 站樁會很悶 又很難幾小時劇情全
12/30 20:38, 427F

12/30 20:38, 3月前 , 428F
部都用動畫演出 成本太高
12/30 20:38, 428F

12/30 20:38, 3月前 , 429F
演出形式當然能算在劇情表現的一環,但影像、語音、
12/30 20:38, 429F

12/30 20:38, 3月前 , 430F
動畫都不代表必定贏過文字,所以世界上才有爛電影跟
12/30 20:38, 430F

12/30 20:38, 3月前 , 431F
爛動畫,也有頂尖的小說
12/30 20:38, 431F

12/30 20:40, 3月前 , 432F
不過原現在改良很多 人家鏡頭語言做得滿好的
12/30 20:40, 432F

12/30 20:40, 3月前 , 433F
正因為動畫演出一看就懂,做爛的時候那種差勁的感覺
12/30 20:40, 433F

12/30 20:40, 3月前 , 434F
也比文字更讓人有體會,所以不是有就好
12/30 20:40, 434F

12/30 20:55, 3月前 , 435F
當然 不然純AVG為什麼沒落 畢竟是遊戲 如果只要看文字那
12/30 20:55, 435F

12/30 20:55, 3月前 , 436F
去看小說就好了 不過如果FGO是連載小說形式的話 受眾又更
12/30 20:55, 436F

12/30 20:55, 3月前 , 437F
少了
12/30 20:55, 437F

12/30 20:56, 3月前 , 438F
至於FGO已經是信仰了 講這些沒意義
12/30 20:56, 438F

12/30 21:11, 3月前 , 439F
avg明明是輸給輕小=.=
12/30 21:11, 439F

12/30 21:27, 3月前 , 440F
能手動按掉都行 最討厭live2D一定要在那搖擺完才讓你按
12/30 21:27, 440F

12/30 21:27, 3月前 , 441F
下一句的 我手動就是快速讀完文本了 還要看你在那叉手
12/30 21:27, 441F

12/30 21:27, 3月前 , 442F
擺頭換動作 每個人大差不差逼我看是有啥意義
12/30 21:27, 442F

12/30 22:33, 3月前 , 443F
為啥去玩其他遊戲就被說是偷跑偷玩== 還是說玩其他遊
12/30 22:33, 443F

12/30 22:33, 3月前 , 444F
戲就是一種背叛呢
12/30 22:33, 444F

12/30 23:24, 3月前 , 445F
在乎劇情又自誇不介意2D的 有誰會去玩中國出的3D手遊
12/30 23:24, 445F

12/30 23:24, 3月前 , 446F
對劇情不滿又不退 還玩到全家桶超過一款
12/30 23:24, 446F

12/30 23:28, 3月前 , 447F
方舟也幾乎是純文字,但是我看的下去。
12/30 23:28, 447F

12/30 23:53, 3月前 , 448F
認真講,演出精彩劇本混一點好評也會很多,當然也可
12/30 23:53, 448F

12/30 23:53, 3月前 , 449F
以兩個同時好。
12/30 23:53, 449F

12/31 00:07, 3月前 , 450F
能跟奈須一樣強當然不強求
12/31 00:07, 450F

12/31 00:30, 3月前 , 451F
現在3D手遊站在那邊講話 還不如放一張好看的立繪
12/31 00:30, 451F

12/31 00:31, 3月前 , 452F
管他3D還2D 還不都一樣SKIP 遊戲還是耐玩比較重要
12/31 00:31, 452F

12/31 00:32, 3月前 , 453F
我是覺得劇情演出跟音樂氣氛比較有關係
12/31 00:32, 453F

12/31 00:38, 3月前 , 454F
2D如緋染天空那樣 3D如FF14那樣 合適的配音+音樂
12/31 00:38, 454F

12/31 00:38, 3月前 , 455F
我覺得能帶動情緒的才是好的演出
12/31 00:38, 455F

12/31 01:11, 3月前 , 456F
3d站樁更差 都3d了還不作演出 體感比傳統文字更差
12/31 01:11, 456F

12/31 01:54, 3月前 , 457F
3D就上下限高 可以很強 打混的時候也很明顯就是
12/31 01:54, 457F

12/31 03:21, 3月前 , 458F
動畫演出和劇情好壞一點關係都沒有==這兩個是不同的
12/31 03:21, 458F

12/31 03:21, 3月前 , 459F
東西
12/31 03:21, 459F

12/31 08:21, 3月前 , 460F
文字類比較能傳達抽象概念,3D就會變成站樁跑字幕
12/31 08:21, 460F

02/06 21:17, 1年前 , 461F
吹千咲坐二望一、妮姬那由塔空降的頂級雲玩銳評
02/06 21:17, 461F
文章代碼(AID): #1fKwdu8P (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1fKwdu8P (C_Chat)