Re: [閒聊] FF14 8.0要怎麼救

看板C_Chat (希洽)作者 (Ty)時間5小時前 (2026/01/17 13:45), 編輯推噓10(10033)
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推 LonyIce: 好奇問一下 wow有劇情演出嗎?沒什麼印象 01/17 13:22 https://www.youtube.com/@Athelarius YT有專門整理的影片 其實從7版開始就有演出了 9版特別多 11.0 https://youtu.be/3qhe4T3y3Xg
他兩天前整理的影片 12.0 (目前還沒上線, 有劇情雷) https://youtu.be/BOf_4x49qis
BZ這動畫大廠怎麼可能不作演出 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.34.103 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1768628715.A.055.html

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最早不就3版憤怒之門 應該是4版多了及時運算
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FF14的很多演出其實就是一群人開會 開會 開會 開會 開會
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然後攝影機各種運鏡轉角度, 開會 開會 開會 開會 開會
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WOW這部分其實就是不想聽就可以閃人了
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甚至一些任務都直接變成非必要項目(可以聽但你可以不聽)
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FF14也可以直接跳過(除了電影城那種副本)
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我有印象的也都還不少
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6版雖然被腰斬,但開場就搞了不少,索爾對小吼還被改成
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布袋戲配音xd
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FF14的開會演出, 像是一種精心設計的舞台劇, 但WOW是除非有
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肢體衝突這種情況才會考慮去做演出
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WOW很多都直接簡化成不切場景直接NPC頭上跳對話阿
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我倒覺得FF14能學一下 有些沒配音的動畫真的沒啥意義
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就水份很多qq
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WOW有些比較難形容, 就是從D3開始學到的一種做法
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他會給一個打怪任務, 然後依照完成進度會逐步塞劇情這種
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讓主線打怪的過程也有一個互動性
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FF14基本上就是 黑地板>怪生成>調查發光地板>看劇情這樣
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山口山最近也很多兩個人對話然後就做成及時運算= =
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6.0的那幾個渲染過的都很爽啊
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wow演出比較多都是npc之間激烈演出 沒有玩家的份
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FF14則是光站一直在旁邊發呆罰站
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wow 最近11版就是薩拉塔斯腳腳很搶戲
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WOW讓人印象深 好跟爛的演出都有阿 但配樂始終跟不上FF
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看有些人還裝一鍵跳過的UI 演出根本不重要 XD
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FF14不知道是技術力問題還是資金問題,劇情影片戰鬥
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演出輸WOW很多,沒啥戰鬥動感人也不多= =
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引擎問題吧= = 演出人數感覺極限就這樣了
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願意花錢都可以用CG來演 但看FF14現在可悲的投入資金
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看過有人說是因為PS4的關係 才要限制
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不然很多交戰場面都是小貓兩三隻而已 可惜
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最早是因為PS3的問題, 當初PS3在野外因為玩家數量太多
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你根本看不到怪, 也點不到, 怪就死了
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那就做動畫啊
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FF14過場動畫中的人數7版多很多耶
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詳細希望
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啥ff14戰鬥演出輸wow很多 我上面影片看一看
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沒看到wow有啥很精彩的戰鬥過場啊
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小黑龍空中大跳刺古神很帥啊
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FF14的戰鬥演出還有用真人動態捕捉, 我覺得方向不一樣
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9版希瓦納斯VS 泰蘭達也還算行巴
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10版的WOW太多教育性, 我個人是不太喜歡就是了..
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文章代碼(AID): #1fQo7h1L (C_Chat)
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