Re: [閒聊] 妹妹不能當作性對象嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (hoho)時間21小時前 (2026/01/28 10:34), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《wei115 (社畜)》之銘言: : 沒那麼嚴重啦 : 阿我們的祖先就是近親產物 : 歷史上死到不足2000人 : 現在還不是8000000000人趴趴走 : 基因多樣性少到靠北,一個黑猩猩家族都比全人類基因還要多 : 基因多樣性是可以增加韌性 : 但有韌性不一定能挺過天擇 : 和人類一樣祖先被幹到快滅絕,然後現在爽爽過的生物比比皆是 : 也不乏有生物繁榮昌盛卻隨著時代改變無法適應環境而滅絕 : 畢竟天擇看的不是多樣性,而是適者生存 一般不會把人類或獵豹當成一種正面案例 而是極端條件下引發的極端選擇壓力和極端繁衍策略的結果 獵豹種群依然非常脆弱 而人類雖然繁盛,但你也不能因此就說近親繁殖對人類有益 即使在不足兩千人的有效個體當中也還是會避免極端近親繁殖(兄妹,父女這種) 更何況,今天人類有什麼理由要近親繁殖?要篩選怎樣的遺傳特徵? 人類目前的現況是不需要近親繁殖的,沒有任何好處 先說純捉I不懷孕這種 問題就在於會搞近親的,大概率也不會帶套 能無視倫理和法律和健康風險和社會成本來追求性快感的又怎會忍受套子 其次,打掉孩子對女性也是一種負擔 一般女性理論上一生可以懷胎十次到三十次,多胞胎的情況下理論上一生可以產破百子女 我們先不說懷孕對女性造成的嚴重負擔 即便血統論者想要刷基因,要在三十次機會內刷到理想基因組的機率小於0.001% 簡單的說就是實務上完全不可能刷到理想基因組 刷到一堆畸形和先天疾病的機率卻極高 談到血統論,我們又要談一個問題,什麼叫作優秀的基因? 一個人在智力或體能方面的優秀,並不是單一基因發揮作用 而是多種基因的非線性交互共振 如果用遊戲來比喻,那大自然就類似卡牌遊戲 你一定要集滿五種黑暗大法師的手牌才可以宣布勝利 單一的卡牌是沒有作用的 就像前面說的,每一種基因都有多面相,增強肌肉的基因也會帶來骨骼和心血管負擔 而且基因的優點不是線性疊加 並不是你有加強骨骼和心血管的基因就可以對沖抵銷肌肉基因的副作用 而是會帶來加速老化,提高癌症機率,還有加速消耗身體修復系統的副作用 人類的基因組是耦合系統,不是強強聯合,而是看牌組的整體搭配 即便滿手弱牌,但要是搭配得當,輸出功率也會比擁有一堆SSR UR神卡但都散牌的強 那這就帶來一個問題了 既然交配帶來的基因組都是隨機組合的 那就意味著你每次得到的牌組都是隨機的 如果有人生下來特別優秀,那是因為抽到的牌組搭配特別好 但這種搭配完全是隨機的,無法傳給下一代 上流階級強強聯合在短期內可以增加優秀組合手牌的機率 但長期來看人類的繁衍是接近種群能力的平均值 所以說富不過三代,天才和天才的結合,後代也會趨於平均而逐漸平庸 (但這不是退化,因為人類種群整體是在進化的) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.59.37 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1769567673.A.3A7.html
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