Re: [討論] 所以昔漣的人設風評沒那麼好的原因是?

看板C_Chat (希洽)作者 (渚大人今天也很可愛)時間3周前 (2026/02/10 10:37), 編輯推噓46(471182)
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我覺得這要先分辨一下 是昔漣風評不好,還是3.7風評不好 綜合觀察,撇除小昔漣派批評長大 愛莉原教旨派不滿意被拿來用 以及黑子樂子人趁累儲外關抹黑角色以外 其實大部分人對昔漣本身沒什麼意見 要說其中很大部分是沒什想法也行 但總和來算,昔漣風評並沒有特別差 所以卡池開了照抽,登頂照樣登頂 真正風評不好的是3.7,乃至於整個翁法洛斯 其實我算是有十分看懂翁法洛斯故事的那派 或者說我電波有跟燒雞對到吧 起碼就是從頭到尾我知道這故事在說什麼 我認為這故事在大綱階段還是沒問題的 一個有多次反轉的群像劇故事 但實際執行落到每一個小版本都必須加強描寫兩個角色 輪到開誰的池就講誰的故事 把整個群像劇的節奏弄得很破碎 甚至很多層面上都感覺是為了讓開池角色能多出鏡硬調整劇情 導致整個敘事時而拖沓、時而描寫不足 簡單講,翁法洛斯不適合為手遊敘事服務 其實整個翁法洛斯有很多有趣的東西 賽飛兒才是真正的負日者 幫助緹寶逃離的其實是三月 風菫、白厄他們學生時代的有趣故事 特別是這個,每次都不演,光聽他們片面描述 搞得一方面讓玩家外人感很重 另一方面群像劇的醍醐味就是這些描寫,看不到怎麼塑造角色 跳脫跟別人比較 其實3.8就可以看出,崩鐵不是不懂 甚至提到的刀下去留個餃子皮,3.8就這樣啊 而且3.8說真的 最後描寫主角扭轉時間與因果 只是為了讓一位少女心裡不留下看不到煙火的遺憾 這是非常令我喜愛的敘事方式 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.143.63.32 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1770691028.A.E18.html

02/10 10:40, 3周前 , 1F
翁法就跟昔綁在一起 當然評價也會綁在一起啊
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02/10 10:41, 3周前 , 2F
昔漣就整個翁星的核心 你要完全拆開看不太可能
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02/10 10:43, 3周前 , 3F
依據你自己的邏輯,3.7評價也沒比較差,所以才會卡
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池開了照抽,登頂照樣登頂吧?
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02/10 10:46, 3周前 , 5F
燕雲很少登頂有人說它們劇情差嗎
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02/10 10:47, 3周前 , 6F
登頂看強度說不定比看劇情還重要
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這啥邏輯,撇除了一堆批評然後用流水來說沒問題
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02/10 10:49, 3周前 , 8F
又一個玩流水的笑死,昔漣登頂的時候大部隊根本都還沒過
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完劇情
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燕雲11月才出的就steam年度白銀了
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02/10 10:50, 3周前 , 11F
拆不開啊 3.7花了30分鐘看ppt講昔 決戰前花一堆時間報
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菜名 結果決戰時他們只在效果欄 等鐵幕被昔愛死
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02/10 10:50, 3周前 , 13F
整個塑造跟劇情就是很難拆開來講
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02/10 10:50, 3周前 , 14F
這邏輯就是檔案1-3演的一堆人罵,但是星野人氣在1-3推
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出那年還是最高
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累充+宣傳拉滿所以一開服馬上很多人課下去,然後等過完
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02/10 10:50, 3周前 , 17F
劇情發現是一大坨,就這麼單純
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02/10 10:51, 3周前 , 18F
流水敘事不是只看ios嗎
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我也是抽完6+1過劇情才發現一坨
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角色人氣跟劇情有關但也不是完全隨動件
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02/10 10:51, 3周前 , 21F
劇情好角色人氣加分
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劇情不好角色人氣也不一定會減分
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02/10 10:52, 3周前 , 23F
這端看角色本身討不討喜
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整個3.7就是美術拉滿+宣傳拉滿+動畫拉滿+累充大招,配上
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一個稀爛劇情
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也不是沒有在爛劇情中角色討喜
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所以反而角色有人氣的例子
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02/10 10:53, 3周前 , 28F
還有浪漫復讀機跟2000元阿
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02/10 10:53, 3周前 , 29F
你會先抽6+1不就是角色討喜的例子= =
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02/10 10:54, 3周前 , 30F
手遊就是玩人設的 人設好就一堆課
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02/10 10:54, 3周前 , 31F
你會給一個無感的角色開池就先6+1,然後再去看劇情自
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02/10 10:54, 3周前 , 32F
己會不會喜歡上嗎
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02/10 10:55, 3周前 , 33F
不就還沒過劇情前看角色很喜歡就課金抽,過完發現爛掉,
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02/10 10:55, 3周前 , 34F
不衝突啊
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02/10 10:55, 3周前 , 35F
那幾款廣告手遊可以年營收前三已經說明這年頭手遊市場看的
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02/10 10:55, 3周前 , 36F
是營銷了
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02/10 10:55, 3周前 , 37F
的確,寒霜劇情一定超棒
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當初流螢我記得就很多人先抽結果罵阿XD
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02/10 10:56, 3周前 , 39F
你可以看看開服先抽卡的多還是先跑劇情的多阿
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還有 151 則推文
02/10 11:51, 3周前 , 191F
大綱 設定 然後講故事的一坨 演也演不出來
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02/10 11:52, 3周前 , 192F
燒雞也別甩鍋 筆下角色根本不講人話 不然就是講得彎彎繞繞
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02/10 11:53, 3周前 , 193F
雖然跟劇情總時長比很短 但CG已經很努力救了
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02/10 11:53, 3周前 , 194F
這樣寫都能登頂代表也不用寫太好啊反正都會買單
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02/10 11:54, 3周前 , 195F
所以他4.0繼續主筆啦 畢竟商業成績很成功 燒雞也是功臣
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02/10 11:55, 3周前 , 196F
吵劇情真的很無聊,反正都給廠商賺到錢了
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02/10 11:55, 3周前 , 197F
能這樣納入評比那活俠傳的劇情輸最2
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02/10 11:55, 3周前 , 198F
畢竟2D立繪配文字永遠沒辦法像3D建模有動畫演出
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02/10 11:57, 3周前 , 199F
你去問老外可能還真的會這麼認為
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02/10 11:57, 3周前 , 200F
流水敘事的話最2屌打活俠阿
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02/10 11:57, 3周前 , 201F
拿2D跟3D比你是有什麼問題 別鬧了==
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02/10 12:01, 3周前 , 202F

