[閒聊] 終末地首日簡單感想
這裡是原鳴絕三修玩家,以前對明日方舟的美術就蠻喜歡的,但是對於塔防玩法的興趣不大
,就一直沒有入坑,這次終末地進來玩玩。
先說前幾個小時的感想
覺得玩起來偏乏味。
劇情嘛,一個不知所謂充滿謎語的開頭,然後就是「你冷靜聽我說,從你昏迷到現在已經九
……十年了.jpg」,管理員牛逼,來跟我去塔衛二吧。
至少前幾個小時就是去A地找誰拿什麼,然後發生點事情去B地救人,就很……平淡,缺乏一
個中遠程的目標感,因為陳很活潑能吐槽所以還能看下去。
戰鬥嘛,我感覺的出來有很多複雜機制,但真的感覺不到爽感和新鮮感。
在原神已經在那邊切芭芭拉和麗莎玩感電,鳴潮在研究縮圈彈刀,絕區零開始酷炫連攜技放
好放滿的時候,終末地做了個大鍋炒戰鬥系統,但就沒有感覺到一個真的很吸引人的東西。
建設嘛,你就算算這遊戲從開始到你能自動化做出一項產品要多久吧。
我認為建設遊戲最能留住玩家的時候是前面幾小時探索科技樹展開,讓你吸收資訊解決各種
難題進入心流狀態的過程。
但是終末地就是讓你玩一點點,跑一大段劇情,再玩一點點,再打個戰鬥,再玩一點點,這
種感覺好像你在玩數獨,然後每填3個數字就被規定要去玩踩地雷找出5個地雷,再猜個word
le,才能再填3個數字。
有點不知道除了美術之外,未來該期待些什麼。
大概是這樣。
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