Re: [FF14] 豆芽6.0心得 不動腦挑戰 最爛的一版(雷)

看板C_Chat (希洽)作者 (Ty)時間1月前 (2026/01/20 12:24), 1月前編輯推噓50(511202)
留言254則, 32人參與, 1月前最新討論串7/10 (看更多)
→ horrorghost: 7.0剛出一片好評喔,是這板有人慢慢發文才可以罵,發 01/20 00:41 → horrorghost: 文還特別說不想發在其他FF14專板,因為都是好評 01/20 00:4 我覺得Chat目前還查得到FF14的文章大概都只剩下7版的內容了 證據大家搜一下我覺得也不過份 https://i.meee.com.tw/0iMFlrO.png
首先, 7.0的發售時間事2024年都算EA那就事6/28 剛出的好評只有一個版友寫, 他發文是7/4玩得也算快了 然後好死不死我大概一周就寫心得開始筆戰鄉民了 7.0開服差不多一個月我就把所有的NPC都練到滿等了 https://youtu.be/cAbz1hSpgE8
而你又剛好點名到我了... 首先我不去FF14專版發文的原因是我個人的問題 那是我個人犯的錯,我不迴避不否認 而我犯錯後感受到的是被扔石頭的感覺 但其實很多人還是很NICE 恩, 但其實每個地方都有酸民 至於7.0評價的部分 要花一大篇文章說7.0壞話 那版上開第一槍的大概就是我 我不看NGA所以也不用貼我中國標籤 而差不多那時間,全世界都在討論劇本 其實我自己打出文章後再去爬爬其他國外心得 雖然方向多少有偏差但基本上也有不少類似之處 這些論戰版上都還有文章 查一下FF14 能看的東西還是很多 至於一般人的情況 會說FF14好話or 消弭FF14負面的原因 絕大多數是因為大家都喜歡FF14 也想推廣FF14 因為這群人的努力 也是讓台灣廠商有意願代理FF14的原因之一 我認為PTT和隔壁論壇不同的一個點在於 這邊閱讀族群的年齡比較高一點 也就應該是有自己判斷是非對錯善惡的能力 而且我依舊記得很清楚6.0當出版上的討論風氣 不是你講的那樣 大多數的人都是覺得故事講太快 一堆東西講不清楚,靠文筆情感輾壓過去 即便是如此,體驗的過程大多都是好評 也沒有大吹特吹的情況 古代人這邊甚至是討論設定的還比較多 像是阿賽姆的行蹤這種 恩, 不過沒有備份文章, 我說的是真是假也無從考證了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.37.69 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1768883047.A.B80.html

01/20 12:27, 1月前 , 1F
6.0其實得分兩個時期 一個是國際服 一個是中國服
01/20 12:27, 1F

01/20 12:28, 1月前 , 2F
這篇highlight的推文根本是唬爛,當時一大片都在吐嘈劇情好嗎
01/20 12:28, 2F

01/20 12:28, 1月前 , 3F
,頂多只有黃金鄉部分能稍微給點好評,而且當時是從6.1開始一
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01/20 12:28, 1月前 , 4F
中國服那陣子的確跟他講的差不多
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01/20 12:28, 1月前 , 5F
路劇情都不被好評,到了7.0前75%開始集中爆發出來,網路上出
01/20 12:28, 5F

01/20 12:28, 1月前 , 6F
現很多在罵七版劇情。
01/20 12:28, 6F

01/20 12:29, 1月前 , 7F
現在要查還真的不好查 但直接攻擊你是26仔的還真的蠻多
01/20 12:29, 7F
反正都是背著我指指點點的 意見跟自己不合的就先貼人是中國人標籤的玩家 我覺得只要認真挖掘文章 中國大概也會存在有相同論點的人 那同樣的日本和歐美也有相同論點的人 如果有人討厭日本人, 那我大概會被貼上日本玩家吧