02/10 12:01, 3周前 , 203F
之前推特上幾萬人的手遊劇情推投也沒在分2D和3D
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02/10 12:03, 3周前 , 204F
那投票單純比誰玩家數量多
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02/10 12:04, 3周前 , 205F
不是看tga最佳敘事嗎 起碼正式一點
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02/10 12:08, 3周前 , 206F
那投票怎麼可能是比玩家數量,084都多少人沒聽過了
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02/10 12:08, 3周前 , 207F
翁法不就爛到3D優勢全無,不如紙片人
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02/10 12:09, 3周前 , 208F
其實星鐵內核一直都是很好的
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02/10 12:09, 3周前 , 209F
但我覺得編劇組最大的問題是沒有內化
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02/10 12:09, 3周前 , 210F
然後輸出成適合遊戲的通俗文本
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02/10 12:09, 3周前 , 211F
這問題在翁星直接被放大
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02/10 12:14, 3周前 , 212F
說那麼多結果還是看營收..我不知道有幾個是原本抽01昔劇
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02/10 12:14, 3周前 , 213F
情結束後想61的,至少我不想就是了
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02/10 12:14, 3周前 , 214F
錯的是燒雞 不是鐵道☺
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02/10 12:16, 3周前 , 215F
整個翁就是敘述有問題,角色出的也有問題,才會讓鐵道
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02/10 12:16, 3周前 , 216F
變成這樣,機制綁死、命座綁死,強推角色,你說的高營
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02/10 12:16, 3周前 , 217F
收都是剛好鐵主推必抽的
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02/10 12:17, 3周前 , 218F
被撇除的不是意見?
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02/10 12:17, 3周前 , 219F
都不好 end
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02/10 12:24, 3周前 , 220F
總之又是 營收很高 大綱其實很好之類的廢話
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02/10 12:27, 3周前 , 221F
看到有人說編劇到庫洛做夢都會笑 感覺還真有幾分道理
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02/10 12:28, 3周前 , 222F
最高規格的演出 還有完全為了你寫的劇本編寫的大量BGM
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02/10 12:29, 3周前 , 223F
阿仙舟營收更高 雲上午休>>>all好吧
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02/10 12:33, 3周前 , 224F
一樣是決戰boss, 我真的沒感受到鐵道的史詩跟誠意,鳴
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02/10 12:33, 3周前 , 225F
潮演出真的好非常非常多
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02/10 12:42, 3周前 , 226F
看了三個大版本我感覺是製作組連他們想講的東西
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02/10 12:42, 3周前 , 227F
自己都還沒辦法內化
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02/10 13:03, 3周前 , 228F
我是本來預計2+1,看完劇情就0+1收工
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02/10 13:44, 3周前 , 229F
我覺得抽的人多跟0命龜速啟動廢到笑也有關係就是了==
02/10 13:44, 229F

02/10 13:45, 3周前 , 230F
雖然我還是00閃人啦 看完劇情就吐了==
02/10 13:45, 230F
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