Re: [閒聊] 終末地首日簡單感想

看板C_Chat (希洽)作者 (廢文產生器)時間1小時前 (2026/01/23 09:05), 編輯推噓8(8019)
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在泥潭看到一篇評論 真正喜歡基建的玩家會為了這個入坑嗎? 異星、戴森球玩家玩基建是為了全盤掌握資源,不斷優化、最大化以至全盤操控星球的爽快感 啊你終末地就是換個資源產出管道,到閥值之後就丟著了 抄死擱的地方也是,死擱好歹前人種樹後人乘涼,最後還有載具開 我覺得挺中肯的啦 終末地的客群應該是喜歡戰鬥、二次元畫風,或可能對死擱、基建有興趣的玩家 但它的開局流程沒做好 最後變成受眾是要喜歡戰鬥、畫風同時對死擱、基建有興趣的玩家 哪怕分開點,結局都會不同 想拉電纜的拉電纜、想蓋工廠的蓋工廠、想戰鬥爽的戰鬥,不好嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.186.123 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1769130317.A.7E8.html

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他不覺得要同時找到喜歡基建、拉電線、戰鬥的玩家
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好像點難嗎
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老實說,基建難度根本不該砍吧,砍了沒興趣的玩家
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還是不會玩,設一鍵基建能推給佩麗卡,讓喜歡蓋的
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人自己蓋到爽不是更好
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不知道 他要嘛就把基建跟拉電線放到最後面在做
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你交叉放也還好 但你他媽的會卡我進度啊
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高情商:喜歡基建or拉電線or戰鬥的玩家都能來玩
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他問題在於,不知道是為了遊戲時數還是三小考量
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或是資源獲取不要全面綁基建,想戰鬥爽的只靠戰鬥也可以
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拿到足夠資源
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他把各種系統都卡死在那邊,逼你要去推很長一段的主線,
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然後批次的解鎖給你,讓基建玩家想蓋都不能蓋
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但又天才的在主線過程中一直逼你去學基建設計,一定要全
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基建給的抽抽夠多還是能留人 可是依舊蚊子腿
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跑過一遍在基建玩家看來像是在講廢話的教學之後,
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才讓你繼續往前走,變成不喜歡工廠的玩不下去,喜歡工廠的
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也不一定能扛住你那一坨像白開水一樣的劇本之後去蓋房子
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主線跟基建切開 基建一次開放大量功能 不然現在互卡導
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致想玩兩邊的都不爽 昨天看到礦場存儲上限這麼低 還自
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己手搬了幾次 今天看討論才知道原來後面會讓你運進倉庫
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輸送帶這種東西一開始就應該要有吧 我的天
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給的抽抽資源也沒多到讓你心甘情願地去忍受這些事情
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01/23 09:14, 1小時前 , 24F
我也是自己搬了幾次想說,幹我真的需要這麼多石頭嗎
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01/23 09:15, 1小時前 , 25F
放到第一章最後連續基建任務很煩
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01/23 09:15, 1小時前 , 26F
結果是真的需要,但是你不用自己搬
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01/23 09:15, 1小時前 , 27F
倉鼠玩家對於這點會很焦慮呀
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文章代碼(AID): #1fSibDVe (C_Chat)
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