01/20 12:29, 1月前 , 8F
對7版普偏好評的我記得7版發心得文都沒什麼好評XD
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01/20 12:30, 1月前 , 9F
6.0(國際版)兩極化其實也沒有什麼 但就如多數人說
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01/20 12:30, 1月前 , 10F
7版劇情被噴多久了 一片好評…個鬼
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01/20 12:30, 1月前 , 11F
覺得整個劇情不應該只塞在6.0,過程中壓縮了不少東
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01/20 12:30, 1月前 , 12F
而且別說是國際或中國了,國際英文區還多了一個超爛母大貓CV
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01/20 12:30, 1月前 , 13F
能罵,靠著DEI卡進這位置,但是表現真的爛中爛,清一色都負評
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01/20 12:30, 1月前 , 14F
XD
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01/20 12:31, 1月前 , 15F
西(尤其是帝國那段大家都覺得太浪費了) 我甚至發售
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01/20 12:31, 1月前 , 16F
7.0一開始就很多人不看好了,因為過去的資產已經全部都清
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01/20 12:31, 1月前 , 17F
01/20 12:31, 17F

01/20 12:31, 1月前 , 18F
都一直覺得最後王會打佐迪(或融合?) 結果...XD
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01/20 12:32, 1月前 , 19F
看他推文我不知道他在說哪個論壇 明明就噴爆
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01/20 12:32, 1月前 , 20F
但這些都不是搞垮評價的東西,6.1~6.5劇情平平,遊
01/20 12:32, 20F

01/20 12:32, 1月前 , 21F
戲本身又沒有東西可以讓玩家想上線玩,多數人大概都
01/20 12:32, 21F

01/20 12:32, 1月前 , 22F
我當時6版常發文講說不該這樣硬塞跑完,但有不少人認為重
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01/20 12:32, 1月前 , 23F
新像5版那樣跑一個完整的帝國線很膩,這我非常有印象XD
01/20 12:32, 23F

01/20 12:33, 1月前 , 24F
7版我是沒印象有被吹過==
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01/20 12:33, 1月前 , 25F
只能說服自己現在剛結束了長篇(海德林/無影人篇),
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01/20 12:33, 1月前 , 26F
母大貓CV讓我從英文配音轉成日文配音
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01/20 12:33, 1月前 , 27F
開發需要重新醞釀劇情,等看看7版如何~ 之類的想法
01/20 12:33, 27F

01/20 12:34, 1月前 , 28F
我最近慢慢重跑台版,真的感覺前期很多背景沒完全利用很
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01/20 12:34, 1月前 , 29F
可惜
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01/20 12:34, 1月前 , 30F
結果7版上來...劇本直接掉線引爆了6.X開始累積的怨
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01/20 12:35, 1月前 , 31F
念。 好笑的是官方當時還說後面會好點請大家放心(
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01/20 12:35, 1月前 , 32F
然後7.1 :D
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01/20 12:36, 1月前 , 33F
帝國沒辦法 有人喜歡有人討厭 但整體崩壞後的描
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01/20 12:37, 1月前 , 34F
述跟重建等都覺得太趕了
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01/20 12:38, 1月前 , 35F
這6.0還是吉田堅持要延後發售弄出來的成品
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01/20 12:39, 1月前 , 36F
我道歉7.0一片好評
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01/20 12:39, 1月前 , 37F
不過6.0絕對沒有你說得這麼和平
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01/20 12:39, 1月前 , 38F
6版真的收太快 跟我當初看伊利丹邀請大家上阿古斯一樣錯愕
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還有 178 則推文
還有 12 段內文
01/20 15:39, 1月前 , 217F
7.0喜歡的角色都在鬥技場.....XD
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※ 編輯: safy (114.38.37.69 臺灣), 01/20/2026 15:43:47

01/20 15:43, 1月前 , 218F
鬥技場真的比較有意思 戰鬥有趣又很嗨
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01/20 15:44, 1月前 , 219F
在玩7版前就聽過鬥技場的音樂了 他X的超燃 愛死
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01/20 15:44, 1月前 , 220F
7版其實有故意區別比比的台詞正確的用法跟錯誤的用法,
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01/20 15:44, 1月前 , 221F
錯誤的用法故意寫成把記憶放在“雲”上,比比的台詞則
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01/20 15:44, 1月前 , 222F
是在7.3被真淑芬用正確的用法講出來,個人覺得這沒什麼
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01/20 15:44, 1月前 , 223F
問題就是了。
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01/20 15:44, 1月前 , 224F
7.1絕槍戰士跟大哥迷妹 老實說跟7.0比還真不知道誰爛
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01/20 15:44, 1月前 , 225F
7.2才勉強拉回來一點
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01/20 15:45, 1月前 , 226F
讓我真的打到鬥技場時high到不行
01/20 15:45, 226F
這串標題是6.0 劇情部分還是請節制一下 ※ 編輯: safy (114.38.37.69 臺灣), 01/20/2026 15:45:39

