Re: [閒聊] 你齁搞練習生制度 算是好的策略嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (★ステラ☆)時間1月前 (2026/05/08 23:08), 1月前編輯推噓5(5011)
留言16則, 10人參與, 1月前最新討論串7/8 (看更多)
單論時間點 我是覺得 晚了 最好的時間點應該是2021~2022這期間 2021年末有HoloX橫空出世 同時間再推練習生制度 2023就可以用原Regloss五人 當作這個制度的第一批宣傳 (對 到現在還是覺得DEV_IS沒有意義) 加上那時間畢業的人還沒這麼多 更有吸引人的動力 這時候才推練習生制度 除了高機率搶不過彩虹VTA 同樣有練習生制度的還有新興勢力Vspo 加上Holo壓力明顯大於上面兩家 天曉得你從練習生脫穎而出後 會不會成為下一個天音彼方 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.112.118 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1778252890.A.4C5.html

05/08 23:09, 1月前 , 1F
好啦,這個庶務你來做,不做就別想轉正ㄛ
05/08 23:09, 1F

05/08 23:09, 1月前 , 2F
這間公司的人事策略真的非常迷
05/08 23:09, 2F

05/08 23:10, 1月前 , 3F
vspo自爆 vta關門自己玩自己
05/08 23:10, 3F

05/08 23:11, 1月前 , 4F
Holo晚的不只這個
05/08 23:11, 4F
其他的我沒意見 要晚給他晚 YAGOO這個抱有偶像夢的怎麼會這時候才想到練習生 上市前就該幹了吧 ※ 編輯: DioEraclea (123.192.112.118 臺灣), 05/08/2026 23:12:30

05/08 23:12, 1月前 , 5F
DEV_IS有意義,只是執行上有很多瑕疵,至少他們在音樂
05/08 23:12, 5F

05/08 23:12, 1月前 , 6F
方面的成績單我覺得是好的
05/08 23:12, 6F

05/08 23:12, 1月前 , 7F
但是行銷管理完全跟不上
05/08 23:12, 7F

05/08 23:13, 1月前 , 8F
不過我覺得要搞練習生,只有六個是不是太少人了
05/08 23:13, 8F

05/08 23:13, 1月前 , 9F
因為你齁猴子懶得管那麼多人,隨便填個六
05/08 23:13, 9F

05/08 23:15, 1月前 , 10F
不是應該找個101人來大亂鬥嗎
05/08 23:15, 10F

05/08 23:16, 1月前 , 11F
VTA一個期別也沒這麼多啦
05/08 23:16, 11F

05/08 23:17, 1月前 , 12F
因為cover一開始不是賣軟體的嗎
05/08 23:17, 12F

05/08 23:20, 1月前 , 13F
R團初始直接放團服 設計上也不錯
05/08 23:20, 13F

05/08 23:21, 1月前 , 14F
只是很愛搞白背景 噴特效把自家藝人蓋掉
05/08 23:21, 14F

05/09 00:19, 1月前 , 15F
R出道才多久就一專+團體線下live 本家很多都沒這資源
05/09 00:19, 15F

05/09 01:32, 1月前 , 16F
人家練習生是練打GAME練直播 這個是直接丟出來鬥人氣
05/09 01:32, 16F
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