Re: [閒聊] MH荒野是歷代被批的最慘一代嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (你人真的很好)時間3小時前 (2026/01/17 14:39), 編輯推噓7(7057)
留言64則, 17人參與, 2小時前最新討論串10/10 (看更多)
關於有沒有回本這件事,既然官方沒有明確的數字 我覺得再多的討論都只流於猜測而已 但是我們能從更新速度來了解官方是不是有在「急」上線人數這件事 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=289719 像是原訂九月更新的護石刷刷樂,提前到八月 這種會衝擊上線人數的活動提早推出 可以認知為官方認為目前遊戲熱度不足 上線人數不足,於是提早推出原訂更新,這理解應該沒問題 但是有問題的是 為什麼電腦玩家的優體驗化就推遲那麼晚 甚至是冬天才要開始進行電腦方面的優化 還是卡普空覺得電腦玩家都是活該當次等公民? ----- Sent from JPTT on my Realme RMX3930. -- 『勇者喜歡巨乳有什麼錯?! 不如說,正因為是勇者才喜歡巨乳!』 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.27.214 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1768631985.A.291.html

01/17 14:42, 3小時前 , 1F
不 大概是廢到不會修 連dlc bug都是玩家自己發現的
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01/17 14:44, 3小時前 , 2F
德田連玩都沒玩啊,就不car啊
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然後卡普空碼農應該是真廢,SF6更新就能看出來
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01/17 14:46, 3小時前 , 4F
一個平衡性更新更新50G,天才碼農
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01/17 14:46, 3小時前 , 5F
SF6不是連角色平衡設計都在缺人了嗎
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01/17 14:49, 3小時前 , 6F
卡普空工程師幾乎都是廢物啊 很多優化都是抄社群MOD的
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01/17 14:52, 3小時前 , 7F
對照當初拆包的資訊的話感覺營運就不急吧
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01/17 14:56, 3小時前 , 8F
不用期待日本的資訊產業 而且卡社開發也轉去美國了
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01/17 14:57, 3小時前 , 9F
不是阿,就問你現在冬天到了,你開荒野的時候房間溫度是
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其實老卡在做的遊戲主要也是歐美式的就是了
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不是比你夏天的時候開荒野低
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01/17 14:57, 3小時前 , 12F
是的話那就對了,這就是改善了
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德田:今年夏天怎麼辦?那時候早就更新結束了干我屁事
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01/17 14:58, 3小時前 , 14F
別人在那邊想破頭怎麼用軟體改善的時候,德田靠大自然
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01/17 14:59, 3小時前 , 15F
老卡很重視PC市場的,搞成這樣單純只是屎山代碼爛攤
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01/17 14:59, 3小時前 , 16F
子太多收不完的問題而已
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01/17 15:02, 3小時前 , 17F
老卡是心重視 但內部還是標準日廠
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MHwild是PS5為基礎開發的
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企劃層面優化可以趕 程式層面優化會卡在碼農能力啊
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01/17 15:02, 3小時前 , 20F
老卡重視PC的是惡靈古堡團隊吧 萌夯有嗎
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RE引擎在RE4下雨景就被嫌過了 也是PC專有的==
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01/17 15:02, 3小時前 , 22F
不是不重視 而是問題太多了 修不完
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01/17 15:03, 3小時前 , 23F
全家都用RE引擎共通維護也沒在分哪個小組了
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龍族的問題會回饋到MHW上 MHW上也會回饋到RE9上
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01/17 15:08, 3小時前 , 25F
日本遊戲界工程師應該只有老任真的能打
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01/17 15:09, 3小時前 , 26F
之前日本遊戲界狂自爆 一堆都跑去任天堂聚會了
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但崛起幫re做的調整藤德不想用,龍族教義犯的錯誤,藤德
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看不到
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不然任天堂原本也是很爛的
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只能說capcom循環
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老任自己也是靠Monolith在救吧
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只能說他們真的買對公司了
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像是現在zelda的新負責人也是capcom來的
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基本上他們也是旗下一堆工作室的模式 技術高高低低的
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01/17 15:13, 3小時前 , 35F
不是次等公民 是他們搞PC就是這麼弱
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01/17 15:13, 3小時前 , 36F
這次全平台很明顯能看出老卡技術力不足
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01/17 15:13, 3小時前 , 37F
沒石碑社大概曠野王淚都磨不出來,救火社無誤
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01/17 15:14, 3小時前 , 38F
基底越爛,全平台難度就越大啊
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01/17 15:14, 3小時前 , 39F
老任也只要搞他們家主機就好 跟全平台還是有差別的
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01/17 15:16, 3小時前 , 40F
然後你曠野大便村就卡了7年 TOTK上了才修正
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老卡沒有技術力不足,而是一些人過太爽還有社內鬥爭導致
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01/17 15:16, 3小時前 , 42F
策略亂來、開發不仔細等等問題
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也許不用搞好也行
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01/17 15:18, 3小時前 , 44F
老任做王淚的就之前老卡做縮小帽的人
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01/17 15:22, 2小時前 , 45F
現在日本三廠很多員工想被任天堂挖角呀
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01/17 15:23, 2小時前 , 46F
說monolith救任天堂就很好笑,monolith有開放世界經驗
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01/17 15:24, 2小時前 , 47F
還是靠任天堂的錢給他們開發XBX
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01/17 15:24, 2小時前 , 48F
要不然monolith以前在namco有到很強嗎??
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01/17 15:25, 2小時前 , 49F
namco時期沒有吧,還弄出個koty大賞
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01/17 15:25, 2小時前 , 50F
還不是任天堂要花錢養monolith,monolith才有實力
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01/17 15:26, 2小時前 , 51F
那他們怎麼不自己做一個monolith 你在說什麼...
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01/17 15:26, 2小時前 , 52F
花錢買技術是很常見的 千里馬在等伯樂
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就像史克威爾連續被任天堂跟索尼養大
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01/17 15:26, 2小時前 , 54F
那為什麼買到的技術不能當成救自己技術不足的問題==
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01/17 15:27, 2小時前 , 55F
你要不要聽聽看你在說什麼
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01/17 15:27, 2小時前 , 56F
你以為monolith在被任併購前就有開放世界遊戲的能力??
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01/17 15:27, 2小時前 , 57F
那也不用挖角啦 都能養出來是吧
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01/17 15:28, 2小時前 , 58F
任天堂買公司主要是買長期好配合的公司
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01/17 15:29, 2小時前 , 59F
當年monolith被任收購之前,也是靠幫任平台做幾款RPG
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01/17 15:30, 2小時前 , 60F
才被岩田聰看上,買下來還開發了好幾款養公司,最後
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他們連DLC檢查都能發癲了,怎麼會期待他們快點修好
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01/17 15:30, 2小時前 , 62F
任天堂那時比較可能看上的是他們做rpg的能力吧
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01/17 15:31, 2小時前 , 63F
畢竟rpg是老任死穴
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01/17 15:31, 2小時前 , 64F
任天堂才答應給mono開發他們想做的XB1,甚至XBX
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