Re: [問題] 龍與地下城是口糊遊戲嗎?
※ 引述《yokann (我怕練太壯)》之銘言:
: ※ 引述《w23077496 (韓森博伊)》之銘言:
: : 有沒有玩過 D&D 的板友
: : 可以簡單解釋一下這遊戲到底好玩在哪
: 推 owo0204: 現在好像可以用AI跑團了,先給他吃規則書跟劇本 01/04 13:06
: → owo0204: 你就得到一個gm 01/04 13:07
: 推 x2159679: 用AI跑團就是單機遊戲 01/04 13:07
: → yeay: 有變數的就是骰子。 01/04 13:07
: → yeay: 感覺AI真的蠻適合做DM,怎麼樣都可以亂扯 01/04 13:08
: 以現在GPT Gemini這種可以無限發散又邏輯能自洽的AI系統來說
: 要取代真人GM好像是真的可以的
: 以前大學時團康常常玩海龜湯
: 玩法也是一個腳本 由Host去說故事片段內容
: 再由團員們發問來拼湊真相
: 當然腳本是設計好的 但是也就那幾套 而且超乎腳本設計架構的問題就會....很尬
: 如果用AI來取代 好像還不錯 AI總是能想一個說法來給你回應還附帶滿滿的情緒價值
: DnD這種很吃主持人功力節奏的 用AI來模擬取代好像也不錯
: ps.我女友是八年級生 她說她從未聽過什麼海龜湯 難道這東西後來退流行的這麼快嗎..
別指望ai 幫你下棋甚麼的吧
我之前無聊用gpt 下五子棋 結果下到一半
他還真的給我口湖起來了
https://i.imgur.com/R2sNabz.jpeg

這個怎麼看我都贏了
結果他這樣回我
https://i.imgur.com/lBmLNVw.jpeg


後面就開始胡亂扯
然後扯到最後他還知道他在亂扯….
https://i.imgur.com/AewdYfl.jpeg

不過他開頭就有說他是個語言模型
最後用口湖跟你對決好像也是正常的…
要用ai 不是不行 可能要找一個專門為遊戲設計的…
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