01/20 15:45, 1月前 , 227F
絕對是7.1吧,爛到當下一直狂笑
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01/20 15:45, 1月前 , 228F
鬥技場真的整個7版寫最好的
01/20 15:45, 228F

01/20 15:46, 1月前 , 229F
7.1讓我真心想把機工士這個職業蛋雕(欸)
01/20 15:46, 229F

01/20 15:46, 1月前 , 230F
不是把旁邊那個沒用的大貓戰士丟掉嗎?(x
01/20 15:46, 230F

01/20 15:47, 1月前 , 231F
沒事沒事 至少7.2後還能讓我配飯等到8.0
01/20 15:47, 231F

01/20 15:48, 1月前 , 232F
坦不會控仇,機工只能玩成絕槍,多麼硬派寫實
01/20 15:48, 232F

01/20 15:50, 1月前 , 233F
勸退看文字內容,不爽不要玩就是很負面不友善
01/20 15:50, 233F

01/20 15:51, 1月前 , 234F
如果只是說故事類型和遊戲玩法那就是友善
01/20 15:51, 234F

01/20 17:39, 1月前 , 235F
牛哥絕對是最爛的,三大美味還需要拉長時間才會覺
01/20 17:39, 235F

01/20 17:39, 1月前 , 236F
得煩覺得不對勁,牛哥在當下就覺得這到底啥洨。
01/20 17:39, 236F

01/20 17:59, 1月前 , 237F
我自己3.0也覺得很普,然後被勸退 可3.x有拉回來
01/20 17:59, 237F

01/20 17:59, 1月前 , 238F
4版多瑪我覺得是4版前最好的XD
01/20 17:59, 238F

01/20 18:00, 1月前 , 239F
其實也不用認為別人吐槽就要退 也許有其他繼續玩的點
01/20 18:00, 239F

01/20 18:00, 1月前 , 240F
ff14很多的是 以為你看不懂劇情 一路跳過,其實很莫名XD
01/20 18:00, 240F

01/20 18:03, 1月前 , 241F
3.0的高低差地形其實真的很差 進入5.0才像是現代的遊戲
01/20 18:03, 241F

01/20 18:04, 1月前 , 242F
至紹看起來前面版本一些問題 有在後面版本變好
01/20 18:04, 242F

01/20 18:08, 1月前 , 243F
ff14最常被拿來說的是遊戲多元 abc我覺得不好 可覺得def
01/20 18:08, 243F

01/20 18:08, 1月前 , 244F
可以繼續玩就好了
01/20 18:08, 244F

01/20 18:12, 1月前 , 245F
針對劇情或遊戲討論都很好,每個人看法不同
01/20 18:12, 245F

01/20 18:12, 1月前 , 246F
攻擊玩家就很差勁了
01/20 18:12, 246F

01/20 21:57, 1月前 , 247F
7版在日本也是不怎麼樣
01/20 21:57, 247F

01/20 23:31, 1月前 , 248F
流程都設計超爛,5+6劇情也只能說普通,根本沒到神的
01/20 23:31, 248F

01/20 23:31, 1月前 , 249F
程度,白癡跟蹤,要玩家操作NPC(但也證明NPC技能能
01/20 23:31, 249F

01/20 23:31, 1月前 , 250F
合併簡化,玩家的死都不改)精鍊仔吹上天的曇花贏隔
01/20 23:31, 250F

01/20 23:31, 1月前 , 251F
壁WOW,純粹是那是隔壁最爛版本,這遊戲的主線ESC就
01/20 23:31, 251F

01/20 23:31, 1月前 , 252F
好,多的是其他好玩,沒必要浪費時間在卡你功能、地
01/20 23:31, 252F

01/20 23:31, 1月前 , 253F
圖開放的垃圾主線上,劇情跳過包根本該連最新版本都
01/20 23:31, 253F

01/20 23:31, 1月前 , 254F
01/20 23:31, 254F
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